欢乐水杯(happy glass)中流体的一种实现!图文视频讲解 ! Cocos Creator!
使用cocos creator v2.2.2 实现流体效果 ! 图文+视频讲解!

效果预览

实现原理
整体思路是参考论坛中的一个帖子
这款游戏中水的粘连效果在Construct3中利用图层很容易实现,就是每个水滴都是挂了两个圆形图片素材,其中一个是水滴本来的蓝色,另一个是其他颜色且素材边缘是半透明的。当几个水滴靠近时让半透明素材边缘相互重叠,这时原本半透明的边缘透明度变低。通过在当前图层中使用Shader,并设定Alpha阈值——小于Alpha阈值部分按全透明处理,大于Alpha阈值部分则按不透明处理——这样一来,一个单独孤立的水滴,其半透明边缘全部被处理成全透明,以此表现一个孤立的水滴,而挤在一起的几个水滴,其重叠的边缘就会处理成不透明,从而形成水滴粘连的效果,代表汇集在一起的水滴,并模拟水的张力。
由于Cocos Creator没有Construct3中的图层Layer概念,不能对一个图层中全部的图片素材整体使用一个Shader,因此上述方法并不适用。
那么问题就是——有没有别的办法让Cocos Creator实现上述水的效果?
上面一段是论坛原文。顺着思路走,这里准备一张特殊的图片。这个图片从内到外alpha(不透明度)逐渐变小。
当两张图片靠近时,重叠区域的透明度会变小。小于alpha阈值部分按全透明处理,大于alpha阈值部分则按不透明处理。这样就能实现水滴连接效果了。

cocos creator 中已经内置了ALPHA_TEST函数。

所以我们只要加一个不透明处理就可以了,shader的主要代码如下:
ALPHA_TEST(o);
o.a = 1.0;
现在我们就要让这些水滴在同一个层级上使用这段shader。该如何做呢?
我们需要添加一个新的摄像机,让这个摄像机专门拍摄水滴节点,然后再把拍摄好的图片放在一个sprite节点,再对这个sprite节点作shader处理。

把摄像机绑定在一张图的代码参考如下:
const texture = new cc.RenderTexture();
texture.initWithSize(this.sp_water_show.node.width, this.sp_water_show.node.height);
const spriteFrame = new cc.SpriteFrame();
spriteFrame.setTexture(texture);
this.camera_water.targetTexture = texture;
this.sp_water_show.spriteFrame = spriteFrame;
最后,给水滴添加物理组件,在场景内布置一些物理节点,随手写几行水滴生成代码,就可以看到水滴落下的效果了。

学会思考,拆解需求,解决问题。
以上为白玉无冰使用 Cocos Creator v2.2.2 开发"流体效果"的技术分享。如果对你有点帮助,欢迎分享给身边的朋友。
欢乐水杯(happy glass)中流体的一种实现!图文视频讲解 ! Cocos Creator!的更多相关文章
- Java中UIManager的几种外观的详细讲解
Java'中的几种Look and Feel 1.Metal风格 (默认) String lookAndFeel = "javax.swing.plaf.metal.MetalLookAnd ...
- Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上)
Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上) 1. (矩阵)Matrix是什么,有什么用 (矩阵)Matrix一个神奇的存在?在开发过程中对里边各项值的含义是不是抓耳挠腮 ...
- 【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简 ...
- 解析Jquery取得iframe中元素的几种方法
iframe在复合文档中经常用到,利用jquery操作iframe可以大幅提高效率,这里收集一些基本操作,需要的朋友可以参考下 DOM方法:父窗口操作IFRAME:window.frames[&q ...
- Android中Button的五种监听事件
简单聊一下Android中Button的五种监听事件: 1.在布局文件中为button添加onClick属性,Activity实现其方法2.匿名内部类作为事件监听器类3.内部类作为监听器4.Activ ...
- 转载:WinForm中播放声音的三种方法
转载:WinForm中播放声音的三种方法 金刚 winForm 播放声音 本文是转载的文章.原文出处:http://blog.csdn.net/jijunwu/article/details/4753 ...
- PHP中常见的五种设计模式
设计模式只是为 Java架构师准备的 — 至少您可能一直这样认为.实际上,设计模式对于每个人都非常有用.如果这些工具不是 “架构太空人” 的专利,那么它们又是什么?为什么说它们在 PHP 应用程序中非 ...
- Jquery中each的三种遍历方法
Jquery中each的三种遍历方法 $.post("urladdr", { "data" : "data" }, function(dat ...
- C#中常用的几种读取XML文件的方法
1.C#中常用的几种读取XML文件的方法:http://blog.csdn.net/tiemufeng1122/article/details/6723764/
随机推荐
- 机器学习入门-逻辑(Logistic)回归(1)
原文地址:http://www.bugingcode.com/machine_learning/ex3.html 关于机器学习的教程确实是太多了,处于这种变革的时代,出去不说点机器学习的东西,都觉得自 ...
- 算法小练#1 - Dany Yang
开始记录每周做过的算法题,这是第一周,新的开始 1021. 删除最外层的括号 题目要求如下: 有效括号字符串为空 ("")."(" + A + ")& ...
- 万达乐园VS阿里帝国 谁将是未来娱乐产业的龙头?
国内实体行业大佬王健林和互联网行业巨头马云,这次又不约而同地想到一块去了.从王健林叫板迪士尼大搞借势营销,到最近马云成立大文娱工作领导小组,明显的趋势表明娱乐越来越成为各界大佬们未来掘金的新战场.只不 ...
- sql 服务器统计信息简介
sql服务器统计是包含数据分布信息的系统对象.有时,在正则列值中.统计可以在任何支持比较操作的数据类型上创建,例如 > , < , =等. 列表2-15中,从dbo.books表中查看 I ...
- ASP.NET CORE 管道模型及中间件使用解读
说到ASP.NET CORE 管道模型不得不先来看看之前的ASP.NET 的管道模型,两者差异很大,.NET CORE 3.1 后完全重新设计了框架的底层,.net core 3.1 的管道模型更加灵 ...
- lnmp 一键安装包(nginx) 运行laravel项目显示该网页无法正常运行
vi /usr/local/nginx/conf/fastcgi.conf 注释掉 PHP_ADMIN_VALUE #fastcgi_param PHP_ADMIN_VALUE "open_ ...
- MVC04
1. 从页面到action 讲述controller与View之间的具体运作关系 在上次添加的名为Movie的Model内添加 下面我们尝试为该model内的属性添加attribute 具体修改如下: ...
- JZOJ 1736. 扑克游戏 (Standard IO)
1736. 扑克游戏 (Standard IO) Time Limits: 1000 ms Memory Limits: 128000 KB Description 有一棵无穷大的满二叉树,根为sta ...
- webapck之多页面打包(常见)
webpack多入口打包 let path = require('path'); elt HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); mod ...
- 【django】 接收所有文件,前端展示文件(包括视频,文件,图片)ajax请求
如果是后台上传文件: setting配置: STATIC_URL = '/static/' STATICFILES_DIRS = [ os.path.join(BASE_DIR, 'static'), ...