轻松突击ThreadLocal
ThreadLocal是用来保存线程的本地变量,可以保证每个线程都有一个自己的变量(包括static变量)。
1 看个实际场景。
我们要设计一个序列号生成器,每个线程之间对序列号的获取是是隔离的。初始我们可能会这样设计。使用一个static变量。
首先有一个序列号生成器的接口
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午2:48:17
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
public interface NumberConstruct {
public int get();
}
生成器的具体实现是:
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午2:49:34
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
public class ConcreteNumberConstructA implements NumberConstruct{
private volatile static int n=0;
@Override
public synchronized int get() {
return ++n;
}
}
客户端:
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午2:46:10
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
public class Test {
//不使用ThreadLocal
private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructA();;
//使用ThreadLocal
//private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();;
public static void main(String[] args){
//每个线程获取三个序列号
Runnable task=new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+numberConstruct.get());
}
}
};
//开启是哪个线程
Thread t1=new Thread(task);
Thread t2=new Thread(task);
Thread t3=new Thread(task);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
结果;
可以看到3个线程之间都共享了static变量(没有考虑到共享资源的线程安全),这并不是我们想要的结果。
所以我们用ThreadLocal解决:
生成器的具体实现:
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午2:49:34
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
public class ConcreteNumberConstructB implements NumberConstruct{
private static ThreadLocal<Integer> n=new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}};
@Override
public int get() {
n.set(n.get()+1);
return n.get();
}
}
客户端中将
//不使用ThreadLocal
private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructA();
替换为
//使用ThreadLocal
private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();
其它均不变
结果:
这是我们想要的结果。可以看到对于每个共享变量,每个线程之间都有自己的副本,线程之间是隔离的。
2 实现我们自己的ThreadLocal。
ThreadLocal内部其实非常简单。主要是一个同步的HashMap(因为涉及到多线程共享资源),主要有以下几个方法;
//得到当前线程的副本值
get()
//设定当前线程的副本值
set()
//删除当前线程的副本值
remove()
//初始化当前线程的副本值
initialValue()
code;
MyThreadLocal类
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午3:57:17
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MyThreadLocal<T> {
private ConcurrentHashMap<Thread, T> map=new ConcurrentHashMap<>();
//initialValue()
protected T initialValue(){
//返回null,由子类指定初始值
return null;
}
//set()
public void set(T value){
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
//get()
public T get(){
if(!map.containsKey(Thread.currentThread())){
T value=initialValue();
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
return map.get(Thread.currentThread());
}
//remove()
public void remove(){
map.remove(Thread.currentThread());
}
}
ConcreteNumberConstructC 类
package ThreadLocal;
/*
*2016年8月28日 下午2:49:34
*@Author Pin-Wang
*@E-mail 1228935432@qq.com
*/
public class ConcreteNumberConstructC implements NumberConstruct{
private MyThreadLocal<Integer> n=new MyThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}};
@Override
public int get() {
n.set(n.get()+1);
return n.get();
}
}
将客户端中的
//使用ThreadLocal
private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructB();
替换为
//使用自己的MyThreadLocal
private static NumberConstruct numberConstruct=new ConcreteNumberConstructC();
结果:
总结:如果你需要多个线程之间共享变量的时候,想下是否需要考虑线程安全的问题,如果需要则可以使用ThreadLocal简单解决。
轻松突击ThreadLocal的更多相关文章
- Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...
- 谈谈Java中的ThreadLocal
什么是ThreadLocal ThreadLocal一般称为线程本地变量,它是一种特殊的线程绑定机制,将变量与线程绑定在一起,为每一个线程维护一个独立的变量副本.通过ThreadLocal可以将对象的 ...
- ThreadLocal实现方式&使用介绍—无锁化线程封闭
原文出处: xieyu_zy 虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以 ...
- Android消息机制之ThreadLocal的工作原理
来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI ...
- ThreadLocal实现方式&使用介绍---无锁化线程封闭
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLo ...
- Java中ThreadLocal无锁化线程封闭实现原理
虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLo ...
- 一个故事讲明白线程的私家领地:ThreadLocal
张大胖上午遇到了一个棘手的问题,他在一个AccountService中写了一段类似这样的代码: Context ctx = new Context(); ctx.setTrackerID(.....) ...
- 带你了解源码中的 ThreadLocal
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 这次想来讲讲 ThreadLocal 这个很神奇的东西,最开始接触到这个是看了主席的<开发艺术探索>,后来是在研究 Vi ...
- Java ThreadLocal (Java代码实战-006)
ThreadLocal解决什么问题 由于 ThreadLocal 支持范型,如 ThreadLocal< StringBuilder >,为表述方便,后文用 变量 代表 ThreadLoc ...
随机推荐
- MyEclipse 利用反向功能生成Java 实体类
1.Window -> Open Perspective -> MyEclipse Database Explorer 到DB Broswer界面 2.右键 -> New,新建一个数 ...
- Java API —— HashMap类 & LinkedHashMap类
1.HashMap类 1)HashMap类概述 键是哈希表结构,可以保证键的唯一性 2)HashMap案例 HashMap<String,String> ...
- 国内顺利使用Google的另类技巧
在特殊的地方和特殊的时间,流畅顺利使用Google的方法也会变得很特殊.本文不定期保持维护更新,删除不能用的,增加新的网址. 分享一些奇葩的Google使用方法,通过下列网址也可以使用Google来搜 ...
- linux的chmod与chown命令详解
使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file... 说明 : Linux/Unix 的档案存取权限分为三级 : 档案拥有者.群组.其他.利用 ...
- LA 3029 - City Game (简单扫描线)
题目链接 题意:给一个m*n的矩阵, 其中一些格子是空地(F), 其他是障碍(R).找一个全部由F 组成的面积最大的子矩阵, 输出其面积乘以3的结果. 思路:如果用枚举的方法,时间复杂度是O(m^2 ...
- parentNode(返回指定节点的父节点。)
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...
- [反汇编练习] 160个CrackMe之008
[反汇编练习] 160个CrackMe之008. 本系列文章的目的是从一个没有任何经验的新手的角度(其实就是我自己),一步步尝试将160个CrackMe全部破解,如果可以,通过任何方式写出一个类似于注 ...
- busybox filesystem ts_config: No such file or directory
/******************************************************************** * busybox filesystem ts_config ...
- 【DFS/BFS】NYOJ-58-最少步数(迷宫最短路径问题)
[题目链接:NYOJ-58] 经典的搜索问题,想必这题用广搜的会比较多,所以我首先使的也是广搜,但其实深搜同样也是可以的. 不考虑剪枝的话,两种方法实践消耗相同,但是深搜相比广搜内存低一点. 我想,因 ...
- 【二叉树、堆】15轻院校赛-J-堆
原题:http://acm.zzuli.edu.cn/problem.php?cid=1099&pid=9 [描述] [输入] [输出] Sample Input 3 1 10 3 10 5 ...