0. Go语言书单

1. 文本注释
// 单行注释
/* */ 多行注释

2. 变量赋值
= 变量赋值
:= 声明变量并赋值

3. 变量定义
var name string
var age int

var name = "alex"
var age = 123

4. 变量类型转换
string to int
int, err := strconv.Atoi(string)

string to int64
int64, err := strconv.ParseInt(sting, 10, 64)

int to string
string := strconv.Itoa(int)

int64 to string
string := strconv.FormatInt(int64, 10)

5. 变量类型判断
1)i.(type) 只能在switch中使用
2)reflect.TypeOf(x)

6. Go 程序是通过package来组织的
只有package名称为main的包可以包含main函数
一个可执行程序有且只有一个main包
通过import关键字来导入其他非main包
main函数作为程序入口点启动
Go 语言最少有个main()函数

7. Go 语言中,使用大小写来决定该
常量
变量
类型
接口
结构
函数
是否可以被外部包所调用

函数名首字母小写即为 private:
func getId() {}
函数名首字母大写即为 public:
func GetId() {}

8、交换两个变量的值
a, b = b, a

9、空白标识符
_ 跟Python一样

10、unsafe.Sizeof()
字符串类型在Go里是个结构,包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是8个字节,所以字符串类型大小为16个字节。

11、函数
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}

函数传递参数:
值传递
引用传递
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数进行的修改,将影响到实际参数的值。

12、 * 与 &
& 是地址获取符,即获取某个变量的内存地址,例如 &a
* 是指针运算符,可以表示一个变量是指针类型,也可以表示一个指针变量所指向的存储单元,也就是这个地址所存储的值。

13、 Go 语言方法与函数的区别
方法是特殊的函数,定义在某一特定的类型上,通过类型的实例来进行调用,这个实例被叫接收者(Receiver)。
示例:
type Circle struct {
  redius float64
}

func (c Circle) getArea() float64 {
  return 3.14 * c.redius * c.redius
}

func main() {
  var c1 Circle
  c1.redius = 10.00
  fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
}

函数将变量作为参数: Function(recv)
方法在变量上被调用:   recv.Method()

注意: Go语言不允许为简单的内置类型添加方法。

14、Go 语言面向对象
Go 语言不像其他面向对象语言一样可以定义类(class),然后在类(class)中定义一堆方法(method)。
但是Go 语言的方法 很巧妙的实现了这种效果,我们只需要在普通函数前面加个接受者(reciver, 写在函数名前的括号里面)。
这样编译器就知道这个函数(方法 method)属于哪个type或struct了, 这样就实现了类似于类的method。
在struct中声明变量,这样就实现了类似于类的属性。
示例:
type Person struct {
  name string
  age int
}

func (a Person) foo(){ // 接受者写在函数名前面的括号里面
  fmt.Printf("the %s age is %d.", a.name, a.age)
}

func main() {
  var aa Person // or aa := A{} 这非常像Python中实例化一个类
  aa.name = "alex"
  aa.age = 38
  aa.foo()
}

15、Go 语言接口
Go 语言提供了另外一种数据类型 - 接口。
它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。

16、Go 格式化输出
%v 值的默认格式表示。当输出结构体时,扩展标志(%+v)会添加字段名
%#v 值的Go语法表示
%T 值的类型的Go语法表示
%% 百分号

布尔值:
%t 单词true或false

整数:
%b 表示为二进制
%c 该值对应的unicode码值
%d 表示为十进制
%o 表示为八进制
%q 该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示
%x 表示为十六进制,使用a-f
%X 表示为十六进制,使用A-F
%U 表示为Unicode格式:U+1234,等价于"U+%04X"

字符串和[]byte:
%s 直接输出字符串或者[]byte %q 该值对应的双引号括起来的go语法字符串字面值,必要时会采用安全的转义表示
%x 每个字节用两字符十六进制数表示(使用a-f)
%X 每个字节用两字符十六进制数表示(使用A-F)

指针:
%p 表示为十六进制,并加上前导的0x

17、Go routine and channel

https://blog.csdn.net/skh2015java/article/details/60330785

18、生成时间戳

startTime = time.Now()    ——> time.Now().Sub(startTime)

19、Go 语言标准库

https://studygolang.com/pkgdoc

20、Map Chan变量赋值+判断

如果map查找、类型断言或Chan接收出现在赋值语句的右边,它们都可能会产生两个结果,有一个额外的布尔结果表示操作是否成功:

v, ok := m[key]    // map lookup
v, ok := x.(T) // type assertion
v, ok := <-ch // channel receive

21、Log模块

  https://studygolang.com/articles/9184

22、遍历array或Slice的三种方式

arr3 := [...]int{2, 4, 6, 8, 10}

// 三种遍历数组的方式
for i:=0; i<len(arr3); i++ {
fmt.Println(arr3[i])
} for i := range arr3 {
fmt.Println(arr3[i])
} for i, v := range arr3 {
fmt.Println(i, v)
}

23、生成随机数

生成任意随机数

rand.Int()    //生成一个随机int类型
rand.Int31() //生成一个随机int32类型
rand.Int63() //生成一个随机int64类型

