在webpack打包的时候,用css-loader的时候,在css文件里用的引用的背景的图片的时候,如果是url()...那么里面的路径不能用相对路径,得用绝对路径,而且必须是带http的,幸好,,,我用的是webstorm开发。。。。。

好啦,希望共同进步,成为优秀的weber

关于webpack打包图片的路径问题的更多相关文章

  1. vue项目之webpack打包静态资源路径不准确

    摘自:https://blog.csdn.net/viewyu12345/article/details/83187815 问题 将打包好的项目部署到服务器,发现报错说图片找不到. 静态资源如js访问 ...

  2. 如何使用webpack 打包图片

    最近在学习vue,需要用到webpack打包css,在webpack中文网https://www.webpackjs.com/里只有css的打包配置, 在编写css样式时,因为要引入 背景图片,打包时 ...

  3. vue和webpack打包 项目相对路径修改

    一般vue使用webpack打包是整个工程的根目录,但是很多情况下都是把vue打包后的文件在某子目录下. 修改: 1,打开index.js assetsPublicPath:'/' 改为: asset ...

  4. webpack 打包图片 能否提高加载速度

    正常加载: 打包图片: 结论:当加载资源 数量很多 时,可以提高加载速度

  5. vue-cli || webpack 打包的时候css里面写的背景图片的路径出错问题

    .bg width 100% position fixed left 0 top 0 height 100vh z-index -1 background url('~@/assets/imgs/bg ...

  6. 10. vue之webpack打包详解

    一.什么是webpack webpack官网给出的定义是 本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler).当 webpack 处理应 ...

  7. webpack图片的路径与打包

    转的http://www.cnblogs.com/ghost-xyx/p/5812902.html 今天写 react遇到打包图片,之前都是通过url在css里,没遇到问题,今天在 react里直接用 ...

  8. vue项目 webpack打包后,图片路径是绝对路径

    vue项目,使用webpack打包,虽然在全局把路径改成了相对的路径,但是图片引用的路径还是异常的,解决办法如下: 1.config文件夹下index.js中: assetsPublicPath:&q ...

  9. VUE002. 动态使用webpack打包处理后的静态图片路径({ img: require('xxx.png') })

    案例摘要 需求是通过v-for循环渲染数组中数据,其中包括本地包的图片文件.话不多说直接上代码: <a-radio-group class="template-radio"& ...

随机推荐

  1. 解决 XMLHttpRequest status = 0 问题 及 返回值为null问题

    1.XMLHttpRequest status = 0 问题 XMLHttpRequest的说明:http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/ . The status a ...

  2. lodash 判断相等 eq isEqual

    var object = { 'a': 1 }; var other = { 'a': 1 }; //true console.log(_.eq(object, object)) //true con ...

  3. oracle data file header replace(測)

    SQL> create tablespace rm_tbs datafile 'f1.dbf' size 10m; Tablespace created. SQL> select file ...

  4. ios图片轮播效果

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11959.html ImageCarousel 简单封装的图片轮播器 内存过大由于我加载的图片分辨率较高(4k) 文件目录 ...

  5. tcp/ip ---子网寻址

    现在所有的主机都要求支持子网编址( RFC 950 [Mogul and Postel 1985]).不是把I P地址看成由单纯的一个网络号和一个主机号组成,而是把主机号再分成一个子网号和一个主机号. ...

  6. 有关IM即时通讯原理

    在网上搜索了一些资料,谈谈自己对IM即时通讯的理解 IM全称为Instant Messaging,即时通讯,如qq那种的. 现在有两个用户UserA, UserB, 俩人是一个IM通讯软件的好友,Us ...

  7. Cocos2D-X2.2.3学习笔记10(几何图形)

    我们这节来学习几何图形,即怎样使用Cocos2d-x绘制各种图形.已经贝塞尔曲线 我们查看CCNode中有个draw函数,我们须要将绘制的代码所有写在这个函数里面.写在init函数里是画不出线来的, ...

  8. Linux下查看分区UUID

    有两种方法: 1.#:blkid 2.ls -l /dev/disk/by-uuid/

  9. c++ [wrong]simple "Garbage Collector"

    In fact, Ptr alone can accomplish the task mentioned below. Implementation see Ptr.h, main2.cpp. In ...

  10. Unity3d中模型导入轴向不对的解决方法

    在unity3d中导入模型,经常会遇到模型的轴向与unity中默认的轴向不符合的情况. 网上有很多解决办法都是说在3dmax中导出模型时修改模型的轴向,那么我接下来讲的就是如何在unity里面修改模型 ...