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查手册后才知道, 介绍的信息少得可怜呐, 没有介绍生成 m-n 范围的随机数..., 就只是给你一个 Math.random() 了事.

不过经过俺的小小努力之后, 终于让俺摸着门道喽, 问题也就理所当然滴解决掉.

然后就写了个公式, 这样应该可以消失掉这个用法了, 公式:

1. 从1开始 至 任意值

linenum 
parseInt(Math.random()*上限+1);

2. 从任意值开始 至 任意值

linenum 
parseInt(Math.random()*(上限-下限+1)+下限);

上面的公式使用了 parseInt(), 因此要加1; 如果使用 Math.ceil() 则不需要加1, 俺习惯于这样写...

目录:
1. 演示1 (直接进行生成随机数操作)
2. 演示2 (写成函数进行生成随机数操作)

1. 演示1 (直接进行生成随机数操作)
linenum

  1. <script type="text/javascript">
  2. //<![CDATA[
  3. window.onload=function(){
  4. var n=na=nb=nc='';
  5. n=parseInt(Math.random()*10+1);
  6. na=parseInt(Math.random()*(20-11+1) + 11);
  7. nb=parseInt(Math.random()*100+1);
  8. nc=parseInt(Math.random()*(100-51+1) + 51);
  9. var o=document.getElementsByTagName('input');
  10. o[0].value=n;
  11. o[1].value=na;
  12. o[2].value=nb;
  13. o[3].value=nc;
  14. } // shawl.qiu script
  15. //]]>
  16. </script>
  17. 1-10: <input type="text" /><br />
  18. 11-20: <input type="text" /><br />
  19. 1-100: <input type="text" /><br />
  20. 51-100: <input type="text" /><br />

2. 演示2 (写成函数进行生成随机数操作)

linenum

    1. <script type="text/javascript">
    2. //<![CDATA[
    3. window.onload=function(){
    4. var o=document.getElementsByTagName('input');
    5. o[0].value=fRandomBy(10);
    6. o[1].value=fRandomBy(11, 20);
    7. o[2].value=fRandomBy(1, 100);
    8. o[3].value=fRandomBy(51, 100);
    9. }
    10. function fRandomBy(under, over){
    11. switch(arguments.length){
    12. case 1: return parseInt(Math.random()*under+1);
    13. case 2: return parseInt(Math.random()*(over-under+1) + under);
    14. default: return 0;
    15. }
    16. }  // shawl.qiu script
    17. //]]>
    18. </script>
    19. 1-10: <input type="text" /><br />
    20. 11-20: <input type="text" /><br />
    21. 1-100: <input type="text" /><br />
    22. 51-100: <input type="text" /><br />

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