随着社交网络的流行,游戏接入分享已经是必然。毕竟这是非常好的一种推广方式。ShareSDK是一个非常好的内分享提供商!但是接入后发生的各种问题,下面给大家提供几个本人遇到的问题,以及解决方法:



1)微信接入,#import "WXApi.h" 发生的NSObjcRuntime 编译错误

解决方法:把你的#import "WXApi.h"的CPP文件,改成.mm



2)微信接入,报警告“请将libWeChat.a导入项目并引入WXApi.h ”

解决方法:在AppController.mm下的

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 

 处添加

[ShareSDK importWeChatClass:[WXApi class]];

当然记得添加头

#import <ShareSDK/ShareSDK.h>
#import "WXApi.h"

3)微信分享后直接回调分享失败。

解决方法:不可以使用模拟器分享。必须在装有微信的真机上测试。如果在真机上测试还是失败的话,注意:

url,title,description这些参数不要为空,图片缩略图大小不能大于32K。



4)QQ空间分享后,不跳转回程序。

解决方法:需要URL Schemes这个要配置正确。 URL Schemes = tencent+你的appid

未完,待续!

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