初识XML及简单工厂运用--网络电视精灵
网络电视精灵
任务描述
1. 解析XML文件中的数据
三个简单的xml文件;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<TVChannele>
<Channel>
<channelType>TypeA</channelType>
<tvChannel>北京电视台</tvChannel>
<path>files/北京电视台.xml</path>
</Channel>
<Channel>
<channelType>TypeB</channelType>
<tvChannel>凤凰卫视</tvChannel>
<path>files/凤凰卫视.xml</path>
</Channel>
</TVChannele>
FullChannels
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<typeA version ="1.0">
<channelName>北京电视台</channelName><!--电视台-->
<tvProgramTable>
<tvProgram>
<playTime>-- :</playTime><!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien><!--时段-->
<programName>重播:国际双行线</programName><!--节目名称-->
<path>E:\</path><!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
<tvProgram>
<playTime>-- :</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>北京您早</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
<tvProgram>
<playTime>-- :</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>重播:《红星剧场》32集剧:勇者无敌</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
</tvProgramTable>
</typeA>
北京电视台.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<typeB version ="1.0">
<channelName>凤凰电视台</channelName>
<!--电视台-->
<tvProgramTable>
<tvProgram>
<playTime>-- :</playTime>
<!--节目播出时间-->
<meridien>早间档</meridien>
<!--时段-->
<programName>重播:国际双行线</programName>
<!--节目名称-->
<path>E:\</path>
<!--节目视频的本地路径-->
</tvProgram>
</tvProgramTable>
</typeB>
凤凰卫视.xml
2. 将”FullChannels.xml”文件中所有的频道添加到窗体的TreeView控件中.
3. 在TreeView控件中选取频道,将该频道的节目列表显示在窗体的DataGrideView控件中.
项目框架的搭建
分析网络精灵的大致结构,创建对应的类
1. 创建对应的类
ChannelFactory(简单工厂):通过简单工厂创建频道子类
public class ChannelFactory
{
//通过工厂创建频道子类
public static ChannelBase CreateChannel(string type)
{
ChannelBase channel = null;
switch (type)
{
case "TypeA":
channel=new TypeAChannel();
break;
case "TypeB":
channel = new TypeBChannel();
break;
default:
break;
}
return channel;
}
}
ChannelFactory
ChannelManager(频道管理类):解析” FullChannels.xml”文件,创建存储所有频道信息的集合,并将频道名添加到TreeView控件中
核心思路
1. 创建了道管理类,添加一个加载所有频道信息的方法(代码之后添加)LoadAllChannel()
当我们选取某一节点时实际获取到的是该节点Text值对应的频道对象.所以使用Dctionary<>来存储所有的频道对象
public ChannelManager()
{
fullChannels = new Dictionary<string, ChannelBase>();
} //定义一个容器,承载所有的频道集合(Key:频道名称 Value:频道对象)
private Dictionary<string, ChannelBase> fullChannels ;
public Dictionary<string, ChannelBase> FullChannels
{
get { return fullChannels; }
set { fullChannels = value; }
}
fullChannels
2. 接下来就是给窗体中的TreeView控件中添加数据,分析:通过foreach将字典中的集合数据拆解,每一项对应的就是一个TreeNode对象,我们需要的是向”所有电视台”节点下添加电视台的名称属性.而名称属性对应的就是一个Channel对象,我们用Tag属性存储.
//01.写一个方法来解析xml,并且来给箱子中装数据
public void ParseXmlToDictionary()
{
XmlDocument doc=new XmlDocument();
doc.Load("files/Fullchannels.xml");
//获取根节点
XmlNode root=doc.DocumentElement;
foreach (XmlNode item in root.ChildNodes)
{ //一个item代表一个Channel节点
//获取类型
string type=item["channelType"].InnerText;
ChannelBase channel= ChannelFactory.CreateChannel(type);
//名称
channel.ChannelName = item["tvChannel"].InnerText;
channel.Path = item["path"].InnerText;
channel.Type = type; fullChannels.Add(channel.ChannelName,channel);
}
}
ParseXmlToDictionary
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e)
{
//将ChannelManage类当中的容器FullChannels中的数据拎到TreeView上,
//根据思路,集合中每一项的Value值都是一个频道对应,没遍历到一个
//频道对象,我们就形成TV上的一个TreeNode
//01.加载根节点的方法
LoadRootNode();
//02.将集合中的数据拆解成是“所有电台下的”多个子节点
ChannelManager manager=new ChannelManager();
manager.ParseXmlToDictionary();
Dictionary<string,ChannelBase> dic=manager.FullChannels;
foreach (var channel in dic.Values)
{
//转化过程
TreeNode tn=new TreeNode();
tn.Text = channel.ChannelName;
tn.Tag = channel; //让tn加到所有电台下
allNode.Nodes.Add(tn);
}
}
节点对象的绑定
3. 将当前选中的电台的节目列表显示在dgv(DataGrideView)中显示出来,只需要将dgv的datasource属性设为当前选中电视台的节目列表list<Progeram>即可.
(我们在选取节点时应清楚一件事,在我们点击节点已获取到该电视台的节目列表,获取信息应该发生在我们点击节点的时候还是应该发生在选取之后)
private void tvChannel_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{ //01.获取到用户选择的节点
TreeNode selectedNode = tvChannel.SelectedNode;
if (selectedNode.Level==&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")
{
ChannelBase channel = (ChannelBase)selectedNode.Tag;
//清集合
if (channel.TvList!=null)
{
channel.TvList.Clear();
}
channel.Fetch();
List<TvProgram> proList = channel.TvList;
dgvProgList.DataSource = proList;
} }
tvChannel_AfterSelect
写到这里,如果运行一下程序,会报错误
.
我们仔细回想一下,我们在给TreeView控件添加节点的时候,给节点的TAG属性绑定了具体的频道对象.可是TreeView在窗体显示前,第一个节点会被默认选中
所以我们要对其进行优化,也就是当窗体在打开时,对默认选取的节点经行判断
if (selectedNode.Level==&&selectedNode.Parent.Text=="所有电视台")
默认选取节点判断
我们会发现当我们多次点击同一电视台,该电视台的节目信息会在dgv中进行多次添加,所以进行以下处理
//清集合
if (channel.TvList!=null)
{
channel.TvList.Clear();
}
清理节目列表
4. 节点右键菜单的添加,在TreeView控件中不同的节点对应了不同的右键菜单,当我们点击”我的电视台”下的字节点时,右键菜单只能为删除,而当我点击”所有电视台”下的子节点时,右键菜单为添加到”我的电视台”和”删除,如果我们使用多个ContextMenuStrip对不同节点经行绑定,会造成冗余,我们可不可以使用一个ContextMenuStrip绑定到多个节点并使其显示不同的菜单呢?答案是肯定的,我们需要用到ContextMenuStrip的一个属性:Visible.
我们要在选取节点后对选取到的节点经行判断,并选择显示该节点的右键菜单项
if (tvAllChannel.SelectedNode.Level == && tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text == "所有电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
}
else if (tvAllChannel.SelectedNode.Level == && tvAllChannel.SelectedNode.Parent.Text == "我的电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
}
else if (tvAllChannel.SelectedNode.Text == "所有电视台")
{
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
ctxAddToMyChannels.Items[].Visible = false;
节点右键菜单项
到了这里,这个小项目可以说已经告一段落,之后学习过IO流会继续对该项目进行优化.或许我所做的并不完美,存在着许多代码的复用和冗余,也希望看过的各位进行提点,帮助我获取更多更优的解决方案.小子在此先行谢过了~~~
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