vlc/ffmepg/mplayer/gstreamer/openmax/mpc/ffdshow/directshow
一些应该学习的开源框架与库用途和差别
一.播放器层次
这个层次上,是直接可以用的软件,已经做完了一切工作,如果我们需要用他们,是不需要写一行代码的,编译通过就可以拿来使用了,对于国内这些山寨公司来说,基本就是拿来就可以骗钱的档次了。
包括 vlc/mplayer/mpc,这里我只是简介一下,我就不费劲从维基和官网复制东西了,貌似网上其他文章也都是从这两个地方复制了点东西,毫无营养。
其中vlc与mplayer都是跨平台的,都是起源于linux界的大佬,后来逐渐发展到跨平台了。
vlc,插件机制的播放器,非常灵活,但是总觉得这货速度太慢,不过可移植平台比较多,ios/android/win8。。。。等等都有他的身影。
维基:http://zh.wikipedia.org/wiki/Vlc
mplayer,单线程,状态机机制的播放器,比较古老,代码有些凌乱。
官网:http://www.mplayerhq.hu/design7/news.html
维基: https://zh.wikipedia.org/wiki/MPlayer
mpc,是windows平台上的开源播放器,基于filter机制,像qq影音/射手播放器/百度影音/.......一系列windows上的播放器,都是脱胎于这个软件。
这套软件不太爽的一点是,只能在windows上运行,不能移植到其他平台,原因是他的使用了windows的directshow框架。
维基:http://zh.wikipedia.org/wiki/Media_Player_Classic
这里有篇文章,是讲述这些播放器的架构与应用的,非常经典。来自射手播放器的博客
二.框架层次
主要包括gsteamer/directshow/openmax
1.gstreamer是基于gnome的基础类库gobject所写的一套,开源多媒体框架。主要针对于linux,当然windows上也可以使用。
基本设计思路类似于directshow,区别只是
gstreamer基本部件是component(组件,demux/codec/access/等,都可以当成一个组件),对directshow来说,对应的概念是filter。
gstreamer各个组件的链接是pipe(管道,组件间传递数据,通信的机制),对directshow来说,对应的概念是pin。
对于这个框架一些比较典型应用就是meego/tizen手机平台上的媒体框架。
2.directshow是微软的推出的windows平台上的媒体框架
详细请戳:http://zh.wikipedia.org/wiki/DirectShow
应用比较广泛,像视频监控上位机,也就是pc端,基本上都得用这个了。另外windows平台的播放器,也基本遵行这个框架的一些概念空间。
xvid/x264两个组织,都把自己的算法库给封装了一套filter,方便兼容到这个平台上。
3.openmax
层次比较gstreamer与directshow低一些,主要用来封装解码库,基本的概念空间也是组件,不过通信方式叫什么tunels(隧道)
典型应用就是android手机平台了,呵呵。(好牛b啊)
对这些框架来说,都是为了方便开发应用准备的,与第一个层次区别就是,第一个层次就是一个单纯的应用,而这个层次,只是提供了一些机制,你可以用这些机制做任何你想要的东西
另外觉得这些开源的家伙太能捣腾了,基本类似的概念空间组合来组合去。让我们这些小菜学得学得头大。
三.库
首先要明确的是,库与框架的区别。
一般来说,框架只用写一些回调函数,应用就能跑起来,类似于mfc的button响应,android的oncreate之流。
库,只是一些功能,你需要自己调用起这些功能。
(一个简单的区别方法是,你用不用自己写main函数,呵呵,相当不科学,不过一般是准确的)
好吧,我觉得我也没说清,呵呵。
ffmpeg/ffshow基本属于这个概念层次的。
ffmpeg是上面介绍的东西的老祖宗,软件/框架,都是依赖这个库来实做的,ffmpeg提供了万能解复用,解码功能,他们只是调用这个库,进行自己需要的封装。
ffshow与ffmpeg的关系更暧昧。对directshow的filter概念空间来说,很多filter要自己写,所以有人就站出来做了这事,开源了,ffshow就是这样的东西。
一句话,用ffmpeg与了一堆filter.
vlc/ffmepg/mplayer/gstreamer/openmax/mpc/ffdshow/directshow的更多相关文章
- 音频视频解决方案:GStreamer/ffmpeg/ffdshow/directshow/vfw
音频视频编程相关:GStreamer/ffmpeg/directshow/vfw linux和window下几种流行的音频视频编程框架作一个总结,防止自己迷惘,免于晕头转向. 一.GStreamer ...
