不要忽视Managed code stripping的副作用
0x00 前言
Unity 2018.3之后,新的“Managed Stripping Level”选项将替换 player settings 中原有的“Stripping Level”选项。 这个新的选项可用于所有平台以及Mono和IL2CPP脚本运行时。而这个功能的主要目的则是通过删除一些未使用的代码来减小应用程序的大小。 嗯,听起来不错,但这里存在一个潜在的副作用,即Unity如何知道哪些代码才是未使用的代码呢?

0x01 Load From Assetbundle 以及 “the script is missing”
但是,在继续讨论代码剔除流水线之前,让我们看一下由于代码剔除导致问题的一个情景。
现在,让我们在编辑器中创建一个Cube和一个Timeline资源。 使用Timeline,我们可以将Cube从A点移动到B点。
为了更好地管理和更新资源,我们将场景中的Cube制作为Prefab并将Cube本身从场景中删除。 然后,我们将这个prefab和Timeline资源制成AssetBundle,以便在运行时动态加载资源。

我们可以在编辑器中加载Assetbundle并实例化Prefab,然后我们可以看到Cube开始了从点A到点B的移动——Timeline的脚本生效了。
此时,这个工作流似乎工作正常: 从场景中删除资源,将它们放入Assetbundle中,并在运行时动态加载它们。
之后,我们将项目构建到iOS平台,运行相同的场景并加载相同的Assetbundle以在运行时创建Cube对象。 但是这次,Cube并没有开始按预期移动,并且我们从Unity收到了一条错误消息。

“The referenced script (UnityEngine.Timeline.AnimationTrack) on this Behaviour is missing!”
Timeline的脚本丢失了,并且导致了Cube无法在iOS平台上移动。
0x02 代码剔除流水线
丢失与Timeline相关的脚本的原因是,在构建iOS版本时Unity删除了相关代码。
首先要注意的是,iOS使用IL2CPP脚本运行时。 因为Apple的App Store不再接受Mono版本,并且iOS 11及更高版本也不支持Mono。 而选择IL2CPP脚本运行时的时候,“Managed code stripping”的“Disabled”选项将不可用。 这意味着当我们选择IL2CPP脚本运行时的结果就是无法关闭代码剔除。

要注意的第二件事是代码剔除流水线本身。 Unity的Build Pipeline会使用一个称为UnityLinker的工具来剔除托管代码。该过程的工作方式是定义root assemblies,然后使用静态代码分析来确定这些root assemblies还要使用哪些其他的托管代码。 之后删除所有无法访问的代码,即所谓的未使用代码。 其中Unity Engine的程序集也是有可能被剥离的。 root assemblies是Unity Editor根据用户脚本代码编译的程序集,例如Assembly-CSharp.dll。同时构建中包含的场景也会被视为root。
因此,在运行时从Assetbundle加载资产时,至少有3种方法可以避免类似脚本丢失的问题。
- 在构建的场景中引用所需的脚本,以防止在构建项目时剔除需要的代码。

