为什么C语言函数可以返回结构体,却不可以返回数组?有这样的问题并不奇怪,因为C语言数组和结构体本质上都是管理一块内存,那为何编译器要区别对待二者呢?

C语言函数为什么不能返回数组?

在C语言程序开发中,我们不可以编写下面这样的代码:

char f(void)[8] {
char ret;
// ...fill...
return ret;
}
int main(int argc, char ** argv) {
char obj_a[10];
obj_a = f();
}

​

这其实就是不能在C语言函数中返回数组。但是如果将数组定义在结构体里面,就可以将其返回了,例如下面这段C语言代码,请看:

struct s { char arr[10]; };
struct s f(void) {
struct s ret;
// ...fill...
return ret;
}
int main(int argc, char ** argv) {
struct s obj_a;
obj_a = f();
}

​

结构体 s 只有一个数组成员 arr,显然,函数可以返回结构体,即使结构体只有一个数组成员,这是为什么呢?

C语言没有严格意义上的“数组类型”

基本上,C语言中的数据结构可以分为两类,第一类数据结构可以被赋值,而第二类数据结构不可以被赋值,数组属于第二类数据结构。

除了数组,还有其他第二类数据结构吗?我想基本上没有了,除非把函数算上。

与函数不能返回数组密切相关的事实是,C语言没有严格意义上的“数组类型”。可能从C语言代码角度来看,似乎有数组类型的变量,但是如果尝试将该变量像其他变量一样使用,得到的实际上是指向数组第一个元素的指针。例如下面这段C语言代码:

char a[10], b[10];
a = b;

这并不能把数组 b 的内容拷贝给数组 a,实际上,上面两行C语言代码相当于下面这一行:

a = &b[0];

显然,左边是数组 a,而右边其实是一个指针。即使数组在某种程度上可以看作能够被赋值,但我们有很大几率得到类型不匹配,例如下面这段C语言代码:

a = f();

这里假设 f() 是一个返回数组的函数,它的核心C语言代码如下:

char ret[10];
/* ... fill ... */
return ret;

不过按照前面所说的,其实上面的返回语句相当于下面这一句:

return &ret[0];

同样的,我们若是尝试将数组赋值给 a,最终实际得到仍然是将指针赋值给 a,熟悉C语言语法的读者应该能够看出不妥之处。

为什么把数组塞入结构体,情况就不同了呢?

文章开头提到,虽然C语言的数组不可以被赋值,但是将其塞入结构体就可以赋值了。这是什么原因呢?

其实这涉及到C语言的设计初衷,以及相关的一些发展历史了。C语言在语法和语义上与机器硬件很接近,它的基本操作可以被编译为一个或者几个机器指令,占用若干个处理器周期。

C语言中的数组是特殊的,它与指针一直都是非常暧昧的。这种暧昧的关系从C语言的前身B语言就开始了,并一直延续至今,而今天的结构体语法最初并不是包含在C语言中的。

因为C语言数组与指针的暧昧关系,编译器也很难区分它们,所以我们不可能为C语言数组赋值。而且由于“赋值”操作也属于C语言的基本操作,为了贴合硬件,要求其必须在几个处理器周期完成,所以单个的“赋值”运算符 = 基本上不可能扩展到需要几千乃至几万个机器周期,以对成千上万个数组元素赋值。

基于这样的原理,早期的C语言其实连结构体赋值都是不支持的。

到这里,相信不少读者又有疑问了,既然C语言的基本操作需要控制在少量的机器周期内,那为什么结构体赋值却是支持的呢?毕竟C语言中的结构体也是可以包含多个字节信息的。

正如前文所说,早期的C语言的确不支持结构体赋值,但是在后来的发展中却增加了结构体赋值能力。对此只能说是结构体幸运,“将C语言基本操作控制在少量机器周期内”只是一个准则,而不是限制。

要知道,C语言结构体通常很小,只有几十到几百字节,增加结构体赋值能力无疑能够大大方便程序员编写代码。大多数情况下,结构体赋值操作并不会严重“超时”,这其实是一种平衡。

程序设计语言一般都要处理一个天平,天平的两端分别是机器和程序员,如果追求极致的机器效率,将编程语言设计的十分精简,那么程序员就会非常痛苦。因此,即使是C语言,在追求高效率的同时,也要兼顾程序员的感受,所以稍稍违背一些设计准则,增加一些便利操作也是无可厚非的。

小结

C语言不支持数组赋值,更多的原因是C语言本身的特点(贴合硬件)以及一些历史原因。不过,如果真的希望对数组赋值,也是有一些技巧的,例如将数组塞入结构体。

C语言函数不能返回数组,但可以返回结构体的更多相关文章

  1. C语言实现使用动态数组来构造栈结构

    我在面前一篇博客<C语言实现使用静态数组来构造栈结构>中使用了静态数组来模拟栈的操作.静态数组的大小是在代码中写死的.是存储在用户栈上面的,使用起来不灵活.在这篇博客中我会使用动态数组来构 ...

