uoj349【WC2018】即时战略
题目链接
WC出了点意外滚粗了,来补补题。
\(O(n^2)\)的时间复杂度,\(O(nlogn)\)的询问次数应该还是比较好想的,每次要打通到x的路径,对当前已知的树不断的找重心并询问在重心的哪颗子树中走过去。注意到有加点的操作,用紫荆花之恋的那种做法可以做到\(O(nlog^2n)\),但我不会写...听wys讲课说可以用LCT,想了一下发现挺简单的就去用LCT写了这题。反正就是把1作为根,每次要打通到x的路径时,就可以从1开始,类似二分的过程在每棵splay中不断询问当前点再往其中一棵子树走过去,若得到了一个不在当前splay中的点就需要跳到下一棵splay,找到了目标点就access一下,时间复杂度和询问次数都是\(O(nlogn)\)的,所以链部分的数据要特判一下。
#include "rts.h"
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<vector>
#define P puts("lala")
#define cp cerr<<"lala"<<endl
#define fi first
#define se second
#define ln putchar('\n')
#define pb push_back
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int,int> pii;
const int N=300050;
int p[N],fa[N],ch[N][2],L[N],R[N];
bool know[N];
inline bool ge(int x) {return ch[fa[x]][1]==x;}
inline bool isroot(int x) {return ch[fa[x]][0]!=x&&ch[fa[x]][1]!=x;}
inline void up(int x)
{
L[x]=x; R[x]=x;
if(ch[x][0]) L[x]=L[ch[x][0]];
if(ch[x][1]) R[x]=R[ch[x][1]];
}
inline void rotate(int x)
{
int f=fa[x],g=fa[f],wh=ge(x);
if(!isroot(f)) ch[g][ch[g][1]==f]=x;
ch[f][wh]=ch[x][wh^1]; fa[ch[f][wh]]=f;
ch[x][wh^1]=f; fa[f]=x;
fa[x]=g;
up(f); up(x);
}
int stk[N],top=0;
void splay(int x)
{
top=0; stk[++top]=x;
for(int i=x;!isroot(i);i=fa[i]) stk[++top]=fa[i];
while(top) pushdown(stk[top--]);
for(int f;(f=fa[x])&&!isroot(x);rotate(x))
if(!isroot(f)) rotate(ge(x)==ge(f)?f:x);
}
void access(int x)
{
for(int t=0;x;t=x,x=fa[x])
splay(x),ch[x][1]=t,up(x);
}
void play(int n, int T, int opt)
{
for(int i=1;i<=n;++i) p[i]=i;
random_shuffle(p+1,p+1+n);
know[1]=1;
if(opt==3)
{
int l=1,r=1;
for(int i=1;i<=n;++i) if(!know[p[i]])
{
int x=l,y=explore(x,p[i]);
bool rig=0;
if(know[y]) x=r,rig=1;
else know[y]=1,x=y,rig=0,l=x;
while(x!=p[i])
{
x=explore(x,p[i]),know[x]=1;
if(rig) r=x;
else l=x;
}
}
}
else
{
for(int i=1;i<=n;++i) L[i]=R[i]=i;
for(int i=1;i<=n;++i) if(!know[p[i]])
{
int x=1;
while(1)
{
splay(x);
while(1)
{
int o=explore(x,p[i]);
if(o==R[ch[x][0]]) x=ch[x][0];
else if(o==L[ch[x][1]]) x=ch[x][1];
else
{
if(!know[o]) know[o]=1,fa[o]=x;
x=o; break;
}
}
if(x==p[i]) break;
}
access(x);
}
}
}
uoj349【WC2018】即时战略的更多相关文章
- [WC2018]即时战略——动态点分治(替罪羊式点分树)
题目链接: [WC2018]即时战略 题目大意:给一棵结构未知的树,初始时除1号点其他点都是黑色,1号点是白色,每次你可以询问一条起点为白色终点任意的路径,交互库会自动返回给你这条路径上与起点相邻的节 ...
- 「WC2018即时战略」
「WC2018即时战略」 题目描述 小 M 在玩一个即时战略 (Real Time Strategy) 游戏.不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的.也就是说,地图可以用一个由 \(n\) 个结 ...
- WC2018 即时战略
交互题 一棵树,一开始只有 1 号点是已知的,其他的都是未知的,你可以调用函数 explore(x,y) ,其中 x 必须是已知的,函数会找到 x 到 y 路径上第二个点,并把它标成已知,求最小步数使 ...
