CGAffineTransform介绍

概述

CGAffineTransform是一个用于处理形变的类,其可以改变控件的平移、缩放、旋转等,其坐标系统采用的是二维坐标系,即向右为x轴正方向,向下为y轴正方向

在UIView中有一个transform属性便是专门用来控制形变的,其使用方法如下

样例素材

在介绍UIView形变的过程中,我们会使用一个UIImageView图片为例,对各动画效果进行演示

@property (nonatomic, strong) UIImageView *demoImageView;

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; self.demoImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width-40, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height-40)];
self.demoImageView.image = [UIImage imageNamed:@"demo"];
[self.view addSubview:self.demoImageView];
}
方法介绍
  • CGAffineTransformMakeTranslation实现以初始位置为基准,在x轴方向上平移x单位,在y轴方向上平移y单位
// 格式
CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)
// 样例
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);

注: 当tx为正值时,会向x轴正方向平移,反之,则向x轴负方向平移;当ty为正值时,会向y轴正方向平移,反之,则向y轴负方向平移

  • CGAffineTransformMakeScale实现以初始位置为基准,在x轴方向上缩放x倍,在y轴方向上缩放y倍
// 格式
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)
// 样例
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);

注: 当sx为正值时,会在x轴方向上缩放x倍,反之,则在缩放的基础上沿着竖直线翻转;当sy为正值时,会在y轴方向上缩放y倍,反之,则在缩放的基础上沿着水平线翻转

  • CGAffineTransformMakeRotation实现以初始位置为基准,将坐标系统时针旋转angle弧度(弧度=π/180×角度,M_PI弧度代表180角度)
// 格式
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)
// 样例
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);

注1: 当angle为正值时,时针旋转坐标系统,反之时针旋转坐标系统

注2: 时针旋转坐标系统的表现形式为对控件进行时针旋转

  • CGAffineTransformTranslate实现以一个已经存在的形变为基准,在x轴方向上平移x单位,在y轴方向上平移y单位
// 格式
CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty)
// 样例
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 50);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformTranslate(transform, 50, 50);
  • CGAffineTransformScale实现以一个已经存在的形变为基准,在x轴方向上缩放x倍,在y轴方向上缩放y倍
// 格式
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
// 样例
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformScale(transform, 2, 1);
  • CGAffineTransformRotate实现以一个已经存在的形变为基准,将坐标系统时针旋转angle弧度(弧度=π/180×角度,M_PI弧度代表180角度)
// 格式
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
// 样例
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.25);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformRotate(transform, M_PI*0.25);
  • 特殊地,transform属性默认值为CGAffineTransformIdentity,可以在形变之后设置该值以还原到最初状态
// 样例
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;

CGAffineTransform原理

CGAffineTransform形变是通过"仿射变换矩阵"来控制的,其中平移是矩阵相加,旋转与缩放则是矩阵相乘,为了合并矩阵运算中的加法和乘法,引入了齐次坐标的概念,它提供了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系的有效方法.CGAffineTransform形变就是把二维形变使用一个三维矩阵来表示,其中第三列总是(0,0,1),形变通过前两列来控制,系统提供了CGAffineTransformMake结构体来控制形变

// 格式
CGAffineTransformMake(CGFloat a, CGFloat b, CGFloat c, CGFloat d, CGFloat tx, CGFloat ty)

该三维变换矩阵如下

 
 

通过变换矩阵左乘向量,将空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系中,计算方式如下

 
 
 
结果.png

由此可知,其中tx用来控制在x轴方向上的平移,ty用来控制在y轴方向上的平移;a用来控制在x轴方向上的缩放,d用来控制在y轴方向上的缩放;abcd共同控制旋转

  • 平移CGAffineTransformMakeTranslation原理
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 100, 100);
  • 缩放CGAffineTransformMakeScale原理
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMake(2, 0, 0, 0.5, 0, 0);
  • 旋转CGAffineTransformMakeRotation原理
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMake(cos(M_PI * 0.5), sin(M_PI * 0.5), -sin(M_PI * 0.5), cos(M_PI * 0.5), 0, 0);
  • 初始状态CGAffineTransformIdentity原理
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformIdentity;
self.demoImageView.transform = CGAffineTransformMake(1, 0, 0, 1, 0, 0);

转自:https://www.jianshu.com/p/ca7f9bc62429

iOS CGAffineTransform你了解多少?的更多相关文章

  1. IOS CGAffineTransform 用于视图平移,放缩,旋转

    转载于:http://blog.csdn.net/lc_obj/article/details/17454825 CGAffineTransform 今天碰到了一个旋转放缩图片的一个demo,在看的过 ...

