官网Manual:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html

unity提供大量的内置变量,来供我们使用,主要包括一些 :矩阵运算/变形,光影,时间等等。用户可以在CGIncludes目录下的UnityShaderVariables.cginc进行查看

更多变量请到官网进行查看!

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