  2. 字符设备驱动1:新的方式添加cdev + 在open函数中将文件私有数据指向设备结构体

    本例中,驱动入口处,使用cdev_add添加驱动,这点也可与字符设备驱动0:一个简单但完整的字符设备驱动程序对比一下. 另外主要讲xx_open实现文件私有数据指向设备结构体. 引子: 偶然看到,在j ...

  3. NumPy-快速处理数据--ndarray对象--多维数组的存取、结构体数组存取、内存对齐、Numpy内存结构

    本文摘自<用Python做科学计算>,版权归原作者所有. 上一篇讲到:NumPy-快速处理数据--ndarray对象--数组的创建和存取 接下来接着介绍多维数组的存取.结构体数组存取.内存 ...

  4. C++ 利用指针和数组以及指针和结构体实现一个函数返回多个值

    C++ 利用指针和数组实现一个函数返回多个值demo1 #include <iostream> using namespace std; int* test(int,int,int); i ...

  5. 用C语言关于学生管理系统的几种实现方法(一位数组,二维数组,指针,结构体)

    一位数组: #include <stdio.h> #include<string.h> #define N 5 void luru(float s[],int n); void ...

  6. Swift - 复杂数据类型说明(数组,字典,结构体,枚举)

    1,数组 - Array 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 var types ...

  7. c语言中使用自带的qsort(结构体排序)+ 快排

    c中没有自带的sort函数emm 不过有自带的qsort函数 (其实用法都差不多(只是我经常以为c中有sort 头文件要用 #include <stdlib.h> 一定要重新把指针指向的值 ...

  8. Swift 数组,字典,结构体,枚举

    1.数组 let types = ["none","warning","error"]//省略类型的数组声明 var menbers = [ ...

  9. 函数指针,使用qsort,进行结构体排序

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define STU_NAME_LEN 16 /*学生信息*/ typedef struct s ...

  10. [iOS]C语言技术视频-13-指针变量练习三(结构体指针变量)

    下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1bnx2xm3 密码: t4mj

随机推荐

  1. L2-1 分而治之

    思路 这题的意思是,如果把这些点打掉,其他的点是否能够完全不连通. 用并查集,或者打上标记之后,判断每个点是否还能到达其他点,如果一个点可以到达其他任何点,都应该输出否. 代码 #include &l ...

  2. AcWing 913. 排队打水

    #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long LL; ; in ...

  3. 题解【洛谷P2513/CJOJ1345】[HAOI2009]逆序对数列

    P1345 - [HAOI2009]逆序对数列 Description 对于一个数列{ai},如果有i<j且ai>aj,那么我们称ai与aj为一对逆序对数.若对于任意一个由1~n自然数组成 ...

  4. mp

    问题 G: Green Bin 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB[提交] [状态] 题目描述 We will call a string obtained by arranging ...

  5. swagger2 常用注解的使用

    一.@Api 效果: @Api注解放在类上面,这里的value是没用的,tags表示该controller的介绍. 二 .@ApiOperation 效果: @ApiOperation注解用于放在方法 ...

  6. Codeforces A. Serval and Bus

    inputstandard inputoutputstandard outputIt is raining heavily. But this is the first day for Serval, ...

  7. web开发中 前端模板->JavaScript->Controller->JavaScript相应 的交互方式

    首先画张图了解当下流行的phpweb 数据交互套路: 1,模板与JavaScript的交互 给HTML标签赋予onlick事件,点击后触发js方法,jQuery收集页面信息,分析信息. 2,js与co ...

  8. IDEA 运行项目、模块的多个实例

    IDEA默认只能运行同一项目|模块的一个实例. 运行多个实例: 比如springcloud的端口设置: --server.port=9001 . 当然,也可以在项目的配置文件中修改参数. 命令行.ID ...

  9. instrrev 和instr 区别vb

    Private Sub Form_click() Dim temp As String temp = "c:\window\system" Print Mid(temp, InSt ...

  10. stl队列

    队列(Queue)也是一种运算受限的线性表,它的运算限制与栈不同,是两头都有限制,插入只能在表的一端进行(只进不出),而删除只能在表的另一端进行(只出不进),允许删除的一端称为队尾(rear),允许插 ...