  2. iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概

    CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...

  3. iOS基础CGAffineTransform的简单使用

    CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...

  4. iOS方法类:CGAffineTransform的使用

    CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...

  5. iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)

    仿射变换简介 仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制.而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二 ...

  6. iOS 混合变换旋转 CGAffineTransform 的使用

    在ios 中, Core Graphics 提供了一系列的函数可以在一个变换的基础上做深层次的变换,如果做一个既要缩放又要旋转的变换,以下的方法比较实用. CGAffineTransformScale ...

  7. iOS 混合变换旋转 CGAffineTransform

    在ios 中, Core Graphics 提供了一系列的函数可以在一个变换的基础上做深层次的变换,如果做一个既要缩放又要旋转的变换,以下的方法比较实用. CGAffineTransformScale ...

  8. ios开发之--CGRect/CGSize/CGPoint/CGVector/CGAffineTransform/UIEdgeInsets/UIOffset和NSString之间的转换

    仅做记录,一个函数和字符串之间的互相转换 方法如下: UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN N ...

  9. iOS开发 CGAffineTransform 让图片旋转, 旋转后获得图片旋转的角度

    1.让图片旋转 UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init]; imageView.frame = CGRectMake(50, 50, 200 ...

随机推荐

  1. 预装WIN8改装WIN7之BIOS设置

    不少预装WIN8/10的朋友觉得WIN8/10不好用,想改装WIN7,可改装之后常常出现各种问题,甚至不能启动,往往是BIOS设置不当. 本文以联想小新V2000 预装WIN8.1中文版为例,说说WI ...

  2. Android BlueDroid(三):BlueDroid蓝牙开启过程enable

    关键词:bluedroid  enableNative BTIF_TASK  BTU_TASK bt_hc_work_thread set_power  preload GKI作者:xubin3417 ...

  3. .htaccess中的apache rewrite规则写法详解(未完)

    转:http://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/23/2784664.html http://blog.csdn.net/Long_Xiao_Yun/ ...

  4. vs2017 生成代码策略 旧的 ObjectContext

    新版本的VS中已经去掉了生成ObjectContext的功能,需要手动下载一个生成ObjectContext的T4模板.在模型设计器的上下文菜单中选择添加代码生成项,在联机模板中选择对应EF版本的Ob ...

  5. nginx.conf 详细

    ##定义nginx运行的用户各用户组user nginx nginx; ##nginx进程数,建议设置与cpu核心数一致worker_processes 1; ##全局错误日志定义类型[ debug ...

  6. atitit.复合变量,也就是类似$$a的变量的原理与实现 java c#.net php js

    atitit.复合变量,也就是类似$$a的变量的原理与实现 java c#.net php js 1.1. 复合变量,也就是类似$$a的变量,它会进行两次的解释. 1 1.2. 数据库里面的复合变量1 ...

  7. 外部jar包 @Service 无法注解无法扫描问题

    在确保spring 配置 无误的情况下,如: <context:component-scan base-package="your.can.pakeage"></ ...

  8. netty通用解码器LengthFieldBasedFrameDecoder

    2.2.4. LengthFieldBasedFrameDecoder解码器 了解TCP通信机制的读者应该都知道TCP底层的粘包和拆包,当我们在接收消息的时候,显示不能认为读取到的报文就是个整包消息, ...

  9. java内存管理和gc回收机制

    Java垃圾回收概况 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码 ...

  10. Elasticsearch5.X IN Windows 10 系列文章(4)

    ElasticSearch版本: 5.5.1 (最新稳定版为5.5.2),由于用到IK中文分词插件,最新版本没有5.5.2 ,所以使用5.5.1 日期:2017-08-30 第四章:安装 Search ...