一.引入依赖

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

二.注入ServerEndpointExporter

编写一个WebSocketConfig配置类,注入对象ServerEndpointExporter,
这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /**
* @Description: 编写一个WebSocketConfig配置类,注入对象ServerEndpointExporter,
* 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}

三.websocket的具体实现类

使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,
但在springboot中连容器都是spring管理的。
虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,
所以可以用一个静态set保存起来。
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; /**
* * @Description: websocket的具体实现类
* * 使用springboot的唯一区别是要@Component声明下,而使用独立容器是由容器自己管理websocket的,
* * 但在springboot中连容器都是spring管理的。
* 虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,
* 所以可以用一个静态set保存起来。
*/
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
public class MyWebSocket {
//用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session; /**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
//群发消息,告诉每一位
broadcast(session.getId()+"连接上WebSocket-->当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
} /**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + webSocketSet.size()); //群发消息,告诉每一位
broadcast(session.getId()+"下线,当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
} /**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
* */
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
broadcast(message);
} /**
* 发生错误时调用
*
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
} /**
* 群发自定义消息
* */
public void broadcast(String message){
for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
//同步异步说明参考:http://blog.csdn.net/who_is_xiaoming/article/details/53287691
//this.session.getBasicRemote().sendText(message);
item.session.getAsyncRemote().sendText(message);//异步发送消息.
}
}
}

四.编写index.ftl

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<title>Spring Boot Demo - FreeMarker</title> <link href="/css/index.css" rel="stylesheet" />
<script src="/js/index.js"></script>
</head>
<body>
<button onclick="connectWebSocket()">连接WebSocket</button>
<button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button>
<hr />
<br />
消息:<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<div id="message"></div>
</body>
</html>

五.编写index.js

var websocket = null;
function connectWebSocket(){
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket'in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
} else {
alert('当前浏览器不支持websocket');
} //连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
setMessageInnerHTML("error");
}; //接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
} //连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
setMessageInnerHTML("Loc MSG:关闭连接");
} //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
} //将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
} //关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
} //发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}

六.index.css

#message{
margin-top:40px;
border:1px solid gray;
padding:20px;
}

七.controller

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller
@RequestMapping("web")
public class WebController { @RequestMapping("index")
public String index(){
return "index";
}
}

测试:http://localhost:8080/web/index

点击【连接WebSocket】,然后就可以发送消息了。

打开另外一个浏览器或者直接打开一个TAB访问地址http://localhost:8080/web/index

点击【连接WebSocket】,然后就可以发送消息了。

观察两边的信息打印,看是否可以接收到消息。

源码:下载地址

单聊

一.创建消息对象socketMsg

public class SocketMsg {
private int type;//聊天类型0:群聊,1:单聊
private String fromuUser://发送者
private String toUser;//接收者
private String msg;//发送的消息 public int getType() {
return type;
} public void setType(int type) {
this.type = type;
} public String getFromuUser() {
return fromuUser;
} public void setFromuUser(String fromuUser) {
this.fromuUser = fromuUser;
} public String getToUser() {
return toUser;
} public void setToUser(String toUser) {
this.toUser = toUser;
} public String getMsg() {
return msg;
} public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}

二.调整建立连接的方法(MyWebSocket):

这里主要是要使用一个map对象保存频道号和session之前的关系,之后就可以通过频道号获取session,然后使用session进行消息的发送。

//用来记录sessionId和该session进行绑定
private static ConcurrentHashMap<String,Session> map = new ConcurrentHashMap<String, Session>();

三.修改连接的方法onOpen:

在建立连接的时候,就保存频道号(这里使用的是session.getId()作为频道号)

/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
map.put(session.getId(),session); webSocketSet.add(this); //加入set中
System.out.println("有新连接加入:"+session.getId()+"!当前在线人数为" + webSocketSet.size());
//群发消息,告诉每一位
broadcast(session.getId()+"连接上WebSocket-->当前在线人数为:"+webSocketSet.size());
}

三.修改消息发送的方法onMessage:

 /**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
* */
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + session.getId() + ":" + message); //从客户端传过来的数据是json数据,所以这里使用jackson进行转换为SocketMsg对象,
// 然后通过socketMsg的type进行判断是单聊还是群聊,进行相应的处理:
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
SocketMsg socketMsg;
try {
socketMsg = objectMapper.readValue(message, SocketMsg.class);
if(socketMsg.getType() == 1){
//单聊
socketMsg.setFromUser(session.getId());//发送者.
Session fromSession = map.get(socketMsg.getFromUser());
Session toSession = map.get(socketMsg.getToUser());
if(toSession != null){
//发送给发送者和接受者.
fromSession.getAsyncRemote().sendText(session.getId()+":"+socketMsg.getMsg());
toSession.getAsyncRemote().sendText(session.getId()+":"+socketMsg.getMsg());
}else{
//发送给发送者
fromSession.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方已下线");
}
}else{
//群聊
broadcast(message);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

四.页面调整

消息:<input id="text" type="text" />
接收者:<input id="toUser" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>

五.js调整

//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
var toUser = document.getElementById('toUser').value;
var socketMsg = {msg:message,toUser:toUser};
if(toUser == ''){
//群聊.
socketMsg.type = 0;
}else{
//单聊.
socketMsg.type = 1;
}
websocket.send(JSON.stringify(message));
}

运行测试:

2的消息:

1的消息:

0的消息:

源码:下载地址

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