其实感觉本人 js 并未入门,甚至说也是个不合格的编程员,什么面向对象都不会,一直都往 Object 里面填方法,假装很对象的样子。

但学习嘛,这道坎还是得多试几下的,说不定就跨过去了呢。

个人喜欢用的两种构造对象的方法是这样的:

function createPerson(name, age) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.getName = function () {
return this.name;
}
return o; //使用return返回生成的对象实例
}
var person = createPerson('Jack', 19);

据说这种叫工厂模式,但对我而言也就那样啦,和直接 var o = {name:"",age:"",fn:function(){}}; 不一样的是能创多个 o 了,不错不错

function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.getName = function () {
return this.name;
}
}
var person1 = new Person('Jack', 19);

据说这种叫构造函数模式,但对我而言也就那样啦,就加了 new 感觉挺爽的,真的有种产生新对象的感觉了,虽然 this 是个相当磨人又可爱的小妖精。

function Person(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
var person1 = new Person("Jack", 19);

据说这种叫原型模式,但对我而言也就那样啦,好像重写和扩展挺方便的样子。

后来好像还有混合型的,但我先不管了,再来玩玩面向对象里的继承吧,觉得是个用起来很爽的东西:

function Animal() {
this.spacies = "Animal";
} // 继承 方法一:
function fn1() {
function Cat(name, color) {
Animal.apply(this, arguments);
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat = new Cat("小花1", "red");
console.log(cat.spacies );
}
// 继承 方法二:
function fn2() {
function Cat(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat = new Cat("小花2", "red");
console.log(cat.spacies);
}

没错,我就是这么 low 逼,面向对象都还不会,你来打我呀,做人嘛,最重要的是开心咯,我下面给你吃?

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