模拟实现基于文本界面的家庭记账软件,该软件能够记录家庭的收入支出,并能够打印收支明细表。

项目采用分级菜单方式。主菜单如下:

假设家庭起始的生活基本金为10000元。

每次登记收入(菜单2)后,收入的金额应累加到基本金上,并记录本次收入明细,以便后续的查询。

每次登记支出(菜单3)后,支出的金额应从基本金中扣除,并记录本次收入明细,以便后续的查询。

查询收支明细(菜单1)时,将显示所有的收入、支出明细列表。

“登记收入”的界面及操作过程如下所示:

“登记支出”的界面及操作过程如下所示:

“收支明细”的界面及操作过程如下所示:

  “退出”的界面及操作过程如下所示:

第1步:实现主程序结构

1.创建FamilyAccount类及main方法

2.在main方法中,参照主流程,实现程序主体结构

3.测试程序,确认可以正常执行第1和第4菜单选项

第2步:实现收入和支出登记处理

1.在main方法中,参照收入和支出流程,实现“登记收入”功能

2.测试“登记收入”功能

3.在main方法中,参照收入和支出流程,实现“登记支出”功能

4.测试“登记支出”功能

  1. public class FamilyAccount {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. String details = "收支\t账户金额\t收支金额\t说 明\n";
  4. int balance = 10000;
  5.  
  6. boolean loopFlag = true;
  7. do {
  8. System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n");
  9. System.out.println(" 1 收支明细");
  10. System.out.println(" 2 登记收入");
  11. System.out.println(" 3 登记支出");
  12. System.out.println(" 4 退 出\n");
  13. System.out.print(" 请选择(1-4):");
  14.  
  15. char key = Utility.readMenuSelection();
  16. System.out.println();
  17. switch (key) {
  18. case '1':
  19. System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------");
  20. System.out.println(details);
  21. System.out.println("--------------------------------------------------");
  22. break;
  23. case '2':
  24. System.out.print("本次收入金额:");
  25. int amount1 = Utility.readNumber();
  26. System.out.print("本次收入说明:");
  27. String desc1 = Utility.readString();
  28.  
  29. balance += amount1;
  30. details += "收入\t" + balance + "\t\t" +
  31. amount1 + "\t\t" + desc1 + "\n";
  32. System.out.println("---------------------登记完成---------------------");
  33. break;
  34. case '3':
  35. System.out.print("本次支出金额:");
  36. int amount2 = Utility.readNumber();
  37. System.out.print("本次支出说明:");
  38. String desc2 = Utility.readString();
  39.  
  40. balance -= amount2;
  41. details += "支出\t" + balance + "\t\t" +
  42. amount2 + "\t\t" + desc2 + "\n";
  43. System.out.println("---------------------登记完成---------------------");
  44. break;
  45. case '4':
  46. System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
  47. char yn = Utility.readConfirmSelection();
  48. if (yn == 'Y') loopFlag = false;
  49. break;
  50. }
  51. } while (loopFlag);
  52. }
  53. }
  1. import java.util.Scanner;
  2. /**
  3. Utility工具类:
  4. 将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
  5. */
  6. public class Utility {
  7. private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  8. /**
  9. 用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
  10. */
  11. public static char readMenuSelection() {
  12. char c;
  13. for (; ; ) {
  14. String str = readKeyBoard(1);
  15. c = str.charAt(0);
  16. if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
  17. System.out.print("选择错误,请重新输入:");
  18. } else break;
  19. }
  20. return c;
  21. }
  22. /**
  23. 用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
  24. */
  25. public static int readNumber() {
  26. int n;
  27. for (; ; ) {
  28. String str = readKeyBoard(4);
  29. try {
  30. n = Integer.parseInt(str);
  31. break;
  32. } catch (NumberFormatException e) {
  33. System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
  34. }
  35. }
  36. return n;
  37. }
  38. /**
  39. 用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
  40. */
  41. public static String readString() {
  42. String str = readKeyBoard(8);
  43. return str;
  44. }
  45.  
  46. /**
  47. 用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
  48. */
  49. public static char readConfirmSelection() {
  50. char c;
  51. for (; ; ) {
  52. String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
  53. c = str.charAt(0);
  54. if (c == 'Y' || c == 'N') {
  55. break;
  56. } else {
  57. System.out.print("选择错误,请重新输入:");
  58. }
  59. }
  60. return c;
  61. }
  62.  
  63. private static String readKeyBoard(int limit) {
  64. String line = "";
  65.  
  66. while (scanner.hasNext()) {
  67. line = scanner.nextLine();
  68. if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
  69. System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
  70. continue;
  71. }
  72. break;
  73. }
  74.  
  75. return line;
  76. }
  77. }

Java项目之家庭收支记账软件的更多相关文章

  1. golang实战--家庭收支记账软件(面向过程)

    1.开发流程 2.目标 模拟实现一个基于文本界面的(家庭记账软件) : 初步掌握编程技巧和调试技巧: 主要包含以下知识点:局部变量和基本数据类型.循环语句.分支语句.简单屏幕格式输出.面向对象编程: ...