- VLC说明
一.简介 vlc的全名是Video Lan Client,是一个开源的.跨平台的视频播放器.VLC支持大量的音视频传输.封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.video ...
- VLC框架分析
功能部份:VLC媒体播放器的核心是libvlc ,它提供了界面,应用处理功能,如播放列表管理,音频和视频解码和输出,线程系统.所有libvlc源文件设在的/src目录及其子目录:# config/ ...
- VLC简介及使用说明
一.简介 VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的.跨平台的视频播放器.VLC支持大量的音视频传输.封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得http://www.vi ...
- (转)一种开源的跨平台视频开发框架:VideoLAN - VLC media player
VLC原先是几个法国的大学生做的项目,后来他们把VLC作为了一个开源的项目,吸引了来自世界各国的很多优秀程序员来共同编写和维护VLC,才逐渐变成了现在这个样子.至于为什么叫VideoLan Clien ...
- VLC祥解
功能部份: VLC媒體播放器的核心是libvlc ,它提供了界面,應用處理功能,如播放列表管理,音頻和視頻解碼和輸出,線程系統.所有libvlc源文件設在的/src目錄及其子目錄: # con ...
- Gstreamer学习
Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想 http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7497434 Gstreamer到底是个啥? ...
- MPlayer 开始支持RTSP/RTP流媒体文件
hostzhu点评:MPlayer对流媒体的支持,让大家能更进一步地利用linux来看网络直播,对Linux下多媒体应用的推动作用可以说不可度量. RTSP/RTP streaming support ...
- libavcodec是一款LGPL自由软件编解码库,用于视频和音频数据的编解码工作
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/Libavcodec http://baike.baidu.com/view/856526.htm libavcodec是一款LGPL自由软 ...
随机推荐
- SATA SAS SSD 硬盘介绍和评测
SATA SATA的全称是Serial Advanced Technology Attachment,是由Intel.IBM.Dell.APT.Maxtor和Seagate公司共同提出的硬盘接口规范. ...
- Html.TextBoxFor三元判断
@Html.TextBoxFor(item => item.DiscountOW,(Model.TripType == "单程" || (Model.TripType == ...
- Thread线程初探
using System; using System.Threading; class Example { static void Main() { TimeSpan interval = , , ) ...
- Sales_item
#ifndef SALESITEM_H #define SALESITEM_H // Definition of Sales_item class and related functions goes ...
- phpstorm8 设置及license key
phpstorm8 license key Learn Programming ===== LICENSE BEGIN ===== 63758-12042010 00000Ryqh0NCC73lpRm ...
- 解决VS2012新建MVC3等项目时,收到加载程序集“NuGet.VisualStudio.Interop…”的错误
vs2012来做一个mvc3的项目,哪知在创建ado数据模型时跳出这么一个东东 错 误: 此模板尝试加载组件程序集 “NuGet.VisualStudio.Interop, Version=1.0.0 ...
- win下php5.5.12装不上memcache扩展
WAMP这个集成环境里,php目录下有个php.ini,apache/bin下也有一个php.ini,环境使用的是apache下的,改apache
- div+css登陆界面案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- cocos2dx中的定时器及其分类
cocos2dx中的定时器分三大类: 1.帧循环定时器 2.一次性定时器 3.自定义定时器 一.帧循环定时器,顾名思义,每一帧都会执行一次,用于实时性要求比较高的场合,如碰撞检测 void sched ...
- Python编程规范
打破一条既定规则的两个理由: 应用这个规则将导致代码可读性下降. 为了和周围的代码保持一致. 编码: 所有的 Python 脚本文件都应在文件头标上如下标识或其兼容格式的标识: # -*- codin ...