从Eclipse切换到Android Studio 有一段时间了,发现as同,github,已经很多插件的集合有强大的合成效应。

安装插件请参考:http://blog.csdn.net/hyr83960944/article/details/35987721

1.GSonFormat

移动端与服务器进行数据交互一般都是通过json数据格式。我们通常都是通过对照接口文档编写一个实体类。当遇到json数据字段较多或者结构比较复杂的时候,编写bean的时候也是比较麻烦。 
通过gsonformat这个工具,可以快速将一个json串转成实体类。

2.Android Parcelable code generator

我们定义一个Parcelable类的时候,要写很多东西,而这个过程都是重复的。

现在好了,有个这个插件,一键搞定。

同上,安装好以后,就可以直接使用了。

3.ButterKnife

官网http://jakewharton.github.io/butterknife/ 
githubhttps://github.com/JakeWharton/butterknife

该插件是由jakewharton开发的,他被人称为android明星程序员,伟大的NineOldAndroids动画库正是他开发的。

AS中Settings–>Plugins–>搜索关键字【ButterKnife】即可。

该插件只是帮助我们快速生成代码的。真正使用还是需要引入第三库的。

上述步骤搞定之后,在activity中,布局文件名上点击右键:

不过这只是简单的ID绑定,其它的比如:onClick()、onItemSelected()等事件的绑定请参考官方说明。

4.codota

官网https://www.codota.com/

该网站搜集了大量的代码,号称超过700W的代码实例。 
它提供了chrome插件和as插件

chrome插件安装成功之后,在浏览器新标签页的地址栏中输入【cod】,然后TAB键,即可进行搜索。

按照同样的方式安装【codota】插件之后,重启AS。使用快捷键[ctrl + k],即可打开搜索界面,如果你的快捷键有冲突,随便打开一个界面,然后右键就可以看到【Search Cotoda】选项。

输入搜索内容之后,回车,在右侧会展开搜索结果的列表:

点击头像处即可登录。不过首次点击,会跳转到浏览器获取token,然后在AS里面授权即可。这样就可以把一些用得到的代码块保存到codota。

5.Genymotion

强大的模拟器,直接代替as自带的。

如果你没有真机测试的话,建议使用Genymotion,方便快捷。使用AS开发的时候需要安装genymotion插件。 
使用同样的方式安装此插件之后,在工具栏上会有一个图标。

运行之前需要先点击此图标选中你的模拟器运行起来。

相信不少人遇到模拟器运行不起来的问题。类似于这种问题:http://ask.csdn.net/questions/200695

大部分原因都是没有安装或者开启intel虚拟加速功能。

6.postfix

此插件可以快速进行Log、Toast、isEmpty的代码书写。

使用也很简单。

7.SelectorChapek for Android

定义button的不同状态是,需要不同的背景,这个时候用SelectorChapek for Android可以很快的写好这块。

要想生成有点击效果的图片文件,需要有固定的后缀名,如图:这两个图片的文件后缀必须是_normal  和 _pressed,下边有参照表。

有了这两个文件后缀的图片文件之后,然后右键点击drawable-mdpi这个文件,选择生成器

然后就会在drawable中生成你想要的文件了。

参考:

http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/48598803

http://blog.csdn.net/weifei554287925/article/details/41727541

Android Studio 有用的插件的更多相关文章

  1. Android Studio安装Genymotion插件

    Android Studio安装Genymotion插件 Eclipse就不介绍了,谷歌都已经放弃Eclipse了,你还在坚持什么. 安装Genymotion 官网:https://www.genym ...

  2. 【Android Studio安装部署系列】二十九、Android Studio安装本地插件(以国际化方法插件AndroidLocalizationer为例)

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 实际开发中,需要用到插件,用来提高效率,这里就以生成国际化strings.xml的插件AndroidLocalizationer为例 ...

  3. Android Studio开发-高效插件强烈推荐

    Android Studio开发-高效插件强烈推荐 现在Android的开发者基本上都使用Android Studio进行开发(如果你还在使用eclipse那也行,毕竟你乐意怎么样都行).使用好And ...

