一篇文章让你明白CPU缓存一致性协议MESI

- 程序以及数据被加载到主内存
- 指令和数据被加载到CPU的高速缓存
- CPU执行指令,把结果写到高速缓存
- 高速缓存中的数据写回主内存












void exeToCPUA(){
value = 10;
isFinsh = true;
}
void exeToCPUB(){
if(isFinsh){
/
alue一定等于10?!assert value == 10;
}
}
- 对于所有的收到的Invalidate请求,Invalidate Acknowlege消息必须立刻发送
- Invalidate并不真正执行,而是被放在一个特殊的队列中,在方便的时候才会去执行。
- 处理器不会发送任何消息给所处理的缓存条目,直到它处理Invalidate。

void executedOnCpu0() {
value = 10;
//在更新数据之前必须将所有存储缓存(store buffer)中的指令执行完毕。
storeMemoryBarrier();
finished = true;
}
void executedOnCpu1() {
while(!finished);
//在读取之前将所有失效队列中关于该数据的指令执行完毕。
loadMemoryBarrier();
assert value == 10;
}
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