题意:俩智障又在玩游戏。规则如下:

给定n个点,m条无向边(m<=n-1),保证无环,对于每一个联通块,编号最小的为它们的根(也就是形成了一片这样的森林),每次可以选择一个点,将其本身与其祖先全部删除,不能操作者输。判断先手胜负。

题解:比较神的一道题。

我们现在要解决的问题是怎么求解一棵子树的SG值,首先把根删掉的情况考虑,这很好办,直接把子树的sg异或起来就好,关键是如果删除点在子树里怎么办。

这里用到了一个巧妙的东西,trie。怎么会用这个呢?因为删除子树里的节点就相当于是子树里这种对应的情况再异或上外边子树的sg。但是我们不可能用一般的方法来存一棵子树里所有的sg。这个时候trie应运而生。我们处理子树之后,把它合并上来,就能得到当前节点的所有拓展局面的sg了。这里注意,合并子树前要先在子树上打一个tag(因为它是要异或上外面所有子树sg的)。

算法很清晰了,dfs下去,合并上来。这里的trie还要打tag。所有细节就这么多。

 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define LL long long
#define N 100005 inline LL read(){
LL x=,f=; char a=getchar();
while(a<'' || a>'') {if(a=='-') f=-; a=getchar();}
while(a>='' && a<='') x=x*+a-'',a=getchar();
return x*f;
} int n,m,T,bin[],head[N],cnt,id,tag[N*],rt[N],ls[N*],rs[N*],sg[N],sz[N*];
bool vis[N]; struct edges{
int to,next;
}e[*N]; inline void insert(){
int u=read(),v=read();
e[++cnt]=(edges){v,head[u]};head[u]=cnt;
e[++cnt]=(edges){u,head[v]};head[v]=cnt;
} inline void init(){
bin[]=; for(int i=;i<=;i++) bin[i]=bin[i-]<<;
} inline void pushdown(int k,int level){
if(!tag[k]) return;
if(bin[level-]&tag[k]) swap(ls[k],rs[k]);
tag[ls[k]]^=tag[k]; tag[rs[k]]^=tag[k];
tag[k]=;
} inline void reset(){
for(int i=;i<=n;i++) head[i]=sg[i]=rt[i]=,vis[i]=;
for(int i=;i<=id;i++) tag[i]=ls[i]=rs[i]=sz[i]=;
cnt=; id=;
} void ins(int& k,int x,int level){ // 0 is on the left
k=++id; sz[k]=;
if(!level) return;
if(x&bin[level-]) ins(rs[k],x,level-);
else ins(ls[k],x,level-);
} int merge(int x,int y,int level){
if(!x || !y) return x|y;
pushdown(x,level); pushdown(y,level);
ls[x]=merge(ls[x],ls[y],level-); rs[x]=merge(rs[x],rs[y],level-);
sz[x]=sz[ls[x]]+sz[rs[x]]+(level?:);
return x;
} void dfs(int x,int fa){
vis[x]=; int t=;
for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
if(fa==e[i].to) continue;
dfs(e[i].to,x); t^=sg[e[i].to];
}
ins(rt[x],t,);
for(int i=head[x];i;i=e[i].next){
if(fa==e[i].to) continue;
tag[rt[e[i].to]]^=t^sg[e[i].to];
rt[x]=merge(rt[x],rt[e[i].to],);
}
for(int now=rt[x],i=;i;i--){ // i is the i th digit int binary system
pushdown(now,i);
if(sz[ls[now]]<bin[i-]) now=ls[now];
else sg[x]|=bin[i-],now=rs[now];
}
} inline void solve(){
n=read(); m=read(); int ans=;
for(int i=;i<=m;i++) insert();
for(int i=;i<=n;i++) if(!vis[i]) dfs(i,),ans^=sg[i];
puts(ans?"Alice":"Bob");
} int main(){
init(); T=read();
while(T--){
solve();
reset();
}
return ;
}

[BZOJ4730][清华集训2016][UOJ266] Alice和Bob又在玩游戏的更多相关文章

  1. UOJ #266 【清华集训2016】 Alice和Bob又在玩游戏

    题目链接:Alice和Bob又在玩游戏 这道题就是一个很显然的公平游戏. 首先\(O(n^2)\)的算法非常好写.暴力枚举每个后继计算\(mex\)即可.注意计算后继的时候可以直接从父亲转移过来,没必 ...

  2. UOJ#266. 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏 博弈,DSU on Tree,Trie

    原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/UOJ266.html 题解 首先我们可以直接暴力 $O(n^2)$ 用 sg 函数来算答案. 对于一个树就是枚举 ...

