android中的Touch研究
android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件,Touch事件是屏幕触摸事件的基础事件,有必要对它进行深入的了解。
一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?我只能很肯定的对你说不一定。呵呵,为什么呢?看看下面我的调查结果你就明白了。
android系统中的每个View的子类都具有下面三个和TouchEvent处理密切相关的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后
由 dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则交给这个view的onTouchEvent处理,
如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,
如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,
如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。
如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。
而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
通过语言描述这个处理逻辑很抽象,下面我就用代码来具体说明一下。
layout配置文件 main.xml
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
< test.lzqdiy.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" >
<test.lzqdiy.MyTextView
android:layout_width="200px"
android:layout_height="200px"
android:id="@+id/tv"
android:text="lzqdiy"
android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold"
android:background="#FFFFFF"
android:textColor="#0000FF"/>
< /test.lzqdiy.MyLinearLayout>
节点层次很简单,一个LinearLayout中添加了一个TextView。
下面是java代码:
package test.lzqdiy;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class TestTouchEventApp extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
private final String TAG = "MyLinearLayout";
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
Log.d(TAG, TAG);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
package test.lzqdiy;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class MyTextView extends TextView {
private final String TAG = "MyTextView";
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP");
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
break;
}
return true;
}
}
为了指代方便,下面将MyLinearLayout简称为L,将MyTextView简称为T,L.onInterceptTouchEvent=true 表示的含义为MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent方法返回值为true,通过程序运行时输出的Log来说明调用时序。
第1种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TouchEvent完全由TextView处理。
第2种情况 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第3种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE
...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP
D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
结论:LinearLayout处理了所有的TouchEvent。
第4种情况 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 输出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN
D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
结论:LinearLayout只处理了ACTION_DOWN事件,那么其他的TouchEvent被谁处理了呢?答案是LinearLayout最外层的Activity处理了TouchEvent。
android中的Touch研究的更多相关文章
- Android中的Touch事件
Android中的Touch事件处理 主要内容 Activity或View类的onTouchEvent()回调函数会接收到touch事件. 一个完整的手势是从ACTION_DOWN开始,到ACTION ...
- Android中处理Touch Icon的方案
苹果的Touch Icon相对我们都比较熟悉,是苹果为了支持网络应用(或者说网页)添加到桌面需要的图标,有了这些Touch Icon的网页链接更加和Native应用更相像了.由于苹果设备IPod,IP ...
- Android中的事件处理研究
处理用户界面事件Handling UI Events 在Android上,不止一个途径来侦听用户和应用程序之间交互的事件.对于用户界面里的事件,侦听方法就是从与用户交互的特定视图对象截获这些事件.视图 ...
- Android中Touch事件分析--解决HorizontalScrollView滑动和按钮事件触发问题
之前写过关于HorizontalScrollView滑动和按钮事件触发问题,但是不能所有的情况,最近几天一直在想这个问题,今天有一个比较好的解决思路,最终应用在项目里面效果也很好,首先说明一下功能: ...
- Android中的dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
dispatchTouchEvent (分发TouchEvent) 处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的.执行super.dispatc ...
- Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制
Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...
- Android 根据规划 Touch 分配和消费机制的事件
Android 中与 Touch 事件相关的方法包含:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...
- 关于Android中ArrayMap/SparseArray比HashMap性能好的深入研究
由于网上有朋友对于这个问题已经有了很详细的研究,所以我就不班门弄斧了: 转载于:http://android-performance.com/android/2014/02/10/android-sp ...
- 关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题: ...
随机推荐
- 门面(Facade)模式
门面(Facade)模式 也叫 外观模式. 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用 /* * 门面(Facade)角色:客户端可以 ...
- Time - Time-interval Measurements
public class TimeHelper { private long _start, _stop, _elapsed; /// <summary> /// 获取初始时间戳 /// ...
- 声明函数指针、回调函数、函数对象------c++程序设计基础、编程抽象与算法策略
声明函数指针 #include<iostream> using namespace std; double a(double aa) { return aa; } int main() { ...
- Git 合并两个不同的仓库
目录 第一步. 下载需要合并的分支 第二步. 添加需要合并远程仓库 第三步. 把base远程仓库中数据抓取到本仓库 第四步. checkount切换到base分支上,命名为 asf 第五步. 合并 总 ...
- http2.2使用ajp与tomcat集成
环境 1.CENTOS 6.5 2.yun安装的httpd,版本是2.2 3.tomcat版本8.5.28 操作 关闭8080端口连接,打开8009端口修改tomcat_home/conf/serve ...
- 使用带参数的SQL语句向数据库中插入空值
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string name = textBox1.Text; int age = Conv ...
- mysql的时区错误问题,The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unrecognized or represents more than one
在使用springboot整合ssm和druid的时候出现数据库一个问题 org.springframework.web.util.NestedServletException: Request pr ...
- Qt 学习之路 2(59):使用流处理 XML
Qt 学习之路 2(59):使用流处理 XML 豆子 2013年7月25日 Qt 学习之路 2 18条评论 本章开始我们将了解到如何使用 Qt 处理 XML 格式的文档. XML(eXtensible ...
- 什么是redis?Reids的特点是什么?Redis支持的数据类型有哪些?
首先,分布式缓存框架 可以 看成是nosql的一种 (1)什么是redis? redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库. (有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正) (2)Reids的 ...
- C++_代码重用1-总览
C++的主要目的是促进代码重用. 公有继承是实现这一目标的机制之一: 本身是另一个类的成员,这种方法称为包含.组合.层次化. 另一种方法是使用私有.保护继承. 通常包含.私有继承和保护继承用于实现ha ...