本文想介绍搭建主要的DJI SDK iOS下的开发环境,只是DJI官方已经给出了非常具体的执行其demo的教程。网址例如以下:

https://dev.dji.com/cn/guide

我这里总结一下搭建一个新的project的步骤:

Step 1:注冊一个app

这里的识别码和app密钥非常重要。DJI在这里做了限制。

对于iOS开发来说。识别码就是project的bundle identifier。密钥则使用SDK在执行时对程序进行注冊。

Step 2:建立project

Step 3:导入DJISDK.Framework

这个在下载的SDK中lib目录里面。



还须要链接 libz.dylib这个库。

Step 3:增加注冊代码

AppDelegate.h
#import <DJISDK/DJISDK.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate,DJIAppManagerDelegate> AppDelegate.mm
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
//Register App with key
NSString* appKey = @"57ecf55facf5564967f33333";
[DJIAppManager registerApp:appKey withDelegate:self]; return YES;
} - (void)appManagerDidRegisterWithError:(int)errorCode
{
NSString* message = @"Register App Successed!";
if (errorCode != RegisterSuccess) {
message = @"Register App Failed!";
}
UIAlertView* alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Register App" message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
}

须要注意的是由于其SDK使用了c++。所以要把m后缀改成mm

这样主要的project就能执行了。

对于链接视频库。在官方文档中有具体介绍。这里不多讲。

OK。这样我们就能够開始真正进行具体开发了。

【注明:本文为原创文章,转载请注明出处:blog.csdn.net/songrotek】

DJI SDK iOS 开发之二:搭建主要的开发环境的更多相关文章

  1. iOS开发之二:UIWindow与UIView

    1.UIWindow UIWindow 继承自UIView,它是整个应用的容器,一般来说一个应用就只有一个UIWindow. 如果不使用storyboard 时,需要我们自己创建UIWindow.实例 ...

  2. 李洪强iOS开发之iOS好文章收集

    李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 ng ...

  3. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  4. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  5. iOS 开发之Block

    iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一 ...

  6. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  7. 李洪强iOS开发之Block和协议

    李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任 ...

  8. IOS开发之ZBarReaderView的使用

    IOS开发之ZBarReaderView的使用 HOMEABOUTGUESTBOOKCATEGORIESTAGSLINKSSUBSCRIBE 当开发IOS程序中需要用到二维码识别功能的时候,zbar这 ...

  9. DJI SDK iOS 开发之中的一个:前言

    写这个开发教程之前,还是先说点什么. 首先要声明的是我并非DJI的员工.仅仅是DJI 飞行器的爱好者. 在DJI的phantom出来之后.我就一直期待着能够推出SDK.之前最早是Parrot的AR D ...

随机推荐

  1. 使用jQuery操作dom(追加和删除样式-鼠标移入移出)练习

    1.实现鼠标移入则添加背景色,鼠标移出则删除背景色 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>test1.html< ...

  2. 查看Java代码对应的汇编指令又一利器,JITWatch 转

    http://www.tuicool.com/articles/IRrIRb3 时间 2015-05-13 08:00:00  Liuxinglanyue's Blog 原文  http://java ...

  3. 全局流水ID号生成的几种方法

    这个问题源自于,我想找一个分布式下的ID生成器.  这个最简单的方案是,数据库自增ID.为啥不用咧?有这么几点原因,一是,会依赖于数据库的具体实现,比如,mysql有自增,oracle没有,得用序列, ...

  4. git:FETCH_HEAD

    FETCH_HEAD: 是一个版本链接,记录在本地的一个文件中,指向着目前已经从远程仓库取下来的分支的末端版本. 举例说明:将远程origin仓库的xx分支合并到本地的yy分支.git fetch o ...

  5. 如何使用ninja编译系统编译我们的程序?

    使用ninja 配置自己的环境来使用ninja 构建程序 Android使用ninja Windows使用 调试 不使用VS 技巧 问题 Ninja的原意是忍者,忍者神龟的忍者.这里被google拿来 ...

  6. EL表达式介绍(1)

    1. 产生背景: 在MVC体系结构中,JSP页面只是用来显示数据,但JSP脚本中的表达式功能不够强大,它不能直接对隐式对象中某对象的属性进行显示,需要配合 scriptlet才能显示数据,很是麻烦,如 ...

  7. 【AS3 Coder】任务四:噪音的魅力(下)

    在之前的两篇文章中我们介绍了PerlinNoise的两种用途:创建云雾等自然效果以及用作随机数提供源.那么在这一章中,贫道将隆重介绍一位perlinNoise的好基友:DisplacementMapF ...

  8. solr File Upload "Unsupported ContentType: application/vnd.ms-excel Not in: [application/xml, application/csv, application/json, text/json, text/csv, text/xml, application/javabin]",

    今天在用solr管理界面导入文件时报错:"Unsupported ContentType: application/vnd.ms-excel  Not in: [application/xm ...

  9. JS断点调试

    断点调试在这种场景下能发挥很大的作用.上手这个办法也利益于我以前玩VB编程时也习惯了IDE的单步/断点调试,一般的纯Web开发入门的程序员我没看到几个会用的.其实难度不大,只是他们不懂得主动去探索 首 ...

  10. MAC 使用技巧及常用软件备忘

    公司转向MAC快一年, 换了MAC PRO半年时间,MAC这东西除了颜值和性能,软件真是不如WINDOWS啊,不是没有,只是好多都收费! 先介绍几个跨平台的. WIN+MAC 通用: 浏览器: CHR ...