如果说Origami这款动效原型工具是Facebook Paper的幕后功臣,那么POP便是Origami的地基。感谢Facebook开源了POP动效库,让人人都能制作出华丽的动效。我们只需5步,便能搞定酷炫的动效。

步骤1: 安装

使用CocoaPods安装POP,只需要在Podfile中加入这么一行:

pod 'pop', '~> 1.0'

或者如果想要手动添加,那么参考POP Github中的描述:

除此之外,你还可以将工程添加到工作区里面,然后采用提供的配制文件。或者手动复制POP子目录下的文件,复制到工程里面。如果选择手动安装,确保C++标准库链入其中,只需要在项目链接标记中包含 -lc++即可。

Facebook POP动效库:https://github.com/facebook/pop

如果不懂得如何使用CocoaPods,请看这个教程:

CocoaPods简易使用指南

步骤2: 将POP加入到工程中

在工程开头添加如下:

#import <POP/POP.h>

步骤 3:创建动效

使用POP可以创建4类动效:: spring, decay, basic and custom.

Spring (弹性)动效可以赋予物体愉悦的弹性效果

POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerBounds];

Decay (衰减) 动效可以用来逐渐减慢物体的速度至停止

POPDecayAnimation *anim = [POPDecayAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionX];

Basic(基本)动效可以在给定时间的运动中插入数值调整运动节奏

POPBasicAnimation *anim = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewAlpha];

Custom(自定义)动效可以让设计值创建自定义动效,只需简单处理CADisplayLink,并联系时间-运动关系

在这片简短教程中将不涵盖自定义动效,大家可以看看POP的Github来获取更多进阶知识https://github.com/facebook/pop

步骤4: 给动效添加属性

Pop 让我们可以这样设置动效的属性:

velocity : anim.velocity @(1000.);

fromValue: anim.fromValue @(0.0);

toValue: anim.toValue @(1.0);

bounciness: anim.springBounciness 10;

步骤5 :动起来

若想让物体动起来,只需要添加步骤3所创建的东西到视图。

[self.yourView.layer pop_addAnimation:anim forKey:@"typeANameForYourAnimationHere"];

这就是POP简单创建动效的教程。大家可以看看例子来理解如何创建动效。争取努力变得技艺纯熟吧。

步骤6:测试效果

Pop有相关文件扩展作为测试。安装测试文件的方法是用终端进入POP根目录,然后输入

pod install

必须确保CocoaPods已经安装

# 动效案例

这个动效将按钮缩小到一半

POPSpringAnimation *scaleAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerScaleXY]; 
scaleAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(0.5, 0.5)]; 
scaleAnimation.springBounciness = 10.f; 
[self.button.layer pop_addAnimation:scaleAnimation forKey:@"scaleAnim"];

这个动效将按钮旋转

POPSpringAnimation *rotationAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerRotation];
rotationAnimation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 0.2;
rotationAnimation.toValue = @(1.2); 
rotationAnimation.springBounciness = 10.f; 
rotationAnimation.springSpeed = 3; 
[button.layer pop_addAnimation:rotationAnimation forKey:@”rotationAnim”];

这个改变透明度:

POPBasicAnimation *opacityAnimation = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerOpacity];
opacityAnimation.toValue = @(0.5);
[animView.layer pop_addAnimation:opacityAnimation forKey:@"opacityAnimation"];

#更多

Pop Github : https://github.com/facebook/pop

Popping -Pop案例 : https://github.com/schneiderandre/popping

POP使用教程: https://github.com/maxmyers/FacebookPop

中文教程

POP使用指南(来自Cocohina)

使用FaceceBook的Pop框架替换UIScrollView的减速动画(来自Cocohina)

Facebook POP 进阶指南(来自Cocohina)

iOS开发Facebook POP动效库使用教程的更多相关文章

  1. Facebook POP动效库使用教程

    编者注:用Origami作iOS动效的同学如果愁怎么实现,可以把这个给开发看看作为参考哦 如果说Origami这款动效原型工具是Facebook Paper的幕后功臣,那么POP便是Origami的地 ...

  2. iOS:iOS开发非常全的三方库、插件等等

    iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自git ...

