【Game学习随笔01】挑战任务01
今天是2020年2月6日,时间过得好快,以至于我在写到时间会下意识写成2019年……
看来全国肺炎情况进一步升温了,以至于我家所在的小区进行了命令封锁通知,所以出行不再像以前那么自由了,不管怎样,给战斗在一线的抗肺炎医生们以及相关工作人员加油打气。
言归正传,今天完成了有关python学习过程中的一个小挑战,总体而言没有遇到什么特别苦难的问题,属于过程化编程,练练手。
代码如下:
- #题目:回执矩形事例是唯一一个绕着屏幕移动形状的事例。修改该程序,以便任何时候,当矩形碰到屏幕边界时,矩形都将会改变颜色。
- import pygame,sys,math,time
- from pygame.locals import *
- #pygame初始化
- pygame.init()
- #设置标题
- pygame.display.set_caption("Game_One")
- #设置窗口大小
- screen=pygame.display.set_mode((600,400))
- #定义变量
- color=0 #颜色变量
- sign=0 #移动标志
- p_x=0
- p_y=0
- x=0
- y=0
- #游戏循环
- while True :
- color=255,255,255
- sign=1
- for event in pygame.event.get() :
- if event.type==QUIT :
- pygame.quit()
- sys.exit()
- if p_x==550 :
- sign=2
- color=0,255,255
- if p_y==350 :
- sign=3
- color=0,0,255
- if p_x==0 :
- sign=4
- color=255,0,255
- if p_x==0 and p_y==0 :
- sign=1
- color=255,255,255
- if sign==1 :
- print("1...") #为了测试用的,可删除。
- p_x+=1
- p_y=0
- elif sign==2 :
- print("2...")
- p_x=550
- p_y+=1
- elif sign==3 :
- print("3...")
- p_x-=1
- p_y=350
- elif sign==4 :
- print("4...")
- p_x=0
- p_y-=1
- screen.fill((0,0,0))
- pygame.draw.rect(screen,color,(p_x,p_y,50,50),0)
- time.sleep(0.005)
- pygame.display.update()
效果展示:
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