JavaScript创建对象的几种方式总结
ECMA把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。
1. 使用Object构造函数创建对象
创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法。
//通过Object构造函数的实例创建对象
var person = new Object();
//添加属性和方法
person.name = "guo";
person.age = '24';
person.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
//访问属性的两种方式:点表示法和方括号表示法
console.log(person.name); //"guo"
console.log(person['age']); //
person.sayName(); //"guo"
2. 使用对象字面量创建一个对象
//使用对象字面量创建一个对象
var person = {
name : "guo",
age : 24,
sayName : function(){
console.log(this.name);
}
};
console.log(person.name); //"guo"
console.log(person['age']); //
person.sayName(); //"guo"
3.工厂模式
虽然Object构造函数或者对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建对象,会产生大量的重复代码。为了解决这个问题,提出工厂模式。
//使用工厂模式创建对象,返回带有属性和方法的person对象
function createPerson(name, age){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.sayName = function(){
console.log(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson("guo", 24);
person1.sayName(); //"guo"
4.使用自定义构造函数模式创建对象
// 使用自定义构造函数模式创建对象(作为构造函数的函数首字母要大写,以区别其它函数)
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.sayName=function(){
console.log(this.name);
};
} var person1 = new Person("guo", 24);
person1.sayName(); //"guo”
拓展:要创建Person的新实例,必须使用new操作符。那么,new操作符具体干了些什么呢?
(1)创建一个新(空)对象
(2)将构造函数的作用域赋给新对象(因为this就指向了这个新对象)
(3)执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
(4)返回新对象
构造函数和其他函数的唯一区别:就在于调用它们的方式不同。任何函数,只要通过new操作符来调用,那它就可以作为构造函数;而任何函数,如果不通过new操作符来调用,那它跟普通函数也不会有什么区别。这种方式有个缺陷是,上面例子中,sayName这个方法,它的每个实例都是指向不同的函数实例,而不是同一个。即不同实例上的同名函数是不相等的。
为了解决这个问题,提出了原型模式创建对象。
5.使用原型模式创建对象
//使用原型模式创建对象(解决了构造函数中的函数无法复用问题)
function Person(){
} Person.prototype = { //对象字面量语法 重写原型对象
constructor : Person,
name : "guo",
age : 24,
friends:["liu","li"],
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
};
//创建实例1
var person1 = new Person();
person1.friends.push("yang");
console.log(person1.friends); //[ 'liu', 'li', 'yang' ]
//创建实例2
var person2 = new Person();
console.log(person2.friends); //[ 'liu', 'li', 'yang' ] //原型模式的缺陷 person1.sayName(); //"guo"
person2.sayName(); //"guo"
这里我们发现了一个问题,而是原型模式的缺陷,上面例子中,person1改变数组的值,直接影响了person2中friends数组的值,这是我们不希望看到的。
原型模式最大的问题是由共享的本质所导致的,原型中所有的属性是被所有实例共享的。对于引用类型的值,也出现了实例共享问题。
为了解决这个问题,提出了组合使用原型模式和构造函数创建对象。
6.组合使用构造函数和原型模式创建对象
顾名思义,构造函数用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。
//组合使用原型模式和构造函数创建对象(使用最广泛、认同度最高)
//构造函数用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ["liu","li"];
}
Person.prototype = {
constructor : Person,
sayName : function(){
console.log(this.name);
}
}
var person1 = new Person("guo", 24);
var person2 = new Person("zhu", 30);
person1.friends.push("yang"); console.log(person1.friends); //[ 'liu', 'li', 'yang' ]
console.log(person2.friends); //[ 'liu', 'li' ]
person1.sayName();//"guo"
person2.sayName();//"zhu"
7.动态原型模式
//动态原型模式(具有更好的封装性)
function Person(name, age){
//属性
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = ["liu","li"];
//方法
if(typeof this.sayName !="function"){
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
}
} var person1 = new Person("guo", 24);
console.log(person1.friends); //[ 'liu', 'li' ]
person1.sayName(); //"guo"
另外还有两个创建对象的方法,寄生构造函数模式和稳妥构造函数模式。由于这两个函数不是特别常用,这里就不给出具体代码了。有兴趣可以查看 js高程P160-162
总结
ECMAScript 支持面向对象(OO)编程,但不使用类或者接口。对象可以在代码执行过程中创建和增强,因此具有动态性而非严格定义的实体。在没有类的情况下,可以采用下列模式创建对象。
(1)工厂模式,使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象。这个模式后来被构造函数模式所取代。
(2)构造函数模式,可以创建自定义引用类型,可以像创建内置对象实例一样使用new 操作符。不过,构造函数模式也有缺点,即它的每个成员都无法得到复用,包括函数。由于函数可以不局限于任何对象(即与对象具有松散耦合的特点),因此没有理由不在多个对象间共享函数。
(3)原型模式,使用构造函数的prototype 属性来指定那些应该共享的属性和方法。组合使用构造函数模式和原型模式时,使用构造函数定义实例属性,而使用原型定义共享的属性和方法。
JavaScript创建对象的几种方式总结的更多相关文章
- JavaScript 创建对象的七种方式
转自:xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript创建对象的七种方式/ JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以 ...