  2. golang实战--家庭收支记账软件(面向对象)

    首先是具体的目录结构: 其中myAccount.go中调用utils包中的函数:utils.go实现记账软件的一些相应的功能: myAccount.go package main import ( & ...

  3. go-家庭收支记账软件例子

    家庭收支记账软件项目 项目需求说明 1) 模拟实现基于文本界面的<家庭记账软件> 2) 该软件能够记录家庭的收入.支出,并能够打印收支明细表 项目的界面 看代码效果 项目代码实现 实现基本 ...

  4. Java学习笔记51(综合项目:家庭记账系统)

    javaEE的开发模式 1.什么是模式 模式在开发过程中总结出的“套路”,总结出的一套约定俗成的设计模式 2.javaEE经历的模式 model1模式: 技术组成:jsp+javaBean model ...

  5. 61 C项目------家庭收支软件

    1,目标: ①模拟实现一个基于文本界面的<家庭收支软件> ②涉及知识点 局部变量和基本数据类型 循环语句 分支语句 简单的屏幕输出格式控制 2,需求说明: ①模拟实现基于文本界面的< ...

  6. java使用dbutils工具类实现小程序 管家婆记账软件

    1.所需创建的包和 jar包 2.创建表结构  #生成一些表数据 ,,'交通银行','2016-03-02','家庭聚餐'); ,,'现金','2016-03-15','开工资了'); ,,'现金', ...

  7. android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示

    android软件简约记账app开发day09-主页面模块,收支记账信息的展示 我们第一天已经绘制了记账条目的界面,也在主界面设置了LietView来展示记账条目,今天来实现记账后再主界面的展示效果 ...

  8. intellij IDEA软件java项目No SDK配置jdk开发,安装IDEA软件步骤

    我们在使用intellij idea开发java项目的时候,我们在创建的时候会发现提示No SDK,影响创建和使用项目,我们需要下载和配置需要的JDK 电脑 1我们使用intellij idea创建j ...

  9. Java项目打包在CMD或者Linux下运行

    Java项目打包在CMD或者Linux下运行 1.在CMD下运行 在eclipse中将项目export成jar包,然后用压缩软件解压

随机推荐

  1. 使用属性position:fixed的时候如何才能让div居中

    css: .aa{ position: fixed; top: 200px; left: 0px; right: 0px; width: 200px; height: 200px; margin-le ...

  2. Python--day19--random模块

    random模块 >>> import random #随机小数 >>> random.random() # 大于0且小于1之间的小数 0.766433866365 ...

  3. tp5 select出来数据集(对象)转成数组

    1.先在数据库配置文件中 //数据集返回类型 'resultset_type' => 'collection', 2.在使用时, 使用 toArray() 方法 //查询数据库 $news = ...

  4. Vue 组件切换

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. java 获得Class对象

    如何得到各个字节码对应的实例对象? 每个类被加载后,系统会为该类生成对应的Class对象,通过Class对象可以访问到JVM中的这个类, 3种方式: 1.调用某个类的class属性获取Class对象, ...

  6. .gitkeep常用写法

    # win & OSX system files .DS_Store Thumbs.db ehthumbs.db Desktop.ini # IDE files .idea # project ...

  7. 用生活例子来形象了解TCP-IP协议

    TCP/IP模型四层协议 与 邮件? 1.应用层——与用户直接打交道 类似 要寄的物件 2.传输层——处理和增加源数据并传输到IP层 类似 快递单信息 3.IP层——分配地址和传送数据 类似 分拣站分 ...

  8. [板子]快速幂&矩阵快速幂

    不会的来这看:https://www.cnblogs.com/CXCXCXC/p/4641812.html 简单的一说:当转换为二进制的时候有位运算这种黑科技,&相当于%2判断奇偶性. x&a ...

  9. supported platform

    Target name Platform Architecture Endianness Developer(s) Known Issues/Notes adm5120 Infineon/ADMtek ...

  10. python 多线程两种实现方式,Python多线程下的_strptime问题,

    python 多线程两种实现方式 原创 Linux操作系统 作者:杨奇龙 时间:2014-06-08 20:24:26  44021  0 目前python 提供了几种多线程实现方式 thread,t ...