转自:http://www.jizhuomi.com/software/221.html

前面几节讲了菜单工具栏状态栏的使用,本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。

文档、视图和框架简介

VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类、CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类、视图类和框架窗口类

文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展。下面分别介绍这种结构中涉及到的几个重要概念。

文档

文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据、取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示。

视图

视图对象将文档中的数据可视化,负责从文档对象中取出数据显示给用户,并接受用户的输入和编辑,将数据的改变反映给文档对象。视图充当了文档和用户之间媒介的角色。

 框架

一个文档可能有多个视图界面,这就需要有框架来管理了。框架就是用来管理文档和视图的。框架窗口是应用程序的主窗口,应用程序执行时会先创建一个最顶层的框架窗口。视图窗口是没有菜单和边界的子窗口,它必须包含在框架窗口中,即置于框架窗口的客户区内。

文档模板

文档模板中存放了与文档、视图和框架相关的信息。应用程序通过文档模板创建文档对象、框架窗口对象和视图对象。另外,文档、视图和框架之间的关系也是由文档模板来管理的。

我们来看看Example34单文档程序中,CExample34App应用程序类的成员函数CExample34App::InitInstance()创建并注册文档模板的部分:

C++代码
BOOL CExample34App::InitInstance()
{
......略
// Register the application's document templates. Document templates
// serve as the connection between documents, frame windows and views
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CExample34Doc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CExample34View));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
AddDocTemplate(pDocTemplate); ......略 return TRUE;
}
 

在构造文档模板类CSingleDocTemplate的对象时,第一个参数是资源ID IDR_MAINFRAME,它包括框架窗口图标等,后面的三个参数都是RUNTIME_CLASS宏的调用,RUNTIME_CLASS用于获取类的运行时信息,文档模板可以根据这些动态创建信息来创建相应类的对象,即文档对象、框架窗口对象和视图对象。AddDocTemplate函数用来注册文档模板对象。

框架类、文档类和视图类

VS2010自动生成的代码中,框架类继承于CFrameWndEx类,文档类继承于CDocument类,视图类继承于CView类。

CFrameWndEx类又继承于CFrameWnd类,CFrameWnd类中用于管理文档和视图的成员函数包括:

virtual CDocument* GetActiveDocument( );

获得当前活动视图对应文档对象的指针,如果不存在则返回NULL。

CView* GetActiveView( ) const;

获得当前活动视图对象的指针,如果不存在则返回NULL。

void SetActiveView(CView* pViewNew, BOOL bNotify = TRUE);

设置活动视图。参数pViewNew为要激活的视图对象的指针,参数bNotify指定视图是否接收激活通知。

 CDocument类的主要成员函数:

virtual BOOL OnNewDocument( );

创建新文档。可以重载使用。

virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName);

打开文档。参数lpszPathName为要打开的文档的路径。可以重载使用。

 virtual BOOL OnSaveDocument(LPCTSTR lpszPathName);

保存文档。参数lpszPathName指定文档保存到的全路径。可以重载使用。

CDocTemplate* GetDocTemplate( ) const;

获取此文档类型对应的文档模板对象的指针。如果此文档没有被文档模板管理则返回NULL。

virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;

获取文档中视图列表的第一个视图的位置。

virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;

利用此函数可以迭代处理文档的所有视图。参数rPosition为上一次调用GetFirstViewPosition或GetNextView成员函数返回的POSITION值的引用。

void AddView(CView* pView);

为文档增加一个视图。参数pView为要增加的视图对象的指针。

void RemoveView(CView* pView);

移除某个视图与文档的关联。参数pView为要移除的视图对象的指针。

void UpdateAllViews(CView* pSender, LPARAM lHint = 0L, CObject* pHint = NULL);

在文档被更改后调用此函数更新视图。参数pSender指向修改文档的视图,实际应用时常用来指定哪个视图不需要更新,如果更新所有视图则设为NULL,参数lHint包含了文档修改的信息,参数pHint指向存储文档修改信息的对象。

 CView类中与文档/视图结构相关的成员函数包括:

CDocument* GetDocument( ) const;

获取视图关联的文档对象的指针。如果视图没有关联到文档上则返回NULL。

VS2010-MFC(文档、视图和框架:概述)的更多相关文章

  1. 深入分析MFC文档视图结构(项目实践)

    k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer ...

