基于jdk1.8

TreeMap第一个想到的就是有序,当然也不是线程安全

TreeMap实现NavigableMap接口,说明支持一系列的导航方法

一、构造方法

    public TreeMap() {
comparator = null;
}
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
comparator = null;
putAll(m);
}
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
comparator = m.comparator();
try {
buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
} catch (java.io.IOException cannotHappen) {
} catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
}
}
看到这4个构造方法就说明TreeMap是比较注重排序的,comparator即排序规则,不指定是按key类的自有排序规则进行排序后面具体看,其它按指定规则排序

二、put方法
通过put方法,我们就能看出基本数据结构和内存结构了,包括排序等等,这是一个信息量最大的方法

public V put(K key, V value) {
Entry<K,V> t = root; //Entry类一看就知道了 红黑树
if (t == null) {
//这里是空树,比较同一个key看似没什么用,实际就一个用检查key是否为null,因此无论什么场景第一个put的key不能null
compare(key, key); // type (and possibly null) check root = new Entry<>(key, value, null);//第一个节点设置root
size = 1;
modCount++;
return null;
}
int cmp;
Entry<K,V> parent;
// split comparator and comparable paths
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) { //有排序规则 这个if是按排序规则比较,左右挂节点
do {
parent = t;
cmp = cpr.compare(key, t.key); //注意能允许key为null的,只要指定的排序规则支持就可以
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value); //key相同直接覆盖
} while (t != null);
}
else { //无排序规则
if (key == null) //无排序规则时key不能为null
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key; //这里需要注意,没指定排序规则时key的类就必须实现Comparable排序接口,否则转换报错
do {
parent = t;
cmp = k.compareTo(t.key); //按key的实际类排序方案进行比较挂节点
if (cmp < 0)
t = t.left;
else if (cmp > 0)
t = t.right;
else
return t.setValue(value);
} while (t != null);
}
//前面的if else找到了当前key需要挂的父节点,cmp决定了挂的左右
Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent); //创建当前插入元素的节点
if (cmp < 0)
parent.left = e;
else
parent.right = e;
fixAfterInsertion(e); //这个方法就不详细说了,插入节点后的红黑树修复方法,详细可单独学习红黑树
size++;
modCount++;
return null;
}
通过put方法知道,TreeMap数据结构只有红黑树,没有其它了,也不存在hash的问题

三、get方法

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
// Offload comparator-based version for sake of performance
if (comparator != null) //有排序规则 详细看
return getEntryUsingComparator(key);
if (key == null) //无排序规则key不能为null
throw new NullPointerException();
@SuppressWarnings("unchecked")
Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) { //红黑树节点查找没什么说的
int cmp = k.compareTo(p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
return null;
} //有排序规则时查找节点的方法 实际没什么区别,只是compare比较用了指定的排序规则而已
final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
@SuppressWarnings("unchecked")
K k = (K) key;
Comparator<? super K> cpr = comparator;
if (cpr != null) {
Entry<K,V> p = root;
while (p != null) {
int cmp = cpr.compare(k, p.key);
if (cmp < 0)
p = p.left;
else if (cmp > 0)
p = p.right;
else
return p;
}
}
return null;
}

四、其它
TreeMap整体看下来,主要就是红黑树的书法实现,其它没用到,至于remove等方法以及导航方法,和迭代器就不多说了。
so 主要就是学习红黑树

TreeMap 原理的更多相关文章

  1. TreeMap原理实现及常用方法

    目录 一. TreeMap概述 二. 红黑树回顾 三. TreeMap构造 四. put方法 五. get 方法 六. remove方法 七. 遍历 八. 总结 前面我们分别讲了Map接口的两个实现类 ...

  2. jdk TreeMap工作原理分析

    TreeMap是jdk中基于红黑树的一种map实现.HashMap底层是使用链表法解决冲突的哈希表,LinkedHashMap继承自HashMap,内部同样也是使用链表法解决冲突的哈希表,但是额外添加 ...

  3. Java集合 HashSet的原理及常用方法

    目录 一. HashSet概述 二. HashSet构造 三. add方法 四. remove方法 五. 遍历 六. 合计合计 先看一下LinkedHashSet 在看一下TreeSet 七. 总结 ...

