因为 SublimeText 有很多插件都是使用 Py 写的,而我想使用 dotnet core 给 SublimeText 写一个编译插件,也就是在我使用 Markdown 的时候可以点击编译,将 Markdown 转 doc 或者做其他的



在 SublimeText 有一个功能就是使用 Tools 的 Build System 添加新的 Build 通过点击new Build System 就可以新建一个用 sublime-build 结束的文件

将会这个文件保存到 SublimeText 所在的文件夹,在C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User 就可以添加编译

先来创建一个 dotnet core 项目,这个项目先给一个随意的名字

这个项目只是用来输出拿到的参数

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. var str = new StringBuilder();
  4. foreach (var temp in args)
  5. {
  6. str.Append(temp + "\r\n");
  7. Console.WriteLine(temp);
  8. }
  9. File.WriteAllText(Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location), "KeameaMouhalis"), str.ToString());
  10. }

代码很简单,上面用Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location)因为想写文件到运行的文件夹

例如这个项目编译出的路径是 D:\lindexi\github\PisairtekaDrallhairlo\PisairtekaDrallhairlo\bin\Debug\netcoreapp2.0\PisairtekaDrallhairlo.dll 在刚才打开的 sublime-build 可以添加下面代码

  1. {
  2. "file_patterns":["*.md"],
  3. "cmd": ["dotnet" , "D:\\lindexi\\github\\PisairtekaDrallhairlo\\PisairtekaDrallhairlo\\bin\\Debug\\netcoreapp2.0\\PisairtekaDrallhairlo.dll","$file"]
  4. }

这里的 file_patterns 就是表示在什么的文件可以使用这个编译,第二个就是调用 cmd 运行命令

可以传入的参数很多,这里的 $file 表示当前进行编译文件,可以选的参数请看下面

  • $file_path 当前文件所在路径,比如 C:\Files
  • $file 当前文件的完整路径,比如 C:\Files\Chapter1.txt
  • $file_name 当前文件的文件名,比如 Chapter1.txt
  • $file_extension 当前文件的扩展名,比如 txt
  • $file_base_name 当前文件仅包含文件名的部分,比如 Document
  • $packages Packages 文件夹的完整路径
  • $project 当前项目文件的完整路径
  • $project_path 当前项目文件的路径
  • $project_name 当前项目文件的名称
  • $project_extension 当前项目文件的扩展部分
  • $project_base_name 当前项目仅包括名的部分

现在将 sublime-build 文件存放到 SublimeText 所在的文件夹,注意给一个名字,然后就可以在 Build 里看到,现在选择 Build System 的对应的方式进行编译,点击 Build 就可以看到输出编译

在刚才的项目写文件是因为在 SublimeText 的控制台看到的是如下界面

对于所有的中文都没有显示,所以写入文件就可以从文件里看,可以看到传入的文件是不会和 SublieText 显示一样

现在有了需要编译的文件的路径,就请发挥想想开发自己的编译插件

参见:Build Systems – Sublime Text 3 Documentation

如何优雅地使用Sublime Text3 - 简书

Build Systems — Sublime Text非官方文档(中文翻译版)


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