  2. MFC文档视图结构学习笔记

    文档/视图概述 为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序 MFC通过其文档类和视图类提供了大量有关数据处理 ...

  3. MFC文档视图中窗口切换 (2012-05-11 18:32:48)

    在文档试图应用程序,有时需要在工作区切换试图,以下就是如何切换试图了 .创建要切换的视图类,同时把构造函数,Create函数改变为public .在需要切换试图的动作响应中,加入切换代码,一般是在CM ...

  4. MFC 文档/视图

    1.文档修改后,关闭时需要保存,主要用到2个函数,在需要更改文档内容的函数里调用SetModifiedFlag(TRUE),另一个就是SaveModified()函数,简单的例子: BOOL CMFC ...

  5. MFC 文档视图关系

    参考:http://www.360doc.com/content/11/1102/09/3054335_160991088.shtml 写的很详细可以看看 IDC_:控件的ID命名前缀(Control ...

  6. 文档/视图(01):第一个Demo

    学习文档视图编程的第一个demo,程序比较简单,主要对文档模板,文档,视图等相互关系的一个了解. 功能:菜单添加一个[操作]项,然后新建四份空白文档,点击[操作]之后,在四份空白文档上面各绘制一个Bu ...

  7. VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

    VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/141.html   上一讲中讲了VS20 ...

  8. 理解MFC 文档、视图、框架[转]

    理解文档/视图框架                                      出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功.但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间 ...

  9. MFC文档、视图和框架

    文档.视图.框架 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展. 文档        文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据.取出数据以及 ...

  10. VS2010-MFC(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)

    一.VC++与MFC 讲VC++免不了要提MFC,MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库.它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很 ...

随机推荐

  1. 6.Srust2结果页面跳转

    1. 结果页面存在两种方式 * 全局结果页面 > 条件:如果<package>包中的一些action都返回success,并且返回的页面都是同一个JSP页面,这样就可以配置全局的结果 ...

  2. nacos配置服务入门

    1.nacos服务端部署 参见官方文档:https://nacos.io/zh-cn/docs/quick-start.html 2.nacos配置中心功能使用 在pol文件中添加依赖: 在启动类中使 ...

  3. MapReduce计算原理及步骤

    步骤:input从HDFS读取内容, split()切割分片内容,key/value, map()方法对输入的key/value进行计算处理,先写到内存,在内存中进行分区.排序,之后将Key/valu ...

  4. SQL优化之慢查询和explain以及性能分析

    性能优化的思路 首先需要使用慢查询功能,去获取所有查询时间比较长的SQL语句 使用explain去查看该sql的执行计划 使用show profile去查看该sql执行时的性能问题 MySQL性能优化 ...

  5. PHP ftp_rawlist() 函数

    定义和用法 ftp_rawlist() 函数返回 FTP 服务器上指定目录中文件的详细列表. 语法 ftp_rawlist(ftp_connection,dir,recursive) 参数 描述 ft ...

  6. 01二维背包——poj2576

    /* 要求把a数组分成两个集合,两个集合人数最多差1,并且元素之和的差尽可能小 那只要把所有可行的列出来即可 01二维背包,即体积是个二维数据,那么我们的背包状态也应该设为二维 dp[j][k]设为 ...

  7. Win7如何部署定制的Quicklaunch图标

    在严格的网络管理环境中,最终用户的权限被限制得比较严格,被禁止随意改变系统的行为.在我们的网络环境中,学生是被禁止添加/删除QuickLaunch上的图标的,不仅如此,无线网络,打印机等等,都受到严格 ...

  8. NX二次开发-UFUN获取块的参数UF_MODL_ask_block_parms

    NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize( ...

  9. mysql复制以及一主多从等常见集群概述

    1 复制概述 Mysql内建的复制功能是构建大型,高性能应用程序的基础.将Mysql的数据分布到多个系统上去,这种分布的机制,是通过将Mysql的某一台主机的 数据复制到其它主机(slaves)上,并 ...

  10. this 关键字的使用及说明

    this 是Java 中常见的一个关键字,它的主要作用是引用类的当前实例,本篇文章主要介绍 this 关键字的几种使用情况. 1. this 调用当前类的变量,也就是类中的成员变量. 代码示例: pu ...