  4. java源码 -- TreeMap

    简介 TreeMap 是一个有序的key-value集合,它是通过红黑树实现的.TreeMap 继承于AbstractMap,所以它是一个Map,即一个key-value集合.TreeMap 实现了N ...

  5. Hadoop 之面试题

    颜色区别: 蓝色:hive,橙色:Hbase.黑色hadoop 请简述hadoop怎样实现二级排序. 你认为用Java,Streaming,pipe 方式开发map/reduce,各有哪些优缺点: 6 ...

  6. 给jdk写注释系列之jdk1.6容器(8)-TreeSet&NavigableMap&NavigableSet源码解析

    TreeSet是一个有序的Set集合. 既然是有序,那么它是靠什么来维持顺序的呢,回忆一下TreeMap中是怎么比较两个key大小的,是通过一个比较器Comparator对不对,不过遗憾的是,今天仍然 ...

  7. Java提高十七:TreeSet 深入分析

    前一篇我们分析了TreeMap,接下来我们分析TreeSet,比较有意思的地方是,似乎有Map和Set的地方,Set几乎都成了Map的一个马甲.此话怎讲呢?在前面一篇讨论HashMap和HashSet ...

  8. 《OD面试》Java面试题整理

    一.面试考察点 1 主语言本身 2 数据库 3 算法 4 Spring/SpringMVC/MyBatis 5 项目经验 1)项目涉及到的技术点深挖: (1)考察候选人技术深度  (2)看候选人遇到问 ...

  9. Java并发—同步容器和并发容器

    简述同步容器与并发容器 在Java并发编程中,经常听到同步容器.并发容器之说,那什么是同步容器与并发容器呢?同步容器可以简单地理解为通过synchronized来实现同步的容器,比如Vector.Ha ...

随机推荐

  1. Zookeeper搭建集群及协同

    Zookeeper搭建集群及协同 协同的实现 首先启动一个zkCli客户端(zkCLi-1),创建一个workers节点. create /workers 使用ls监控当前节点. ls -w /wor ...

  2. php foreach 的效率问题

    结果: 结论:多数情况下,循环时不带$k的foreach执行速度较快,建议没有使用到$k时,尽量不写

  3. EJB组件开发实记(1)

    安装JBoss或者Wildfly jdk1.4以上. Eclipes安装插件 JBoss Tools: eclipes Jee photon 在eclipes 内部点击 >>Windows ...

  4. Springboot整合单元测试

    概述 对于简单易懂的小项目而言,可以不适用单元测试对平时开发没有什么影响,但是对于大型项目,单纯的依赖 “手点功能测试”, 那简直就是灾难,好了,说道这里,应该明白测试的一个重要性了,,,接下来,我们 ...

  5. Dubbo从入门到实战:实战篇

    一.加入 zookeeper 作为注册中心 在前面的案例中,我们没有使用任何的注册中心,而是用一种直连的方式进行的.但是,实际上很多时候,我们都是使用 dubbo + zookeeper 的方式,使用 ...

  6. java 接口中的成员变量与方法

    java接口中变量的默认修饰符为 public static final int i = 3; 相当于 public static final int i = 3; java接口中方法的默认修饰符为 ...

  7. WPF——如何为项目设置全局样式。

    在项目中,需要为所有的Button.TextBox设置一个默认的全局样式,一个个的为多个控件设置相同的样式显然是不明智的.在WPF中可以通过资源设置全局样式,主要有俩种方法: 1.第一种就是先写好按钮 ...

  8. JS中for,for...in,for...of以及foreach循环的用法

    1.for()循环 // for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成, for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) { // 循环体4 } 2.for...in索引遍历 va ...

  9. windows下dubbo-admin2.6.x之后版本的安装

    安装zookeeper(单机) 下载bin.tar.gz的版本,解压 conf下的zoo_sample.cfg改zoo.cfg zoo.cfg里添加配置 dataDir=G:/zookeeper-/d ...

  10. l浏览器执行JS

    浏览器执行JS 浏览器分成两部分:渲染引擎和JS引擎 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit JS引擎:俗称JS解析器.用来读取网页中的 ...