面对对象和面对过程编程

实际编程过程中,面向过程结合面向对象一起使用。

什么是面向对象

指的是一门编程思想

什么是面向过程编程

核心是'过程‘二字,过程指的是做事情的步骤,比如先做什么,在做什么

基于该编程思想编写程序,就好比一条工厂的流水线,一种机械式的思维方式

优点:逻辑清晰,复杂的问题流程化,进而简单化

缺点:可扩展性差

什么是面对对象编程

核心是’对象‘二字,对象指的是特征和技能的结合体

基于该编程思想编写程序,就好比在创造世界,一种上帝式的思维方式

优点:可扩展性高

缺点:编写程序的复杂程度要远高于面向过程编程思想

对象是特征和技能的结合体,类是一系列对象相同的特征和技能的集合体

类的定义

class 类名:
    特征
    技能
  1. 类名必须要遵循驼峰体
  2. 通过调用类名,来创造对象

定义类时发生的事情

  1. 类在定义时,会产生一个空的名称空间

  2. 会把类内部所有名字,扔进类的名称空间中

    注意:类在定义阶段就已经产生好了名称空间,执行python文件时会执行类内部的代码

__dict__.

  1. .可以对类内部的特征进行增删改查的操作
  2. __dict__只能进行查的操作
  3. 对象也有__dict__
class OldStudent:
    schoo = 'oldboy'

    def learn(self):
        print('learn')

# 查看类的名称空间内的所有名字
print(OldStudent.__dict__)  # type:字典

# .可以对类中的名字进行修改,而__dict__不能
OldStudent.school = 'oldgirl'
print(OldStudent.school)  # ‘oldgirl

对象

调用类即会产生对象,也叫实例化对象

名称空间

  1. 类的名称空间在定义阶段就已经产生了
  2. 对象的名称空间在调用类的时候产生

__init__函数

为了解决对象和对象之间特征和技能一样的问题产生,可以为对象初始化某些属性

  1. 在调用类时,自动触发该函数
class OldStudent:
    school = 'oldboy' # 共有属性
    def __init__(self,name,age):  # 特有属性
        self.name = name
        self.age = age

    def learn():
        print('learn')

stu1 = OldStudent('wick',24)  # 实例化对象        

调用类发生的事情

  1. 首先产生一个空的对象,即产生'对象的名称空间'

  2. 自动触发__init__

  3. 把对象本身以及括号内的参数一并传给init函数

    总结:调用类会产生一个对象,调用类的过程叫做类的实例化,产生的对象称之为类的一个实例

对象与类的查找顺序

  1. 对象,优先查找对象本身
  2. 类,对象中找不到就去类中找
  3. 报错,类中也找不到就报错

对象绑定方法的特殊之处

  1. 由类调用类内部的函数,该函数只是一个普通的函数,普通函数需要接受几个参数,就得传入几个参数
  2. 由对象来调用称之为对象的绑定方法,不同的对象调用该绑定方法,则会将不同的对象传入该绑定方法中

总结:对象绑定方法,是由对象来调用的额,特殊之处就是把对象当作第一个参数传入该方法中

python中一切皆对象

八大数据类型内置方法的实现都是通过定义类,然后实例化一个对象来实现的

英雄联盟小游戏练习

import random
import time
class Yasso:
    camp = 'lonia'
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.atk = 48
        self.armor = 15
        self.health = 430
        self.money = 1200

    def attack(self, zed):
        damage = self.atk - zed.armor
        zed.health -= damage
        print(f'''{self.name}攻击了{zed.name},伤害:-{damage}
                {zed.name}剩余血量:{zed.health}\n''')
        if zed.health <= 0:
            return True

class Zed:
    camp = 'shadow'
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.atk = 49
        self.armor = 17
        self.health = 445
        self.money = 1200

    def attack(self, yasso):
        damage = self.atk - yasso.armor
        yasso.health -= damage
        print(f'''{self.name}攻击了{yasso.name},伤害:-{damage}
        {yasso.name}剩余血量:{yasso.health}\n''')
        if yasso.health <= 0:
            return True

class Belt:
    weapon_type = 'defence'
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.price = 1000
        self.health = 380

    def equip(self,obj):
        obj.money -= self.price
        obj.health += self.health

class BigSword:
    weapon_type = 'attack'
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.price = 1200
        self.atk = 60

    def equip(self,obj):
        obj.money -= self.price
        obj.atk += self.atk

wick = Zed('火影劫')
tank = Yasso('快乐风男')
titan = Belt('巨人腰带')
storm = BigSword('暴风大剑')

print(f'''
玩家wick使用英雄{wick.name}
生命值:{wick.health}
攻击力:{wick.atk}
护甲:{wick.armor}
金币:{wick.money}\n''')
time.sleep(1.8)

print(f'''玩家tank使用英雄{tank.name}
生命值:{tank.health}
攻击力:{tank.atk}
护甲:{tank.armor}
金币:{tank.money}\n''')
time.sleep(1.8)

if wick.money >= storm.price:
    wick.storm = storm
    storm.equip(wick)
    print(f'{wick.name}购买了{storm.name}')
    time.sleep(1)

if tank.money >= titan.price:
    tank.titan = titan
    titan.equip(tank)
    print(f'{tank.name}购买了{titan.name}')
    time.sleep(1)

print(f'''
玩家wick使用英雄{wick.name}
生命值:{wick.health}
攻击力:{wick.atk}
护甲:{wick.armor}
金币:{wick.money}
装备:{wick.storm.name}\n''')
time.sleep(1.8)

print(f'''玩家tank使用英雄{tank.name}
生命值:{tank.health}
攻击力:{tank.atk}
护甲:{tank.armor}
金币:{tank.money}
装备:{tank.titan.name}\n''')
time.sleep(1.8)

while True:
    rand = random.randint(1,3)

    if rand == 1:

        res = wick.attack(tank)
        time.sleep(0.8)
        if res:
            print(f'''玩家wick使用{wick.name}很轻松的击杀了菜鸡玩家tank使用的{tank.name}''')
            break

    if rand == 2:

        res1 = tank.attack(wick)
        time.sleep(0.8)
        if res1:
            print(f'''玩家tank使用{tank.name}卑鄙无耻的侥幸击杀了玩家wick使用的{wick.name}''')
            break