如图,将PlayableDirector组件和一个空的Timeline对象添加到场景中。
2. 在脚本中引用所需的类,以防止在构建项目时剔除需要的代码。

3. 添加一个link.xml文件,以防止UnityLinker剔除所需的代码。

可以在下面的代码仓库中查看这三种方式的示例,4个分支分别代表了会被剔除代码(Master)以及3种防止代码被错误剔除的方式。
https://github.com/chenjd/CodeStripExamplegithub.com
0x03 结论
如果你开启了代码剔除功能以减小构建的包体大小,那么请留意Unity是否会剔除你在运行时所需的代码,例如反射相关的代码等等。 特别是对于那些使用IL2CPP脚本运行时的平台(例如iOS),默认情况下会启用代码剔除。 如果使用Assetbundle管理资源,则需要注意不要删除所需的代码。
不要忽视Managed code stripping的副作用的更多相关文章
- Optimize Managed Code For Multi-Core Machines
Parallel Performance Optimize Managed Code For Multi-Core Machines Daan Leijen and Judd Hall This ar ...
- Passing JavaScript Objects to Managed Code
Silverlight If the target managed property or input parameter is strongly typed (that is, not typed ...
- How to: Synchronize Files by Using Managed Code
The examples in this topic focus on the following Sync Framework types: FileSyncProvider FileSyncOpt ...
- [转]Passing Managed Structures With Strings To Unmanaged Code Part 3
1. Introduction. 1.1 In part 1 of this series of blogs we studied how to pass a managed structure (w ...
- [转]Passing Managed Structures With Strings To Unmanaged Code Part 2
1. Introduction. 1.1 In part 1 of this series of blogs we studied how to pass a managed structure (w ...
- [转]Passing Managed Structures With Strings To Unmanaged Code Part 1
1. Introduction. 1.1 Managed structures that contain strings are a common sight. The trouble is that ...
- Native code on Windows Phone 8(转)
Windows Phone 8 introduces the ability to use native code to implement Windows Phone. In this sectio ...
- Calling C++ code from C# z
http://blogs.msdn.com/b/borisj/archive/2006/09/28/769708.aspx I apologize for the long delay for thi ...
- code 代码分析 及其解决方案
官网地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms182135.aspx [FxCop.设计规则]11. 不应该使用默认参数 参考地址:http://blo ...
随机推荐
- script和scriptreplay_超骚气的实时监控你的服务器
今天看到一个超级叼的linux命令,可以完整记录屏幕上的命令与输出结果. 有人问这有什么叼的,不就是保存历史操作记录吗?我看看日志也能看出来. 不不不,我要说的“完整记录”包括第几秒执行什么命令,就像 ...
- css后续篇
5.盒模型 在css中,box model这一术语是用来设计和布局时使用的,在网页中显示一些方方正正的盒子,这种盒子就叫盒模型 盒模型有两种: 标准模型和IE模型(了解) 盒模型属性 width : ...
- 定义变量|dirname|basename|printf
$ basename /xxxx/test test $ dirname /xxxx/test /xxx $ dirname /xxx/test|while read p;do sp=$p" ...
- Arcpy处理修改shapefile FeatureClass 线要素坐标
需求:在开发的webgis系统中需要将道路矢量数据与谷歌地图瓦片叠加,谷歌地图瓦片在国家测绘局的要求是进行了偏移处理的,人称“火星坐标系GCJ_02”,道路数据是WGS-84坐标系下的经纬度坐标,现在 ...
- Anaconda 安装、TensorFlow 安装、pytorch 安装
问题 1 假设已经安装完Anaconda Navigator,按照 网址:https://www.zhihu.com/question/55577586 的教程操作,设置镜像源地址,安装. 问题 2: ...
- django框架进阶-使用缓存-长期维护
############### django-缓存页面 ############### ########################################### # 全站缓存, ...
- Hypothesis Tests for One Population Mean When σ Is Known
9.5 Hypothesis Tests for One Population Mean When σ Is Known 使用z-test前提(同使用mean distribution之前的考虑) 在 ...
- ReentrantLock(重入锁)的源码解析
转自:从源码角度彻底理解ReentrantLock(重入锁)](https://www.cnblogs.com/takumicx/p/9402021.html)) 公平锁内部是FairSync,非公平 ...
- 用两个栈实现一个队列(C++)
分析 栈:后进先出 队列:先进先出 要使用两个栈实现队列(先进先出),主要思路是 1.插入一个元素:直接将元素插入stack1即可. 2.删除一个元素:当stack2不为空时 ,直接弹出栈顶元素,当s ...
- percent|Cane|confess|ballot|conceal
You got 20 percent of the answers right - that means one in every five.你20%的答案是对的,也就是说每5个中有1个是对的. N- ...