  3. uoj#266. 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏(博弈论)

    传送门 完了我连sg函数是个啥都快忘了 设\(sg[u]\)为以\(u\)为根节点的子树的\(sg\)函数值,\(rem[u]\)表示\(u\)到根节点的路径删掉之后剩下的游戏的异或值 根节点\(u\ ...

  4. 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏

    不难的题目.因为SG性质,所以只需要对一棵树求出. 然后如果发现从上往下DP不太行,所以从下往上DP. 考虑一个点对子树的合并,考虑下一个删的点在哪一个子树,那么剩下的状态实际上就是把一个子树所有能达 ...

  5. UOJ 266 - 【清华集训2016】Alice和Bob又在玩游戏(SG 定理+01-trie)

    题面传送门 神仙题. 首先注意到此题的游戏是一个 ICG,故考虑使用 SG 定理解决这个题,显然我们只需对每个连通块计算一遍其 SG 值异或起来检验是否非零即可.注意到我们每删除一个点到根节点的路径后 ...

  6. [UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏

    [UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏 Tags:题解 作业部落 评论地址 TAG:博弈 题意 不同于树的删边游戏,删掉一个点删去的是到根的路径 题解 这题只和计算\(SG\)有关,博弈的有关内 ...

  7. uoj266[清华集训2016]Alice和Bob又在玩游戏(SG函数)

    uoj266[清华集训2016]Alice和Bob又在玩游戏(SG函数) uoj 题解时间 考虑如何求出每棵树(子树)的 $ SG $ . 众所周知一个状态的 $ SG $ 是其后继的 $ mex $ ...

  8. bzoj4730: Alice和Bob又在玩游戏

    Description Alice和Bob在玩游戏.有n个节点,m条边(0<=m<=n-1),构成若干棵有根树,每棵树的根节点是该连通块内编号最 小的点.Alice和Bob轮流操作,每回合 ...

  9. 【bzoj4730】 Alice和Bob又在玩游戏

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4730 (题目链接) 题意 给出一个森林,两个人轮流操作,每次把一个节点以及它的祖先全部抹去,无节点可 ...

随机推荐

  1. Android经常使用工具类DateUtils(二)

    在编写代码中,会经经常使用到时间Date这个类,小编整理了一些经常使用的时间工具类.供大家參考. import java.text.ParseException; import java.text.S ...

  2. UIApplicationDelegate协议

    本文转载至 http://www.cnblogs.com/viviyachu/archive/2013/03/26/2982463.html   //网络引用 @protocol UIApplicat ...

  3. Java之美[从菜鸟到高手演变]之字符串

    一.String 1.String简介 初始化: 一般由String声明的字符串,长度是不可变的,这也是它与StringBuffer和StringBuilder最直观的一个区别.一般初始化方式:Str ...

  4. CodeIgniter框架——源码分析之Config.php

    CI框架的配置信息被存储在$config数组中,我们可以添加自己的配置信息或配置文件到$config中: $this->config->load('filename'); //加载配置文件 ...

  5. 【BZOJ2870】最长道路tree 点分治+树状数组

    [BZOJ2870]最长道路tree Description H城很大,有N个路口(从1到N编号),路口之间有N-1边,使得任意两个路口都能互相到达,这些道路的长度我们视作一样.每个路口都有很多车辆来 ...

  6. java学习笔记——数据类型及类型转换

    数据类型分为: 1.引用类型(字符型); 2.基本数据类型(数值型); 以下为基本数据类型介绍(括号内的数字表示该类型所占据的字节数) a.整型 byte(8)   short(16)   int(3 ...

  7. 1028 大数乘法 V2(FFT or py)

    1028 大数乘法 V2 基准时间限制:2 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题 给出2个大整数A,B,计算A*B的结果.   Input 第1行:大数A 第2行:大数B ...

  8. Exploiting second-order SQL injection 利用二阶注入获取数据库版本信息 SQL Injection Attacks and Defense Second Edition

    w SQL Injection Attacks and Defense  Second Edition Exploiting second-order SQL injection Virtually ...

  9. mysql设计表结构数据类型的选择

    选择合适的数据类型 在使用MySQL创建数据表的时候会遇到一个问题,如何为字段选择合适的数据类型.比如创建一个员工信息表,每个字段都可以用很多种类型来定义, int,char,float等等. cha ...

  10. matlab学习笔记之五种常见的图形绘制功能

    分类: 离散数据图形绘制 函数图形绘制 网格图形绘制 曲面图形绘制 特殊图形绘制 本文重点介绍matlab五种图形绘制方法的后三种. 一.网格图形绘制 以绘制函数z=f(x,y)三维网格图为例,下面为 ...