关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测。注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了

顺序队列

 #include<stdio.h>
#define MAXSIZE 100 //队列最大空间
typedef int QElemType; //队列中元素类型
typedef int Status; //返回值类型
#define OK 1 //操作成功
#define ERROR 0 //操作失败 typedef struct //队列结点结构
{
QElemType date[MAXSIZE]; //结点元素
int front; //队头
int rear; //队尾
}SqQueue; /*队列的初始化*/
Status InitQue(SqQueue *Q)
{ //因为这是一个int型队列,,所以
Q->front = ; //队头指向0
Q->rear = ; //队尾指向0
return OK;
} /*队列的入队操作*/
Status EnQueue(SqQueue *Q, QElemType e)
{
if((Q->rear + ) % MAXSIZE == Q->front) //判断队列是否已满
return ERROR;
Q->date[Q->rear] = e; //队尾赋值为e
Q->rear = (Q->rear + ) % MAXSIZE; //队尾后移
return OK;
} /*队列的出队操作*/
Status DeQueue(SqQueue *Q, QElemType *e)
{
if(Q->front == Q->rear) //判断队列是否为空
return ERROR;
*e = Q->date[Q->front]; //将队头元素取出
Q->front = (Q->front + ) % MAXSIZE; //队头后移
return OK;
} /*获取队列的长度*/
int LengthQue(SqQueue Q)
{
return (Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
} void main()
{
SqQueue Q; //创建队Q
int e; //入队与出队的元素 while(true)
{
printf("请选择对顺序栈的操作:\n");
printf("1.初始化\n");
printf("2.入队\n");
printf("3.出队\n");
printf("4.队列长度\n");
printf("5.退出\n");
int a;
scanf("%d", &a);
switch(a)
{
case :
if(InitQue(&Q))
printf("初始化成功\n");
else
printf("初始化失败\n");
break;
case :
printf("请输入入队的元素:");
scanf("%d", &e);
if(EnQueue(&Q, e))
printf("入队成功\n");
else
printf("入队失败\n");
break;
case :
if(DeQueue(&Q, &e))
printf("出队的元素为:%d\n",e);
else
printf("队空\n");
break;
case :
printf("当前队列长度为:%d\n",LengthQue(Q));
break;
case :
return;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
}
}

链式队列

 #include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef int QElemType; //队列的结点元素类型
typedef int Status; //函数返回值类型
#define OK 1 //操作成功返回值
#define ERROR 0 //操作失败返回值 typedef struct QNode //结点结构体
{
QElemType date; //结点数据
struct QNode *next; //结点指针
}QNode, *LinkQuePtr; //结点名 typedef struct //链队结构体
{
LinkQuePtr front; //队头结点
LinkQuePtr rear; //队尾结点
}LinkQue; //队名 LinkQuePtr head = (LinkQuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //头结点 /*链队的初始化*/
Status InitQue(LinkQue *Q)
{
Q->front = head; //使头结点指向空
Q->rear = head; //使尾结点指向空
return OK;
} /*链队的入队操作*/
Status EnQueue(LinkQue *Q, QElemType e)
{
LinkQuePtr s = (LinkQuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //申请新结点空间
if(!s)
return ERROR;
s->date = e; //新结点的数据等于e
s->next = NULL; //新结点的指针指向空
Q->rear->next = s; //原队尾结点的指针指向新结点
Q->rear = s; //队尾指针指向新结点(使新结点成为队尾结点)
return OK;
} /*链队的出队操作*/
Status DeQueue(LinkQue *Q, QElemType *e)
{
if(Q->front == Q->rear) //判断队列是否为空
return ERROR;
LinkQuePtr s = (LinkQuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //申请结点空间s
s = Q->front->next; //s结点等于队头结点(头指针所指向的结点)
*e = s->date; //e等于s结点的数据域
Q->front->next = s->next; //头结点的指针指向s结点的下一结点(使s结点的下一结点成为队头元素)
if(Q->rear == s) //判断s是否为队尾元素,若是,说明队列中仅有一个结点
Q->rear = Q->front; //使队尾结点指向头结点
free(s); //释放s结点
return OK;
} void main()
{
LinkQue Q; //创建队Q
int e; //入队与出队的元素 while(true)
{
printf("请选择对顺序栈的操作:\n");
printf("1.初始化\n");
printf("2.入队\n");
printf("3.出队\n");
// printf("3.遍历\n");
printf("4.退出\n");
int a;
scanf("%d", &a);
switch(a)
{
case :
if(InitQue(&Q))
printf("初始化成功\n");
else
printf("初始化失败\n");
break;
case :
printf("请输入入队的元素:");
scanf("%d", &e);
if(EnQueue(&Q, e))
printf("入队成功\n");
else
printf("入队失败\n");
break;
case :
if(DeQueue(&Q, &e))
printf("出队的元素为:%d\n",e);
else
printf("队空\n");
break;
case :
return;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
}
}

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