NX二次开发-UF_MODL_ask_point_containment获取一个点是在体(面,边)的边界内部,外部,还是边界上
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_curve.h>
#include <uf_ui.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;
double CornerPt[] = {0.0, 0.0, 0.0};
char* EdgeLen[] = {"", "", ""};
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, CornerPt, EdgeLen, &BlkTag); //特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body(BlkTag, &BodyTag); //创建点1(在块内部)
double P1[] = {50.0, 50.0, 50.0};
tag_t P1Tag = NULL_TAG;
UF_CURVE_create_point(P1, &P1Tag); //创建点2(在块外部)
double P2[] = {150.0, 150.0, 150.0};
tag_t P2Tag = NULL_TAG;
UF_CURVE_create_point(P2, &P2Tag); //创建点3(在块边界上)
double P3[] = {100.0, , };
tag_t P3Tag = NULL_TAG;
UF_CURVE_create_point(P3, &P3Tag); //获取一个点是在体(面,边)的边界内部,外部,还是边界上
//1为在边界内部,2为在边界外部,3为在边界上
//(如果在片体边界上,则被认为在边界内)
int PtStatus1;
UF_MODL_ask_point_containment(P1, BodyTag, &PtStatus1); int PtStatus2;
UF_MODL_ask_point_containment(P2, BodyTag, &PtStatus2); int PtStatus3;
UF_MODL_ask_point_containment(P3, BodyTag, &PtStatus3); //转换
char msg[];
sprintf_s(msg, "%d\n%d\n%d\n", PtStatus1, PtStatus2, PtStatus3); //打印
UF_UI_open_listing_window();
UF_UI_write_listing_window(msg); UF_terminate();
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