- JavaScript创建对象的几种 方式
//JavaScript创建对象的七种方式 //https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9 ...
- javascript创建对象的几种方式
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用.主要为下面几种:1.对象字面量的方式 person={firstname ...
- [转载]javascript创建对象的几种方式
原文链接:http://qingfeng825.iteye.com/blog/1935648 1. 工厂方法:能创建并返回特定类型对象的工厂函数(factory function). function ...
- JavaScript创建对象的6种方式
JavaScript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象(Object)或各种自定义对象,当然还可以用JSON,但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person = {name : ...
- javascript创建对象的几种方式?
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person={ firstname:" ...
- javascript 创建对象的几种方式
1. //基于已有对象扩充其属性和方法var object = new Object(); object.name = "zhangsan"; object.sayName = f ...
- Javascript 创建对象的三种方式
function createPerson(name, qq) //工厂方式 { //在工厂里创建个对象 var obj=new Object(); obj.name=name; obj.qq=qq; ...
- javascript创建对象的7种方式
/*1.工厂模式*/ function createPerson(name,age,job) { var o = new object(); o.name = name; o.age = age; o ...
随机推荐
- Linux-c 线程锁
typedef struct _my_mutex { pthread_mutex_t mutex; //互斥锁 pthread_mutexattr_t mta; //互斥锁属性 } my_mute ...
- Python全栈开发:web框架
Web框架本质 众所周知,对于所有的Web应用,本质上其实就是一个socket服务端,用户的浏览器其实就是一个socket客户端. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1 ...
- UITableViewCell delete button 上有其它覆盖层
第一种解决办法: // Fix for iOS7, when backgroundView comes above "delete" button - (void)willTran ...
- Android基础控件ProgressBar进度条的使用
1.简介 ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBa ...
- Hibernate关联映射(一对多/多对多)
版权声明:翀版 https://blog.csdn.net/biggerchong/article/details/843401053. Hibernate关联映射上接Hibernate持久化类:h ...
- java — 抽象类和接口
老生常谈的一个概念,很明确,不过我们多从几个角度来看下应该会有更好的理解,最近翻了下java8的某些新特性 关于接口的新特性让笔者受惊了,下面结合下做个总结,有更新的话直接在这里更新. 设计层面讲: ...
- 09_springmvc异常处理
一.异常处理思路 系统中异常包括两类:预期异常和运行时异常RuntimeException,前者通过捕获异常从而获取异常信息,后者主要通过规范代码开发.测试通过手段减少运行时异常的发生. 系统的dao ...
- 06_Spring JDBCTemplate
Spring对不同持久化技术的支持 ORM持久化技术 模板类 JDBC org.springframework.jdbc.core.JdbcTemplate Hibernate3.0 org.spri ...
- java基础之Character类概述
Character 类 在对象中包装一个基本类型 char 的值 此外,该类提供了几种方法,以确定字符的类别(小写字母,数字,等等),并将字符从大写转换成小写,反之亦然 构造方法 public Cha ...
- Activiti流程定义语言
1.流程(process) bpmn文件一个流程的根元素.一个流程就代表一个工作流. 2.顺序流(sequenceFlow) 顺序流是连接两个流程节点的连线,代表一个节点的出口.流程执行完一个节点后, ...