- 【UOJ#349】[WC2018] 即时战略
题目链接 题意 一开始已知一号点. 每次可以选定一个已知点和一个未知点,然后交互库会返回从已知点出发到达未知点路径上的第二个点. 要求在有限步之内知道每一个点. 次数要求: 链的情况要求 \(O(n) ...
- [WC2018]即时战略(LCT,splay上二分)
[UOJ题面]http://uoj.ac/problem/349 一道非常好的与数据结构有关的交互题. 首先先看部分分做法, 一上来我们肯定得钦定一个 \(explore\) 的顺序,直接随机就好. ...
- 【WC2018】即时战略(动态点分治,替罪羊树)
[WC2018]即时战略(动态点分治,替罪羊树) 题面 UOJ 题解 其实这题我也不知道应该怎么确定他到底用了啥.只是想法很类似就写上了QwQ. 首先链的部分都告诉你要特殊处理那就没有办法只能特殊处理 ...
- 「WC2018」即时战略
「WC2018」即时战略 考虑对于一条链:直接随便找点,然后不断问即可. 对于一个二叉树,树高logn,直接随便找点,然后不断问即可. 正解: 先随便找到一个点,问出到1的路径 然后找别的点,考虑问出 ...
- loj2341「WC2018」即时战略(随机化,LCT/动态点分治)
loj2341「WC2018」即时战略(随机化,LCT/动态点分治) loj Luogu 题解时间 对于 $ datatype = 3 $ 的数据,explore操作次数只有 $ n+log n $ ...
- 【WC2018】即时战略
题目描述 小M在玩一个即时战略(Real Time Strategy)游戏.不同于大多数同类游戏,这个游戏的地图是树形的. 也就是说,地图可以用一个由 n个结点,n?1条边构成的连通图来表示.这些结点 ...
- 【Unity3D】使用鼠标键盘控制Camera视角(即时战略类游戏视角):缩近,拉远,旋转
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. usi ...
随机推荐
- Vue3 computed && watch(watchEffect)
1 # Vue3 计算属性与监视 2 # 1.computed函数:与Vue2.x中的computed配置功能一致 3 inport {ref,computed,watch} from 'vue'; ...
- Taurus.MVC WebAPI 入门开发教程1:框架下载环境配置与运行(含系列目录)。
前言: Taurus.MVC 微服务版本已经发布了:Taurus.MVC V3.0.3 微服务开源框架发布:让.NET 架构在大并发的演进过程更简单. 以前都是框架发布时写点相关功能点的文章,没有形成 ...
- react环境搭建及文件配置
webpack简介 构建工具(基于Nodejs)node(v16)前端工程化. 环境搭建 创建一个空的package.json npm init webpack核心包(提供了API,插件) npm i ...
- 如何开发一款基于 vite+vue3 的在线表格系统(下)
在上篇内容中我们为大家分享了详细介绍Vue3和Vite的相关内容.在本篇中我们将从项目实战出发带大家了解Vite+Vue3 的在线表格系统的构建. 使用Vite初始化Vue3项目 在这里需要注意:根据 ...
- Python小游戏——外星人入侵(保姆级教程)第一章 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围
系列文章目录 第一章:武装飞船 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围 一.代码及演示 1.修改settings 修改文件:settings.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 # ...
- flask 可插拔视图
Flask 0.7 版本引入了可插拨视图.可插拨视图基于使用类来代替函数,其灵感来自于 Django 的通用视图.可插拨视图的主要用途是用可定制的.可插拨的视图来替代部分 实现.普通的函数视图 演示代 ...
- Python入门系列(七)开发常说的“累”与“对象”
类与对象 Python是一种面向对象的编程语言. 要创建类,请使用关键字class class MyClass: x = 5 创建一个名为p1的对象,并打印x的值 p1 = MyClass() pri ...
- 第四十九篇:webpack的基本使用(三) --安装和配置html-webpack-plugin插件
好家伙, 1.html-webpack-plugin的作用 讲一下为什么需要这个插件 存在问题:在点开locahost:8080之后出现的是项目的根目录,而不是网页 这时候需要再点开scr文件夹才能看 ...
- day31-线程基础01
线程基础01 1.程序 进程 线程 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.简单来说,就是我们写的代码. 进程: 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一 ...
- KingbaseES R3 集群cluster日志切割和清理案例
案例说明: 对于KingbaseES R3集群的cluster日志默认系统是不做切割和清理的,随着运行时长的增加,日志将增长为一个非常大的文件,占用比较大的磁盘空间,并且在分析问题读取大文件时效率很低 ...