Java中的变量、数据类型和运算符
1. java语言是一种强类型的语言,对各种数据类型都有明确的区分,而计算机使用内存来记忆大量运算时需要使用的数据,而当声明一个变量时,即在内存中划分一块空间存储数据,而变量类型决定划分内存空间的大小。
2.基本数据类型:
4.变量声明及使用:
声明变量
语法:数据类型 变量名;
double score; //声明双精度浮点型变量score存储分数
String name; //声明字符串变量name 存储学生姓名
给变量赋值
score = 98.5; name = "张三";
数据类型 变量名 = 值;
double score = 98.5; String name = "张三";
变量名命名规则
1)变量必须以字母、下划线“_”或美元“$”符号开头
2)变量可以包括数字,但不能以数字开头
3)除了“_”或“$”符号以外,变量名不能包含任何特殊字符
4)不能使用Java语言的关键字
常量
常量代表程序运行过程中不能改变的值,定义常量时,需要用final关键字,常量名要大写,多个单词之间用“_”分隔、
语法: final 数据类型 常量名 = 值;
final double PI = 3.14; //定义表示圆周率的常量 final int MAX_NUM = 50; //定义表示人数最多的常量
5.运算符
1)赋值运算符
2) 算数运算符
“+” 两个数相加
“-”两个数相减
“*”两个数相乘
“/”两个数相除
“++” 自增1
“--”自减1
(i++ 与 ++i的区别)
1)++i 的用法(以 a=++i ,i=2 为例)
先将 i 值加 1 (也就是 i=i+1 ),然后赋给变量 a (也就是 a=i ),
则最终 a 值等于 3 , i 值等于 3 。
所以 a=++i 相当于 i=i+1 ,a=i
2)i++ 的用法(以 a=i++ ,i=2 为例)
先将 i 值赋给变量 a (也就是 a=i ),然后 i 值加 1 (也就是 i=i+1 ),
则最终 a 值等于 2 ,i 值等于 3 。
所以 a=i++ 相当于 a=i , i=i+1
3)++i 与 i++
a=++i 相当于 i++ , a=i
a=i++ 相当于 a=i , i++
4)++i 与 i++ 单独使用时,相当于 i=i+1
如果赋给一个新变量,则 ++i 先将 i 值加 1 ,而 i++ 先将 i 赋给新变量。
关系运算符
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