本教程是针对vue-cli3以上的版本,其实原理都大同小异,这个demo为vue-cli直接创建的项目,并在main.js中引入了echartelement-uilodash

首先看demo打包后生成的文件大小,这个demo里面什么业务都没写、仅仅引入了几个包,chunk-vendors.js就达到了1.6M之多,如果是写入了庞大的业务后没做任何优化处理,那么这个文件可能会达到10M之多,这发生在我真实的项目经历中

借助webpack-bundle-analyzer帮助分析

首先安装webpack-bundle-analyzer

yarn add webpack-bundle-analyzer -D

然后在项目根目录创建vue.config.js,然后在文件中写入以下代码

const WebpackBundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin

module.exports = {
configureWebpack: {
plugins: [new WebpackBundleAnalyzerPlugin()]
}
}

然后执行yarn build 在浏览器会自动打开我们的使用包分析文件,大致如下图的样子

我们可以看到生成的最大文件为chunk-vendors.js,这个文件主要又由echartselement-uilodashzrender组成,其中echartselement-uilodash为我们项目开发时必要引入的文件,所以我们如果把这写文件分离出来那么文件自然就会小了很多

如何分离这些文件

我们可以借助wepack配置项里面的externals来达到目的,在vue.config.js里面加入如下代码

module.exports = {

    // ... other code

    configureWebpack: {

    // ... other code

        externals: {
"lodash": '_',
"vue": 'Vue',
"echarts": 'echarts',
"element-ui": 'ELEMENT',
}, // ... other code } // ... other code }

externals 配置选项提供了「从输出的 bundle 中排除依赖」的方法。我们可以通过script标签引入这些资源,具体关于externals的介绍请点击这里

然后我们再对应的public -> index.html文件加入以下代码,其中BASE_URL指的是public目录,你需要从官网下载对应的资源放在对应的目录下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<title>optimize_vue</title>
</head>
<body>
<noscript>
<strong>We're sorry but optimize_vue doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
</noscript>
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
<script src="<%= BASE_URL %>js/pace.min.js"></script>
<script src="<%= BASE_URL + (process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'js/vue-2.6.0.js' : 'js/vue-2.6.0.min.js') %>"></script>
<script src="<%= BASE_URL %>js/element-ui-2.11.1.js"></script>
<script src="<%= BASE_URL %>js/lodash.min.js"></script>
<script src="<%= BASE_URL %>js/echarts.min-4.4.0.js"></script>
</body>
</html>

然后我们再看一下效果, lodash、echarts、elementui已经成功从webpack bundle分离出去了,打包后的chunk-vendors.js也只有24kb的大小



使用路由懒加载

路由懒加载会只加载当前页面需要的资源,代码如下

const Foo = () => Promise.resolve({ /* 组件定义对象 */ })
// or
const Foo = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Foo.vue')
const Bar = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Bar.vue')
const Baz = () => import(/* webpackChunkName: "group-foo" */ './Baz.vue')

注意如果使用import方式的引入需要安装@babel/plugin-syntax-dynamic-import,然后在babel.config.js中加入下面代码即可

module.exports = {

  // ... other code

  "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"]

  // ... other code

}

关于process.env.NODE_ENV

相信大家在开发的时候一定会有跟多个开发环境,比如development/feature/sandbox/production,因为这玩意我真是吃了大亏,刚开始没看文档, 直接在执行package.json的script命令的时候通过cross-env NODE_ENV=xxx 来修改环境变量,导致无法使用vue-cli工具为我们提供的代码优化功能

注意: process.env_NODE_ENV的值只能为developmentproduction,不要修改为其他值,不然可能会出现其他问题,如果你真的想在不同的环境使用不同的接口地址或者、其他的内容我们可以用vue-cli为我们提供的--mode达到目的,比如

"scripts": {
"serve": "vue-cli-service serve",
"build": "vue-cli-service build",
"build:sanbox": "vue-cli-service build --mode sanbox",
"build:feature": "vue-cli-service build --mode feature",
"lint": "vue-cli-service lint",
"precommit": "yarn lint"
}

这里vue-cli会读取项目根目录下的.env/.env./.env..local相关文件***指的是--mode的值,--mode会修改process.env.NODE_ENV的值,我们需要再对应的env里面把NODE_ENV改写回来,比如一个.env.sanbox环境代码如下

NODE_ENV=production
VUE_APP_ENV=sanbox

当我们执行yarn build:sanbox的时候就会加载这个文件,我们可以通过process.env.VUE_APP_ENV来访问对应设置的值,注意只有VIE_APP_前缀的环境变量才会被webpack.DefinePlugin静态嵌入到客户端侧的包中。

比如我们需要不同的构建命令构建不同的的publicPath的时候我们可以这样做

const map = {
production: '/',
feature: '/feature',
sanbox: '/sanbox',
development: '/development',
}
const env = process.env.VUE_APP_ENV
const publicPath = map[env]
const PATH = require('path')
const WebpackBundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin module.exports = {
publicPath,
configureWebpack: {
externals: {
"lodash": '_',
"qiniu": 'qiniu',
"vue": 'Vue',
"echarts": 'echarts',
"element-ui": 'ELEMENT',
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.ts', '.tsx'],
alias: {
'$root': PATH.resolve(__dirname)
}
},
plugins: [new WebpackBundleAnalyzerPlugin()]
}
}

到这里就所有功能大功告成了,可以美滋滋的去喝一杯咖啡了。

提高首屏页面加载速度,解决vue-cli打包后单个文件过大的问题的更多相关文章

  1. Web前端性能优化——如何提高页面加载速度

    前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒, ...

  2. 【转】Web前端性能优化——如何提高页面加载速度

    前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个“Duang”的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒, ...

  3. Web前端性能优化——提高页面加载速度

    前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个“Duang”的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒, ...

  4. jQuery实现图片预加载提高页面加载速度和用户体验

    我们在做网站的时候经常会遇到这样的问题:一个页面有大量的图片导致页面加载速度缓慢,经常会出现一个白页用户体验很不好.那么如何解决这个问题呢?首先我们会想到的是提高服务器性能,使用静态缓存等手段来加快图 ...

  5. jquery实现图片预加载提高页面加载速度

    使用jquery实现图片预加载提高页面加载速度和用户体 我们在做网站的时候经常会遇到这样的问题:一个页面有大量的图片导致页面加载速度缓慢,经常会出现一个白页用户体验很不好.那么如何解决这个问题 呢?首 ...

  6. 【ASP.NET MVC】提高页面加载速度:脚本优化

    在这里我们说一下脚本优化的三个方法: 一.在我们做Web开发的时候,当我们引用Js文件的时候,我们一般会将js文件放在文档的head标签中,这时当页面加载的时候,浏览器会按着由上到下的顺序,当浏览器遇 ...

  7. 转: web 页面加载速度优化实战-100% 的飞跃提升

    前言 一个网站的加载速度有多重要? 反正我相信之前来 博主网站 的人至少有 50% 在加载完成前关闭了本站. 为啥捏? 看图 首页完整加载时间 8.18s,看来能进来看博主网站的人都是真爱呀,哈哈. ...

  8. Selenium简单测试页面加载速度的性能(Page loading performance)

    利用selenium的可以执行javascript脚本的特性,我写了一个java版本的获得页面加载速度的代码,这样你就可以在进行功能测试的同时进行一个简单的测试页面的加载速度的性能测试. 我现在的项目 ...

  9. 基于Vue的SPA如何优化页面加载速度

    常见的几种SPA优化方式 减小入口文件体积 静态资源本地缓存 开启GZip压缩 使用SSR ..... 减小入口文件体积,常用的手段是路由懒加载,开启路由懒加载之后,待请求的页面会单独打包js文件,使 ...

随机推荐

  1. 【Python】机器学习之单变量线性回归练习(计算Cost Function)

    注:练习来自于吴恩达机器学习 翻译后的题目: 你是一个餐厅的老板,你想在其他城市开分店,所以你得到了一些数据(数据在本文最下方),数据中包括不同的城市人口数和该城市带来的利润.第一列是城市的人口数,第 ...

  2. MangoDB的下载和安装

    ​ 前面已经简单介绍了MongoDB,今天我们就要正式学习他了,话不多说,咱先来安装. 1.现在MongoDB已经到了4.0版本,咱先去官网下载,MongoDB官网传送门,下载的版本信息如下,点击Do ...

  3. .net core 3.0 Signalr - 09 待改进&交流

    ## 个人心得 写博客真的比写代码累,膜拜那些坚持写博客的大佬! 有时候零散的片段比较多,没写之前感觉有千千万万要写的东西,实际写的时候发现, 好像这个没啥说的,然后就帖了个图,或者一笔带过了 ## ...

  4. 创建一个自己的Vue UI组件库,并将它发布在npm上

    本文仅限于入门级,没有成规模制作,希望能对你有所帮助. 因为在开发多个项目中可能会用到同一个组件,那么我们通过复制粘贴的形式更新,无异于是笨拙的,我们可以通过上传到npm后,不断迭代npm包来实现更新 ...

  5. kubeadm部署高可用集群Kubernetes 1.14.1版本

    Kubernetes高可用集群部署 部署架构: Master 组件: kube-apiserver Kubernetes API,集群的统一入口,各组件协调者,以HTTP API提供接口服务,所有对象 ...

  6. JPG和PNG特性分析及适用范围

    个人博客: http://mcchen.club JPG的特性   ----有损压缩 1.支持摄影图像或写实图像的高级压缩,并且可利用压缩比例控制图像文件大小. 2.有损压缩会使图像数据质量下降,并且 ...

  7. Orecle基本概述(2)

    1.视图1.1 视图介绍*一种虚拟的表,不是真实存在的表,以多种方式展示数据给用户看,1.2 视图使用*创建视图语法一(非只读): create or replace view 视图名字 as sql ...

  8. 大型php网站性能和并发访问优化方案

    网站性能优化对于大型网站来说非常重要,一个网站的访问打开速度影响着用户体验度,网站访问速度慢会造成高跳出率,小网站很好解决,那对于大型网站由于栏目多,图片和图像都比较庞大,那该怎么进行整体性能优化呢? ...

  9. plSql使用流程

    1. 下载PLSQL developer.instantclient_11_2, 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1_MjmIT4nUzsQ7Hi8MCrs1A, 备注:此安 ...

  10. feof() 函数判断不准确的问题

    大家在读文件时应该碰到过这样的问题,while(!feof(fp)) 函数在读文件时会多循环一次,导致 fscanf() 函数多读了一次文件. 所以也就在输出的时候会产生一些乱码. 可以看看下面的代码 ...