JAVA Socket API与LINUX Socket API探究
代码
这是一个带有UI界面的JAVA网络聊天程序,使用Socket连接完成通信。
JAVA服务端程序
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* Server
*/
public class Server {
private static final int PORT = 4000; // 指定通信端口
public final String END_OF_MESSAGE = "$$";
public void launch() throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);
Socket requSocket = server.accept();
InputStream inStream = requSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = requSocket.getOutputStream();
Scanner in = new Scanner(inStream);
PrintWriter out = new PrintWriter(outputStream, true /* autoFlush */);
out.println("Welcome! Let's talk.");
while (in.hasNextLine()) {
String line = in.nextLine();
if (line.equals("Hello")) {
out.println("Hi");
} else if (line.equals("Bye")) {
out.println("Bye");
out.println(END_OF_MESSAGE);
break;
} else {
out.println("Can't understand what you said!");
}
}
in.close();
out.close();
server.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Server().launch();
}
}
客户端程序
import java.io.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.*;
public class Client {
private static final String IP = "127.0.0.1"; // 使用本机地址
private static final int PORT = 4000;
private final String LINK_FAIL = "====================\n Connection build failed!\n";
private final String UNKOWN_HOST = "====================\n Unkown host!\n";
private final String IO_EXCEPTION = "====================\n I/O wrong!\n";
public static final String END_OF_MESSAGE = "$$";
private Socket userSocket;
private String userName;
private InputStream inStream;
private Scanner in;
private OutputStream outStream;
private PrintWriter out;
protected boolean serverStop;
public Client(String name) {
userName = name;
}
public void launch() {
UserInterface.creatUI(userName); // 创建一个用户界面
boolean error = false;
try {
creatConnection();
} catch (ConnectException e) {
UserInterface.chatWindow.append(LINK_FAIL);
error = true;
} catch (UnknownHostException e) {
UserInterface.chatWindow.append(UNKOWN_HOST);
error = true;
} catch (IOException e) {
UserInterface.chatWindow.append(IO_EXCEPTION);
error = true;
}
if (error) {
shutDown();
return;
}
String greeting;
while ((greeting = in.nextLine()) == null)
;
serverStop = false;
UserInterface.chatWindow
.append(new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm").format(new Date()) + "\n" + "Server: " + greeting + "\n\n");
UserInterface.sendButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String message = UserInterface.inputText.getText();
if (serverStop || message.equals(""))
return;
out.println(message);
String currentTime = new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm").format(new Date());
UserInterface.chatWindow.append(currentTime + "\n" + userName + ": " + message + "\n\n");
UserInterface.inputText.setText("");
UserInterface.inputText.requestFocus();
String line = in.nextLine();
if (line.equals(END_OF_MESSAGE)) {
serverStop = true;
shutDown();
UserInterface.sendButton.setEnabled(false);
} else {
currentTime = new SimpleDateFormat("MM-dd HH:mm").format(new Date());
UserInterface.chatWindow.append(currentTime + "\n" + "Server: " + line + "\n\n");
}
}
});
}
private void creatConnection() throws ConnectException, NullPointerException, IOException {
try {
userSocket = new Socket(IP, PORT);
inStream = userSocket.getInputStream();
in = new Scanner(inStream);
outStream = userSocket.getOutputStream();
out = new PrintWriter(outStream, true /* autoFlush */);
