冰之随笔一(c#反射、特性)
接触反射是从写三层开始的
反射关键字:
Assembly 程序集对象 其静态方法LoadForm(path)可以根据路径获取程序集,并且Assembly是一个抽象类,不能new,也不能继承
程序集对象下常用的方法:
Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(Path);//Path是一个程序集路径(以.exe或者以.dll为后缀的)
assembly.GetTypes()//获取程序集中的类型集合,返回一个Type[]
assembly.GetType(name)//获取指定名字的类型,返回一个Type
Type对象下常用的方法
Type type = ass.GetType();//创建一个Type实例
PropertyInfo[] pi = type.GetProperties();//获取所有属性
pi=type.GetProperty(name);//获取指定名字的属性
pi.SetValue(type,值,null)//给属性赋值(type是这个属性所属的实例)
pi.GetValue()//读取实例中这个属性的值
· FieldInfo[] fis = type.GetFields();//获取该类下的所有字段
MethodInfo[] mis = type.GetMethods();//获取所有方法
MethodInfo mi=type.GetMethod(name);//根据指定名称获取方法
mi.Invoke(type,参数);//执行方法(mi.GetParameters()获取方法中参数的方法,返回一个ParameterInfo[]))
ConstructorInfo[] cis = type.GetConstructors();//获取所有构造函数
注:一般都用foreach循环遍历
特性:
特性本质上是一个类,一个继承了Attribute的类
一般特性类的命名都采用Attribute结尾,类中一般没有方法
[类型(参数)]调用
以上纯属本人学习经验,还有很多不足,欢迎各位大神指点
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