Young theoretical computer scientist Fxx designed a game for his students.


In each game, you will get three integers X,k,t.In each step, you can only do one of the following moves:

1.X=X−i(0<=i<=t).

2.if k|X,X=X/k.

Now Fxx wants you to tell him the minimum steps to make X become 1.

 
Input
In the first line, there is an integer T(1≤T≤20) indicating the number of test cases.

As for the following T lines, each line contains three integers X,k,t(0≤t≤106,1≤X,k≤106)

For each text case,we assure that it's possible to make X become 1。

 
Output
For each test case, output the answer.
 
题意:给你3个数x,k,t。你可以进行如下操作,x减去0~t,如果x能被k整除x可以变为x/k。问你最少进行
几步操作能让x变为1.
 
看到这道题目我们大概会想到用贪心来做,但是单纯贪心有些数据是过不了的,只能说出数据的人太厉害了。于是
我们只能用正常的方法解决这道题目了。
我们倒着来解这道题目,从1~x也是一样的。我们设dp[i]表示从1~i最少要几步。于是我们很容易会得到这样
的转移方程if i%k == 0 dp[i]=min(dp[i],dp[i/k]+1),每次处理一下dp[i]=min(dp[i],dp[(i-t)~(i-1)])。
如何快速求(i-t)~(i-1)的最小值呢?
可以用线段树求,但是数据是10的6次,有数据能让线段树超时。所以线段树out,于是我们要用单调队列求最
小值
#include <iostream>
#include <deque>
#include <cstring>
using namespace std;
const int M = 1e6 + 10;
int dp[M];
int main()
{
int n;
cin >> n;
while(n--) {
int x , k , t;
cin >> x >> k >> t;
deque<int>q;
memset(dp , 0X3f , sizeof(dp));
dp[1] = 0;
q.push_front(1);
for(int i = 2 ; i <= x ; i++) {
if(i % k == 0) {
dp[i] = min(dp[i / k] + 1 , dp[i]);
}
while(!q.empty() && i - q.back() > t) {
q.pop_back();
}
if(!q.empty())
dp[i] = min(dp[i] , dp[q.back()] + 1);
while(!q.empty() && dp[q.front()] > dp[i]) {
q.pop_front();
}
q.push_front(i);
}
cout << dp[x] << endl;
}
return 0;
}

hdu 5945 Fxx and game(dp+单调队列! bc#89)的更多相关文章

  1. HDU 5945 Fxx and game (DP+单调队列)

    题意:给定一个 x, k, t,你有两种操作,一种是 x - i (0 <= i <= t),另一种是 x / k  (x % k == 0).问你把x变成1需要的最少操作. 析:这肯定是 ...

  2. hdu 5945 Fxx and game(单调队列优化DP)

    题目链接:hdu 5945 Fxx and game 题意: 让你从x走到1的位置,问你最小的步数,给你两种走的方式,1.如果k整除x,那么你可以从x走一步到k.2.你可以从x走到j,j+t<= ...

  3. [poj3017] Cut the Sequence (DP + 单调队列优化 + 平衡树优化)

    DP + 单调队列优化 + 平衡树 好题 Description Given an integer sequence { an } of length N, you are to cut the se ...

  4. DP+单调队列 codevs 1748 瑰丽华尔兹(还不是很懂具体的代码实现)

    codevs 1748 瑰丽华尔兹 2005年NOI全国竞赛  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解       题目描述 Descripti ...

  5. hdu 3706 Second My Problem First 单调队列

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3706 Second My Problem First Time Limit: 12000/4000 M ...

  6. 习题:烽火传递(DP+单调队列)

    烽火传递[题目描述]烽火台又称烽燧,是重要的防御设施,一般建在险要处或交通要道上.一旦有敌情发生,白天燃烧柴草,通过浓烟表达信息:夜晚燃烧干柴,以火光传递军情.在某两座城市之间有n个烽火台,每个烽火台 ...

  7. (noip模拟二十一)【BZOJ2500】幸福的道路-树形DP+单调队列

    Description 小T与小L终于决定走在一起,他们不想浪费在一起的每一分每一秒,所以他们决定每天早上一同晨练来享受在一起的时光. 他们画出了晨练路线的草图,眼尖的小T发现可以用树来描绘这个草图. ...

  8. 3622 假期(DP+单调队列优化)

    3622 假期 时间限制: 1 s 空间限制: 64000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 经过几个月辛勤的工作,FJ决定让奶牛放假.假期可以在1-N天内任意选择 ...

  9. HDU 5945 题解(DP)(单调队列)

    题面: Fxx and game Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) T ...

随机推荐

  1. Python开发异步任务Celery的使用教程!

    1. 生产者消费者设计模式 最常用的解耦方式之一,寻找中间人(broker)搭桥,保证两个业务没有直接关联.我们称这一解耦方式为:生产者消费者设计模式 2.中间人broker 示例:此处演示Redis ...

  2. mule优缺点和MEL

    优点1.开源 https://github.com/mulesoft/mule2.丰富的connector ,可以通过不同的形式来连接各个系统JMS.Web Service.JDBC.HTTP等3.c ...

  3. spring学习笔记之---bean属性注入

    bean属性注入 (一)构造方法的属性注入 1.Student.java package entity; public class Student { private String name; pri ...

  4. Spring Boot 整合 JPA 使用多个数据源

    介绍 JPA(Java Persistence API)Java 持久化 API,是 Java 持久化的标准规范,Hibernate 是持久化规范的技术实现,而 Spring Data JPA 是在 ...

  5. Java虚拟机学习笔记(二)--- 判断对象是否存活

    Java堆中存放着所有的对象实例,垃圾收集器在堆进行回收之前,需要判断对象是“存活”还是“死亡”(即不可能再被任何途径引用的对象). 最常见的一种判断对象是否存活算法是引用计数算法, 给对象加一个引用 ...

  6. Netty学习(五)-DelimiterBasedFrameDecoder

    上一节我们说了LineBasedframeDecoder来解决粘包拆包的问题,TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息进行区分,一般采用如下4种方式: 消息长度固定,累计读取到消息长度总和 ...

  7. 算法与数据结构基础 - 回溯(Backtracking)

    回溯基础 先看一个使用回溯方法求集合子集的例子(78. Subsets),以下代码基本说明了回溯使用的基本框架: //78. Subsets class Solution { private: voi ...

  8. 想转行大数据,开始学习 Hadoop?

    学习大数据首先要了解大数据的学习路线,首先搞清楚先学什么,再学什么,大的学习框架知道了,剩下的就是一步一个脚印踏踏实实从最基础的开始学起. 这里给大家普及一下学习路线:hadoop生态圈——Strom ...

  9. JavaMail的简单使用(自测可以发邮件)

    在很多项目中我们都会遇到发送邮件的功能,发送邮件其实还是很实用的,正好今天做项目需要实现,现在来简单的整理一下发送邮件的实现. 建立邮件与服务器之间的会话 Properties props = new ...

  10. Promise对象的resolve回调函数和reject回调函数使用

    Promise是ES6中用来结局回调地狱的问题的但是并不能帮我们减少代码量 Promise是一个构造函数 new Promise() 得到一个Promise一个实例 在Promise上有两个函数分别是 ...