} catch(ConnectException connectException) {
throw connectException;
} catch(NullPointerException nullPointerException) {
throw nullPointerException;
} catch(IOException ioException) {
throw ioException;
}
}
private void shutDown() {
in.close();
out.close();
try {
userSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client("Tinshine");
client.launch();
}
}
用户界面
使用JAVA的swing组件实现一个简单的聊天窗口
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
* UserInteface
*/
public class UserInterface {
private final static String APP_NAME = "MSN";
public static String nameOfUser;
private static JFrame frame;
private static JPanel background;
private static JPanel sendPanel;
public static JTextArea chatWindow;
public static JTextField inputText;
public static JButton sendButton;
public static JScrollPane chatWinJScrollPane;
public static JScrollBar chatWinJScrollBar;
public static Point chatWinJScrollPoint;
public static void creatUI(String userName) {
nameOfUser = userName;
frame = new JFrame(APP_NAME);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
background = new JPanel();
background.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(10, 5, 10, 5));
background.setLayout(new BoxLayout(background, BoxLayout.Y_AXIS));
chatWindow = new JTextArea(10, 10);
chatWindow.setLineWrap(true);
chatWinJScrollPane = new JScrollPane(chatWindow);
chatWinJScrollBar = chatWinJScrollPane.getVerticalScrollBar();
chatWinJScrollPane.setVerticalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
chatWinJScrollPane.setHorizontalScrollBarPolicy(ScrollPaneConstants.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER);
background.add(chatWinJScrollPane);
sendPanel = new JPanel();
sendPanel.add(new JLabel(userName + ": "));
inputText = new JTextField(20);
inputText.requestFocus();
sendPanel.add(inputText);
sendButton = new JButton("Send");
sendPanel.add(sendButton);
background.add(sendPanel);
frame.getContentPane().add(background);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
设计过程
- 服务端使用
ServerSocket()类创建一个Socket通信连接,使用accept()方法等待客户端请求。 - 客户端使用
Socket()类,根据指定的IP地址和端口号创建一个到服务端的Socket连接,随后就可以与服务端进行通信。 - UI界面主要负责打印客户端和服务端之间发送的消息,显示客户端用户姓名以及消息的发送时间。
效果如下:
Step1: 启动客户端

Step2: 发送问候语句,得到服务器答复

Step3:发送告别语句,结束Socket连接

API调用栈追踪
以服务端为例,设置断点,追踪调用栈,得到如下所示的调用关系:

在实例化ServerSocket类的时候,构造函数会调用ServerSocket类的bind()方法,后者会调用继承自抽象类AbstractPlainSocketImpl的PlainSocketImpl的socketBind()方法。在socketBind()中会调用用native关键字标注的bind0()方法。从而实现将一个socket连接绑定到指定的本地IP地址和端口号。
native关键字标注的方法为原生方法,一般是用其他语言写成的函数,常用来实现java语言对操作系统底层接口的访问。JAVA语言本身不能直接对操作系统底层进行操作,但是JAVA允许程序通过JAVA本机接口JNI,使用C/C++等其他语言实现这种操作。
接着,同样的步骤,从ServerSocket类的listen()一直追溯到PlainSocketImpl的socketListen()方法的listen0()。该方法主要为了设置允许的最大连接请求队列长度,当请求队列满时,拒绝后来的连接请求。
最后,同样,从ServerSocket类的accept()追溯到accept0(),等待连接请求的到来。
JAVA Socket接口与LINUX Socket接口对比
作为对比,LINUX提供的相应Socket API分别为:
// 创建一个套接字
int socket(itn domain, int type, int protocol);
// 将套接字绑定到地址上
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addelen);
// 监听连接
int listen(int sockfd, int backlog);
// 接收一个连接请求
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
JAVA通过调用这些系统API来实现它的底层功能。不同之处在于,JAVA将这一切全都封装起来,这使得面向网络的编程对于JAVA程序员来说变得十分简单,我们只需要知道使用哪一个类(实际上就是ServerSocket和Socket两个类),为它们传入必要的地址参数,就能够轻松实现Socket通信。
- 在window操作系统中,使用
native标注的本地方法在编译时会生成一个动态链接库(.dll文件)为JAVA语言提供相应的本地服务。
JAVA Socket API与LINUX Socket API探究的更多相关文章
- Java实现网络聊天中使用的socket API与Linux socket API之间的关系
尝试着用Java编写一个网络聊天程序,发现总不如网上写的好,所以就直接引用了网上大神的优秀代码.代码如下: package project1; import java.awt.*; import ja ...