  4. 49个你应该了解的Android Studio技巧、插件与资源 http://www.apkbus.com/blog-822721-72630.html (出处: 安卓巴士 - 安卓开发 - Android开发 - 安卓 - 移动互联网门户)

    49个你应该了解的Android Studio技巧.插件与资源http://www.apkbus.com/blog-822721-72630.html(出处: 安卓巴士 - 安卓开发 - Androi ...

  5. Android Studio最全插件整理

    在Android开发中,合理的使用Android Studio插件不但可以提高开发效率,还能从整体上提高代码的质量.下面就Android开发中常见的一些插件做一个整理. 1,GsonFormatGso ...

  6. 《Android Studio有用指南》4.27 使用演示模式

    本文节选自<Android Studio有用指南> 第4章第27节 作者: 毕小朋 眼下本书已上传到百度阅读, 在百度中搜索[Anroid Studio有用指南]便能够找到本书. 什么是演 ...

  7. 《Android Studio有用指南》7.1 AndroidStudio代码检查工具概述

    本文节选自<Android Studio有用指南> 作者: 毕小朋 博客: http://blog.csdn.net/wirelessqa 眼下本书已上传到百度阅读, 在百度中搜索[Anr ...

  8. Android Studio 添加 Genymotion插件

    原文:Android Studio 添加 Genymotion插件 1.下载Genymotion:官网地址,必须先注册才能下载,下载带有VirtualBox的版本 2.安装:安装时会连VirtualB ...

  9. android studio 配置 Lombok 插件 -具体步骤

    1.前言 idea 用惯了 Lombok 插件了,好用的很,可是开发安卓 却没有,即便在 android studio 安装了插件,但是仍然无法使用 因为需要配置 2.解决 (1)进入设置,找到插件设 ...

随机推荐

  1. Linux shell tee指令学习

    转载自:http://blog.163.com/xujian900308@126/blog/static/12690761520129911304568/   tee tee:读取标准输入的数据,并将 ...

  2. 你不一定知道的几个很有用的 Git 命令

    这里给大家分享一些很有用的 Git 命令,其中很多用法你可能都不知道,无论你是工作在团队环境中或在您的个人项目中,这些命令将对你帮助很大,让你可以更加高效的进行项目开发,更轻松愉快的工作和生活. 您可 ...

  3. JS设计模式1-单例模式

    单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如全局缓存,window对象.单例模式在js开发中单例模式的用途非常广泛,比如页面中有一个登录浮窗,无论单击多少次登录窗口,这个窗口只会创建一 ...

  4. Android 学习笔记 Service

    PS:前几篇的内容光是上代码了,也没有细细的讲解..感觉这样写很不好..因此还是多一些讲解吧... 学习内容: 1.了解Service... 2.Service的启动与停止.. 3.绑定与取消绑定Se ...

  5. UICollectionView使用以及与UITableView的区别

    在开始前我们在这先附一段最简单的代码 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UICollectionViewFlowLayout *layout = [ ...

  6. Sprint Three 回顾与总结&发表评论&团队贡献分

    ● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 从sprint one到three,我们团队配合十分默契,互相帮助,虽然遇到了不少 ...

  7. JavaScript中经典方法

    jQuery()通过name名称获取当前name中value数组 /** 获取input中name属性相同的 value数组 */ function my_array_name(m){ var val ...

  8. 重构第27天 去除上帝类(Remove God Classes)

    理解:本文中的”去除上帝类”是指把一个看似功能很强且很难维护的类,按照职责把自己的属性或方法分派到各自的类中或分解成功能明确的类,从而去掉上帝类. 详解:我们经常可以在一些原来的代码中见到一些类明确违 ...

  9. 面向对象的Javascript(4):重载

    在小项目中对于JavaScript使用,只要写几个function就行了.但在大型项目中,尤其是在开发追求 良好的用户体验的网站中,如SNS,就会 用到大量的JavaScrpt,有时JavaScrip ...

  10. Unity多语言本地化改进版

    简介 之前捣鼓过一个通过csv配置游戏多语言支持的小工具,但是发现使用过程中,通过notepad++去进行转码很不方便,并且直接将配置的csv不加密的放在游戏中心里感觉不是很踏实 于是乎~~ 新的方案 ...