3.接口持有多个类的共享常量 

接口另一主要功能,马克-to-win: 可以使用接口来引入多个类的共享常量。所有的这些变量名都将作为常量看待。所有定义在接口中的常量都默认为public、static和final。原因见后面。

下面的例子当中,如果Server回答的结果是0或1,程序可读性太差,效果绝对没有YES或NO好。所以就把YES和NO放到了Client和Server的共同的接口ConstantbaseM_to_win当中。

note: the following example class Client and Server use the constants like NO and Yes at the same time, so, they define the constants in the interface of ConstantbaseM_to_win.

例1.3:

interface ConstantbaseM_to_win {
    static int NO = 0;
    int YES = 1;
}
class Server implements ConstantbaseM_to_win {
    int answer() {
        //通过其他渠道知道,今天不下雨
        return NO; 
    }
}
class Client implements ConstantbaseM_to_win {
    static void ask(int result) {
        switch (result) {
        case NO:
            System.out.println("不下雨");
            break;
        case YES:
            System.out.println("下雨");
            break;
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String args[]) {
        Client c = new Client();
        Server s = new Server();
        c.ask(s.answer());
    }
}

更多内容请见原文,原文转载自:https://blog.csdn.net/qq_44639795/article/details/103110986

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