类和对象(day19整理)的更多相关文章

  1. java 类与对象基础整理

    之前学习javaSE的时候,没有针对性地对对类与对象的一些基础进行整理,下面这些内容是笔记内容整理后的,希望以后自己可以通过这些博客时常复习! 一.类and对象的基础 类似于类的生命啊,类与对象的关系 ...

  2. Java面向对象类与对象整理

    第一章           面向对象: 1.1         什么是面向过程: 遇到某件事的时候,思考 “我该怎么做”然后一步一步实现的过程 1.2         什么是面向对象: 遇到某件事的时 ...

  3. day10整理(面对对象,过程,类和对象)

    目录 一 回顾 (一)定义函数 (二)定义函数的三种形式 1.空函数 2.有参函数 3.无参函数 (三)函数的返回值 (四)函数的参数 1.形参 2.实参 二 面向过程编程 三 面向对象过程 四 类和 ...

  4. 初识python中的类与对象

    这篇博客的路线是由深入浅,所以尽管图画的花花绿绿的很好看,但是请先关注我的文字,因为初接触类的小伙伴直接看类的实现可能会觉得难度大,只要耐着性子看下去,就会有一种“拨开迷雾看未来”的感觉了. 一.py ...

  5. ios开发之OC基础-类和对象

    本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...

  6. linkin大话面向对象--类和对象

    我们每天在撸码,那么我们在敲什么东西呢?明显的我们在写类,写一个类,写一个接口,写某个接口里面写一些属性,在某个类里面写一个方法,然后以一个对象调用方法,对于j2ee来讲的话,可能还会写一些jsp,静 ...

  7. 孤荷凌寒自学python第三十四天python的文件操作对file类的对象学习

     孤荷凌寒自学python第三十四天python的文件操作对file类的对象学习 (完整学习过程屏幕记录视频地址在文末,手写笔记在文末) 一.close() 当一个file对象执行此方法时,将关闭当前 ...

  8. C++基础-类和对象

    本文为 C++ 学习笔记,参考<Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day>第 8 版.<C++ Primer>第 5 版.<代码 ...

  9. Python 中的类与对象 初认识

    一:类的声明 1类的关键字: 从第一天第一个项目起我们就接触过关键字,比如False True is not None return for while elif else import等等,这是语言 ...

随机推荐

  1. 第九周java动手动脑

    1.使用Files. walkFileTree()找出指定文件夹下所有扩展名为.txt和.java的文件. import java.io.IOException; import java.nio.fi ...

  2. Redis与数据库数据一致性

    文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. 可能谈到保持Redis与Mysql双库的数据一致性,可能很多人最先想到的方案就是读请求和写请求串行化,串到一个 ...

  3. div模拟select/option解决兼容性问题及增加可拓展性

    个人博客: http://mcchen.club 想到做这个模拟的原因是之前使用select>option标签的时候发现没有办法操控option的很多样式,比如line-height等,还会由此 ...

  4. 在线影视平台人人影视 v3.2.1 绿色便携版

    人人影视是一款可以方便观看美剧和国外大片的视频播放软件,支持在线观看.网盘转存.离线缓存.所有客户端离线下载均加密传输,不用担心任何安全问题.全程加密的 P2P 传输,让热门资源下载更快,海外党不再惧 ...

  5. .NetCore WebApi —— Swagger版本控制

    目录: .NetCore WebApi——Swagger简单配置 .NetCore WebApi——基于JWT的简单身份认证与授权(Swagger) .NetCore WebApi —— Swagge ...

  6. 02-17 kd树

    目录 kd树 一.kd树学习目标 二.kd树引入 三.kd树详解 3.1 构造kd树 3.1.1 示例 3.2 kd树搜索 3.2.1 示例 四.kd树流程 4.1 输入 4.2 输出 4.3 流程 ...

  7. 6.InfluxDB-InfluxQL基础语法教程--GROUP BY子句

    本文翻译自官网,官网地址:(https://docs.influxdata.com/influxdb/v1.7/query_language/data_exploration/) GROUP BY子句 ...

  8. LeetCode初级算法--字符串01:反转字符串

    LeetCode初级算法--字符串01:反转字符串 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.ne ...

  9. DCL语句

    DCL语句我们现在默认使用的都是root用户,超级管理员,拥有全部的权限.但是,一个公司里面的数据库服务器上面可能同时运行着很多个项目的数据库.所以,我们应该可以根据不同的项目建立不同的用户,分配不同 ...

  10. Django中CKEditor富文本编译器的使用

    CKEditor富文本编辑器 1. 安装 pip install django-ckeditor 2. 添加应用 在INSTALLED_APPS中添加 INSTALLED_APPS = [ ... ' ...