  3. iOS开发 非常全的三方库、插件、大牛博客等等

    UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableVie ...

  4. 前端必须收藏的CSS3动效库!!!

    现在的网站和App的设计中越来越重视用户体验,而优秀的动效则能使你的应用更具交互性,从而吸引更多用户的使用. 如果你对CSS3中定义动效还不熟练,或希望采用更加简单直接的方式在你的应用中引入动效的话, ...

  5. 【总结】前端必须收藏的CSS3动效库!!!

    现在的网站和App的设计中越来越重视用户体验,而优秀的动效则能使你的应用更具交互性,从而吸引更多用户的使用. 如果你对CSS3中定义动效还不熟练,或希望采用更加简单直接的方式在你的应用中引入动效的话, ...

  6. FaceBook pop 动画开源框架使用教程说明

    https://github.com/facebook/pop Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. In addition ...

  7. iOS开发中用到的第三方库概览

    前言:记录一下使用过和接触过的第三方库,重要程度与顺序无关 网络请求: AFNetworking:AFNetworking is a delightful networking library for ...

  8. IOS开发中有用的第三方库

    #Objective-C中最受瞩目库 [链接](https://github.com/languages​​/Objective-C/most_watched) * [three20](https:/ ...

  9. faceBook Pop动画库手动添加版本

    本人将pop的框架直接拖进工程里面然后按照教程导入头文件#import "POP.h"发现报找不到文件的错误,于是我手动将pop库里面所有类似于#import <POP/XX ...

随机推荐

  1. CSS3 垂直居中 左右居中

    display: -webkit-box; -webkit-box-orient: horizontal; -webkit-box-pack: center; -webkit-box-align: c ...

  2. 二项堆(三)之 Java的实现

    概要 前面分别通过C和C++实现了二项堆,本章给出二项堆的Java版本.还是那句老话,三种实现的原理一样,择其一了解即可. 目录1. 二项树的介绍2. 二项堆的介绍3. 二项堆的基本操作4. 二项堆的 ...

  3. Android manifest之系统自带的permission

    Android manifest之系统自带的permission 本文描述Android系统自带的permission.点击查看:“关于permission的原始定义和说明”.点击查看:“Androi ...

  4. java io系列06之 序列化总结(Serializable 和 Externalizable)

    本章,我们对序列化进行深入的学习和探讨.学习内容,包括序列化的作用.用途.用法,以及对实现序列化的2种方式Serializable和Externalizable的深入研究. 转载请注明出处:http: ...

  5. html5 audio/video 的那些坑

    当我最近项目用到audio的时候,我们用到了jPlayer作为三方库. 功能实现了,暂停播放,进度条什么的,都很顺利的搞定了.后来考虑到当网速过慢时需要给播放按钮一个载入动画,然后就一发不可收拾了. ...

  6. 【初识 JQMobile 小小总结】

    作为一个前端新手,之前还没有接触过手机端的项目.两周前项目经理告诉我要做手机端,让我用JQMobile. 之前在前端群里,偶尔听说过jqmobile很坑,自己又查了下其他框架,比如zepto.amaz ...

  7. 免费下载:320+ 手绘风格 Apple iOS7 图标

    Themify 图标是一套用在网页设计和应用程序的图标,包括 320+ 手工制作的像素完美的苹果  iOS7 图标中汲取灵感.这些图标完全免费,您可以用于任何目的,无论是个人或商业. 您可能感兴趣的相 ...

  8. 小printf的故事(未完待续)

    小printf的故事 这篇文章的原文来自:英文原文作者仿照<小王子>中的情节,生动有趣的阐述了小printf从编程小白到专家的成长历程.这是我第一次尝试翻译文章,肯定有很多不足之处,情不要 ...

  9. Direct3D11学习:(九)绘制基本几何体

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct3D中很多复杂的几何效果都是由基本的几何体组合而成的,这篇文章中,我们来学习集中常见的基本几何体的绘 ...

  10. IOS开发UI基础UITextView相关属性

    UITextView相关属性 •    text: 设置textView中文本_textView.text = @"Now is the time for all good develope ...