- Socket详解-Linux Socket编程(不限Linux)
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览 ...
- Socket编程实践(2) Socket API 与 简单例程
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函 ...
- socket套接字TCP API
socket套接字TCP API socket概念 socket又称"套接字",是计算机网络中进程间通信数据通道的一个端点.或称之为句柄.IP地址+port号就能够唯一确定一个so ...
- 理解socket.io(一)---相关的API
理解socket.io(一)---相关的API 1. 什么是Socket.IO?Socket.IO是node.js的一个模块,它用于浏览器与服务端之间实时通信.它提供了服务器和客户端的组件,只需一个模 ...
- Socket编程实践(3) --Socket API
socket函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, ...
- Linux socket 编程中存在的五个隐患
前言: Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是 开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它 ...
- linux socket高性能服务器处理框架
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765 思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池 ...
- Linux socket编程 DNS查询IP地址
本来是一次计算机网络的实验,但是还没有完全写好,DNS的响应请求报文的冗余信息太多了,不只有IP地址.所以这次的实验主要就是解析DNS报文.同时也需要正确的填充请求报文.如果代码有什么bug,欢迎指正 ...
随机推荐
- c#、ASP.NET core 基础模块之一:linq(原创)
最近做数据查询,发现linq 真的比我 印象中 要强大的多,实用的多,所以 我决定 要与linq 来一场 深入交流, 因为linq的基础用法 可以百度一大摞,我就记录点不一样的,结合我做项目使 ...
- SpringSecurity代码实现JWT接口权限授予与校验
通过笔者前两篇文章的说明,相信大家已经知道JWT是什么,怎么用,该如何结合Spring Security使用.那么本节就用代码来具体的实现一下JWT登录认证及鉴权的流程. 一.环境准备工作 建立Spr ...
- 5分钟上手自动化测试——Airtest+Poco快速上手
版权声明:该文章为AirtestProject原创文章:允许转载,但转载必须注明“转载”并保留原链接 前言 本文档将演示使用`AirtestProject`专用的编辑器AirtestIDE,编写`Ai ...
- Service Mesh 是新瓶装旧酒吗?
点击下载<不一样的 双11 技术:阿里巴巴经济体云原生实践> 本文节选自<不一样的 双11 技术:阿里巴巴经济体云原生实践>一书,点击上方图片即可下载! 作者 | 李云(花名: ...
- k8s 上使用 StatefulSet 部署 zookeeper 集群
目录 StatefulSet 部署 zookeeper 集群 创建pv StatefulSet 测试 StatefulSet 部署 zookeeper 集群 参考 k8s官网zookeeper集群的部 ...
- Nginx访问日志、日志切割、静态文件不记录日志和过期时间
6月8日任务 12.10 Nginx访问日志12.11 Nginx日志切割12.12 静态文件不记录日志和过期时间 12.10 Nginx访问日志 除了在主配置文件nginx.conf里定义日志格式外 ...
- C#语法--委托,架构的血液
委托的定义 什么是委托? 委托实际上是一种类型,是一种引用类型. 微软用delegate关键字来声明委托,delegate与int,string,double等关键字一样.都是声明用的. 下面先看下声 ...
- 带着canvas去流浪系列之九 粒子动画【华为云技术分享】
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/detai ...
- 什么是API文档?--斯科特·马文
有时候,软件开发人员想要的是自己的软件被其他应用软件所应用,而不是让人来操作.API使各种应用软件互相通信成为了可能. 从事API文档写作15年,我亲眼见证了API产品的崛起.各个公司开始搭建平台,希 ...
- 一条数据的HBase之旅,简明HBase入门教程4:集群角色
[摘要] 本文主要介绍HBase与HDFS的关系,一些关键进程角色,以及在部署上的建议 HBase与HDFS 我们都知道HBase的数据是存储于HDFS里面的,相信大家也都有这么的认知: HBase是 ...