生成指定区间的随机数

//尾数带n的版本则生成[0,n)的随机数。
// 该函数设置随机种子
// 若不调用此函数设置随机种子,则默认的种子值为1,由于随机算法是固定的,
// 如果每次都以1作为随机种子开始产生随机数,则结果都是一样的,因此一般
// 都需要调用此函数来设置随机种子,通常的做法是以当前时间作为随机种子
// 以保证每次随机种子都不同,从而产生的随机数也不通 func main() {
rand.Seed(time.Now().Unix())
for i:=0; i<10; i++ {
fmt.Println(rand.Intn(100))
}
}

24、数组和Slice的传递问题

arr1 := [...]int{10,20,30}

// 数组是值传递
arr2 := arr1
arr2[0] = 200 // slice是引用传递,slice本身没有数据,是对底层array的一个view
arr3 := arr1[:]
arr3[0] = 100 fmt.Println(arr1, arr2, arr3) 输出结果:[100 20 30] [200 20 30] [100 20 30]

25、Go包管理

github地址:https://github.com/gpmgo/gopm

install go package manager:

  go get -u github.com/gpmgo/gopm

usage:

  gopm get -g -v golang.org/x/text

也可以直接在github上下载

git clone https://github.com/rcrowley/go-metrics /Users/shongbing/go/src/github.com/rcrowley/go-metrics

26、golang 包依赖管理 godep 使用

https://studygolang.com/articles/9877

Go 语言基础知识的更多相关文章

  1. OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  2. 李洪强iOS开发之OC语言基础知识

    OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能 ...

  3. Golang 入门系列(三)Go语言基础知识汇总

    前面已经了 Go 环境的配置和初学Go时,容易遇到的坑,大家可以请查看前面的文章 https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html ...

  4. ios开发学习笔记001-C语言基础知识

    先来学习一下C语言基础知识,总结如下: 在xcode下编写代码. 1.编写代码 2.编译:cc –c 文件名.c 编译成功会生成一个 .o的目标文件 3.链接:把目标文件.o和系统自带的库合并在一起, ...

  5. C语言基础知识-数组和字符串

    C语言基础知识-数组和字符串 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.数组概述 在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来的方式我们称为数组 ...

  6. C语言基础知识-程序流程结构

    C语言基础知识-程序流程结构 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.概述 C语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构,选择结构,循环结构. 顺序结构:程序按顺序执行, ...

  7. C语言基础知识-运算符与表达式

    C语言基础知识-运算符与表达式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常用运算符分类 1>.算术运算符 用于处理四则运算. 2>.赋值运算符 用于将表达式的 ...

  8. C语言基础知识-数据类型

    C语言基础知识-数据类型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.常量与变量 1>.关键字 C的关键字共有32个. >.数据类型关键字(12个) char,s ...

  9. 重拾C语言基础知识

    从实习到工作两年多的时间了,虽然感觉学到了很多知识,但是事实上却将立足之本的基础知识给忘了个精光.也许跟自己没有出去找工作有关,没有好好的将C语言的基础牢牢掌握. 从现在开始吧!好好的重温基础,做一名 ...

  10. ZYNQ笔记(0):C语言基础知识复习

    ZYNQ的SDK是用C语言进行开发的,C语言可以说是当今理工类大学生的必备技能.我本科学C语言时就是对付考试而已,导致现在学ZYNQ是一脸懵逼.现在特开一帖,整理一下C语言的基础知识. 一.定义 1. ...

随机推荐

  1. Marple表演电影字幕

    119501:15:59,702 --> 01:16:02,782我的幸运死了 而我很清楚是谁杀了她的 (格雷格)My Lucky is dead, and I know perfectly w ...

  2. hdu 5185(DP)

    不错的一道dp题目,一开始想了一种N*N的dp,后面就一直想怎么优化,然后就一直都在坑中了. 这题题解还是看早了,应该再多想会的,多换种表示状态的方法再想想. dp[i][j]=dp[i-j][j]+ ...

  3. Splitting Pile

    Splitting Pile Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statement Snuke a ...

  4. 企业实施DevOPS的七大挑战(转)

    从别人的演讲视频中摘抄,做笔记. 什么是DevOPS 如何衡量DevOPS 企业实施DevOPS的七大挑战 自动化测试投入不足 单元测试 API测试 界面测试 功能测试 高度集中的IT服务 标准化 脚 ...

  5. 查看虚拟机里的Centos7的IP(四)

    这里之所以是查看下IP ,是我们后面要建一个Centos远程工具Xshell 连接Centos的时候,需要IP地址,所以我们这里先 学会查看虚拟机里的Centos7的IP地址 首先我们登录操作系统 用 ...

  6. Wireshark网络分析工具(一)

    关于Wireshark,熟悉网络或网络性能方面的同学应该知道,使用Wireshark工具通过抓取数据包,对系统网络问题进行分析,该工具简单.易用.易学! 百度百科上面是这样描述的:Wireshark( ...

  7. 生产者,消费者,CDN

    1 生产者消费者模型应用场景及优势? 什么是生产者消费者模型 在 工作中,大家可能会碰到这样一种情况:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类.函数.线程.进 ...

  8. 【Java工程师之路】[1-2.2]Java10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator ...

  9. Java基础—String总结

    特点 String不属于8种基本数据类型,String是一个对象. 因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null:但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性. String实 ...

  10. 【python】获取列表中最长连续数字

    最近开发遇到一个功能需求,目的是要获取一个AI分析结果中最长连续帧,比如一个视频中连续3帧有人,那么我认为这个视频就是有人,我就要判断这个视频帧列表中是否有连续的三帧有人.本质就是获取列表中的最长连续 ...