/

/

Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型

Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型

上一章我们了解了如何自定义只读模型。顾名思义,只读模型只能够用于展示只读数据,用户不能对其进行修改。如果允许用户修改数据,则应该提供可编辑的模型。可编辑模型与只读模型非常相似,至少在展示数据方面几乎是完全一样的,所不同的是可编辑模型需要提供用户编辑数据后,应当如何将数据保存到实际存储值中。

我们还是利用上一章的CurrencyModel,在此基础上进行修改。相同的代码这里不再赘述,我们只列出增加以及修改的代码。相比只读模型,可编辑模型需要增加以下两个函数的实现:

 
 
Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const;
bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value,
int role = Qt::EditRole);
1
2
3
Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const;
bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value,
             int role = Qt::EditRole);

还记得之前我们曾经介绍过,在 Qt 的 model/view 模型中,我们使用委托 delegate 来实现数据的编辑。在实际创建编辑器之前,委托需要检测这个数据项是不是允许编辑。模型必须让委托知道这一点,这是通过返回模型中每个数据项的标记 flag 来实现的,也就是这个 flags() 函数。这本例中,只有行和列的索引不一致的时候,我们才允许修改(因为对角线上面的值恒为 1.0000,不应该对其进行修改):

 
 
Qt::ItemFlags CurrencyModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
Qt::ItemFlags flags = QAbstractItemModel::flags(index);
if (index.row() != index.column()) {
flags |= Qt::ItemIsEditable;
}
return flags;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
Qt::ItemFlags CurrencyModel::flags(const QModelIndex &index) const
{
    Qt::ItemFlags flags = QAbstractItemModel::flags(index);
    if (index.row() != index.column()) {
        flags |= Qt::ItemIsEditable;
    }
    return flags;
}

注意,我们并不是在判断了index.row() != index.column()之后直接返回Qt::ItemIsEditable,而是返回QAbstractItemModel::flags(index) | Qt::ItemIsEditable。这是因为我们不希望丢弃原来已经存在的那些标记。

我们不需要知道在实际编辑的过程中,委托究竟做了什么,只需要提供一种方式,告诉 Qt 如何将委托获得的用户输入的新的数据保存到模型中。这一步骤是通过setData()函数实现的:

 
 
bool CurrencyModel::setData(const QModelIndex &index,
const QVariant &value, int role)
{
if (index.isValid()
&& index.row() != index.column()
&& role == Qt::EditRole) {
QString columnCurrency = headerData(index.column(),
Qt::Horizontal, Qt::DisplayRole)
.toString();
QString rowCurrency = headerData(index.row(),
Qt::Vertical, Qt::DisplayRole)
.toString();
currencyMap.insert(columnCurrency,
value.toDouble() * currencyMap.value(rowCurrency));
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
return false;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
bool CurrencyModel::setData(const QModelIndex &index,
                            const QVariant &value, int role)
{
    if (index.isValid()
            && index.row() != index.column()
            && role == Qt::EditRole) {
        QString columnCurrency = headerData(index.column(),
                                            Qt::Horizontal, Qt::DisplayRole)
                                     .toString();
        QString rowCurrency = headerData(index.row(),
                                         Qt::Vertical, Qt::DisplayRole)
                                  .toString();
        currencyMap.insert(columnCurrency,
                           value.toDouble() * currencyMap.value(rowCurrency));
        emit dataChanged(index, index);
        return true;
    }
    return false;
}

回忆一下我们的业务逻辑:我们的底层数据结构中保存的是各个币种相对美元的汇率,显示的时候,我们使用列与行的比值获取两两之间的汇率。例如,当我们修改currencyMap["CNY"]/currencyMap["HKD"]的值时,我们认为人民币相对美元的汇率发生了变化,而港币相对美元的汇率保持不变,因此新的数值应当是用户新输入的值与原来currencyMap["HKD"]的乘积。这正是上面的代码所实现的逻辑。另外注意,在实际修改之前,我们需要检查 index 是否有效,以及从业务来说,行列是否不等,最后还要检查角色是不是Qt::EditRole。这里为方便起见,我们使用了Qt::EditRole,也就是编辑时的角色。但是,对于布尔类型,我们也可以选择使用设置Qt::ItemIsUserCheckable标记的Qt::CheckStateRole,此时,Qt 会显示一个选择框而不是输入框。注意这里的底层数据都是一样的,只不过显示方式的区别。当数据重新设置是,模型必须通知视图,数据发生了变化。这要求我们必须发出dataChanged()信号。由于我们只有一个数据发生了改变,因此这个信号的两个参数是一致的(dataChanged()的两个参数是发生改变的数据区域的左上角和右下角的索引值,由于我们只改变了一个单元格,所以二者是相同的)。最后,如果数据修改成功就返回 true,否则返回 false。

当我们完成以上工作时,还需要修改一下data()函数:

 
 
QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (!index.isValid()) {
return QVariant();
}

if (role == Qt::TextAlignmentRole) {
return int(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter);
} else if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) {
QString rowCurrency = currencyAt(index.row());
QString columnCurrency = currencyAt(index.column());
if (currencyMap.value(rowCurrency) == 0.0) {
return "####";
}
double amount = currencyMap.value(columnCurrency)
/ currencyMap.value(rowCurrency);
return QString("%1").arg(amount, 0, 'f', 4);
}
return QVariant();
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
QVariant CurrencyModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (!index.isValid()) {
        return QVariant();
    }
 
    if (role == Qt::TextAlignmentRole) {
        return int(Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter);
    } else if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) {
        QString rowCurrency = currencyAt(index.row());
        QString columnCurrency = currencyAt(index.column());
        if (currencyMap.value(rowCurrency) == 0.0) {
            return "####";
        }
        double amount = currencyMap.value(columnCurrency)
                            / currencyMap.value(rowCurrency);
        return QString("%1").arg(amount, 0, 'f', 4);
    }
    return QVariant();
}

我们的修改很简单:仅仅是增加了role == Qt::EditRole这么一行判断。这意味着,当是EditRole时,Qt 会提供一个默认值。我们可以试着删除这个判断来看看其产生的效果。

最后运行一下程序,修改一下数据就会发现,当我们修改过一个单元格后,Qt 会自动刷新所有受影响的数据的值。这也正是 model / view 模型的强大之处:对数据模型的修改会直接反映到视图上。

Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型的更多相关文章

  1. Qt 学习之路 2(45):模型

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(45):模型 Qt 学习之路 2(45):模型  豆子  2013年2月26日  Qt 学习之路 2  23条评论 在前面两章的基础之上,我们 ...

  2. Qt 学习之路 2(41):model/view 架构

    Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应 ...

  3. Qt 学习之路 2(53):自定义拖放数据

    Qt 学习之路 2(53):自定义拖放数据 豆子  2013年5月26日  Qt 学习之路 2  13条评论上一章中,我们的例子使用系统提供的拖放对象QMimeData进行拖放数据的存储.比如使用QM ...

  4. Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽 Qt 学习之路 2(5):自定义信号槽  豆子  2012年8月24日  Qt 学习之路 2  131条评论 上一节我们详 ...

  5. Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型

    Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型 豆子 2013年5月5日 Qt 学习之路 2 18条评论 model/view 模型将数据与视图分割开来,也就是说,我们可以为不同的视图,QListView ...

  6. Qt 学习之路 2(23):自定义事件

    Qt 学习之路 2(23):自定义事件  豆子  2012年10月23日  Qt 学习之路 2  21条评论 尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如, ...

  7. Qt 学习之路 2(51):布尔表达式树模型

    Qt 学习之路 2(51):布尔表达式树模型 豆子 2013年5月15日 Qt 学习之路 2 17条评论 本章将会是自定义模型的最后一部分.原本打算结束这部分内容,不过实在不忍心放弃这个示例.来自于 ...

  8. Qt 学习之路 2(25):画刷和画笔

    Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(25):画刷和画笔 Qt 学习之路 2(25):画刷和画笔  豆子  2012年11月5日  Qt 学习之路 2  17条评论 前面一章我们提 ...

  9. Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介

    Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于Q ...

随机推荐

  1. Spring总结一:Srping快速入门

    Sping是什么: Spring是一个开放源代码的设计层面框架,他解决的是业务逻辑层和其他各层的松耦合问题,因此它将面向接口的编程思想贯穿整个系统应用.Spring是于2003 年兴起的一个轻量级的J ...

  2. 【HDU3394】Railway

    [题目描述] 有一个公园有n个景点,公园的管理员准备修建m条道路,并且安排一些形成回路的参观路线.如果一条道路被多条道路公用,那么这条路是冲突的:如果一条道路没在任何一个回路内,那么这条路是不冲突的 ...

  3. jmeter beanshell

    //获取返回数据 String json = prev.getResponseDataAsString(); ///加入变量vars.put("restr",json); //获取 ...

  4. 409. Longest Palindrome 最长对称串

    [抄题]: Given a string which consists of lowercase or uppercase letters, find the length of the longes ...

  5. virsh 查看hypervisor特性

    [root@opennebula var]# virsh -c qemu:///system nodeinfo CPU model: x86_64 CPU(s): CPU frequency: MHz ...

  6. 17-pow(c++)

    C++中有封装的pow()可以直接调用,头文件math,同时对函数进行了重载,支持多种参数格式: double pow (double base , double exponent); float p ...

  7. CSS文本溢出处理

    1.超出层的高度和宽度时文本自动隐藏 overflow:hidden;text-overflow:ellipsis; 2.超出层的宽度时隐藏溢出的文本以...表示,Firefox不兼容,只隐藏溢出的文 ...

  8. 【转载】Python BeautifulSoup匹配字符串

    作者:鸡仔说链接:https://www.jianshu.com/p/ceb99aed4b2e來源:简书 BeautifulSoup中可以通过name和attrs去定位名称和属性,以找到特定的html ...

  9. canvas基础学习笔记

    canvas基本用法 1.什么是canvas(画布)  <canvas> 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形,例如,它可以用于绘制图形,创建动 ...

  10. 5.python之pip安装模块失败

    本文是篇水文,主要是在学习python过程中总是遇到使用pip安装一些模块失败,记录一下安装模块解决办法 第一种方法: 首先安装wheel模块: pip install wheel 如果wheel都安 ...