Java 17推出的新特性Sealed Classes经历了2个Preview版本(JDK 15中的JEP 360、JDK 16中的JEP 397),最终定稿于JDK 17中的JEP 409。Sealed Classes有两种主流翻译:密封类、封闭类。个人喜欢前者多一些,所以在本文中都称为密封类。其实Sealed Classes的其他许多语言中并不是什么新鲜事物,C#、Scala等高级语言中都有类似的名称,但意义和作用各不相同。下面就来一起认识一下Java 17中的Sealed Classes。

密封类的作用

在面向对象语言中,我们可以通过继承(extend)来实现类的能力复用、扩展与增强。但有的时候,有些能力我们不希望被继承了去做一些不可预知的扩展。所以,我们需要对继承关系有一些限制的控制手段。而密封类的作用就是限制类的继承

已有的限制手段

对于继承能力的控制,Java很早就已经有一些了,主要是这两种方式:

  1. final修饰类,这样类就无法被继承了
  2. package-private类(非public类),可以控制只能被同一个包下的类继承

但很显然,这两种限制方式的粒度都非常粗,如果有更精细化的限制需求的话,是很难实现的。

新特性:密封类

为了进一步增强限制能力,Java 17中的密封类增加了几个重要关键词:

  • sealed:修饰类/接口,用来描述这个类/接口为密封类/接口
  • non-sealed:修饰类/接口,用来描述这个类/接口为非密封类/接口
  • permits:用在extendsimplements之后,指定可以继承或实现的类

下面我们通过一个例子来理解这几个关键词的用法,更多Java新特性,欢迎关注Java前沿专栏,文档形式看Java新特性,阅读学习体验更佳,持续更新,收藏保存!

假设我们要设计一个游戏,这个游戏给用户选择的英雄种类分为三大类:

  • 坦克
  • 输出
  • 辅助

每个种类下又有各种不同的具体英雄。所以,从我们传统的面向设计思路,会这样来创建:

// 英雄基类
public class Hero { } // 坦克英雄的抽象
public class TankHero extends Hero { } // 输出英雄的抽象
public class AttackHero extends Hero { } // 辅助英雄的抽象
public class SupportHero extends Hero { } // 坦克英雄:阿利斯塔
public class Alistar extends TankHero { } // 输出英雄:伊泽瑞尔
public class Ezreal extends AttackHero { } // 辅助英雄:索拉卡
public class Soraka extends SupportHero { }

整体结构有三层,具体如下图所示:

  • 第一层:Hero是所有英雄的基类,定义英雄的基础属性
  • 第二层:按英雄的分类的三个不同抽象,定义同类英雄的公共属性
  • 第三层:具体英雄的定义

这个时候,为了避免开发人员在创建新英雄的时候,搞乱这样的三层结构。就可以通过引入密封类的特性来做限制。

假设我们希望第一、第二层是稳定的,对于第二层英雄种类的抽象不允许再增加,此时我们就可以这样写:

public sealed class Hero permits TankHero, AttackHero, SupportHero {

}

通过sealed关键词和permitspermits关键来定义Hero是一个需要密封的类,并且它的子类只允许为TankHero, AttackHero, SupportHero这三个。

完成这个改造之后,我们会发现TankHero, AttackHero, SupportHero这三个类开始报错了,具体错误如下:

sealed, non-sealed or final modifiers expected

这是因为父类Hero被sealed修饰之后,sealed的密封要求被传递过来,此时子类就必须在sealednon-sealedfinal之间选择一个定义,它们分别代表:

  • sealed:继续延续密封类特性,可以继续指定继承的类,并传递密封定义给子类
  • non-sealed:声明这个类为非密封类,可以被任意继承
  • final:不允许继承

根据上面的假设需求,第一、第二层稳定,允许第三层具体英雄角色可以后期不断增加新英雄,所以三类抽象英雄的定义可以这样编写:

public non-sealed class TankHero extends Hero {

}

而对于第三层的英雄角色,已经是最后的具体实现,则可以使用final定义来阻断后续的继承关系,比如这样:

public final class Ezreal extends AttackHero {

}

通过这样的设置,这三层英雄的结构中第一第二层就得到了比较好的保护。

好了,今天的分享就到这里!如果您学习过程中如遇困难?可以加入我们超高质量的技术交流群,参与交流与讨论,更好的学习与进步!另外,不要走开,关注我!持续更新Java新特性专栏,文档形式看Java新特性,阅读学习体验更佳!

欢迎关注我的公众号:程序猿DD。第一时间了解前沿行业消息、分享深度技术干货、获取优质学习资源

详解 Java 17 中新推出的密封类的更多相关文章

  1. 详解Java 8中Stream类型的“懒”加载

    在进入正题之前,我们需要先引入Java 8中Stream类型的两个很重要的操作: 中间和终结操作(Intermediate and Terminal Operation) Stream类型有两种类型的 ...

  2. 详解Java中的clone方法

    详解Java中的clone方法 参考:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201/ 所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样 ...

  3. 【转帖】windows命令行中java和javac、javap使用详解(java编译命令)

    windows命令行中java和javac.javap使用详解(java编译命令) 更新时间:2014年03月23日 11:53:15   作者:    我要评论 http://www.jb51.ne ...

  4. 超全详解Java开发环境搭建

    摘自:https://www.cnblogs.com/wangjiming/p/11278577.html 超全详解Java开发环境搭建   在项目产品开发中,开发环境搭建是软件开发的首要阶段,也是必 ...

  5. 详解Java GC的工作原理+Minor GC、FullGC

    详解Java GC的工作原理+Minor GC.FullGC 引用地址:http://www.blogjava.net/ldwblog/archive/2013/07/24/401919.html J ...

  6. Protocol Buffer技术详解(Java实例)

    Protocol Buffer技术详解(Java实例) 该篇Blog和上一篇(C++实例)基本相同,只是面向于我们团队中的Java工程师,毕竟我们项目的前端部分是基于Android开发的,而且我们研发 ...

  7. java基础(十五)----- Java 最全异常详解 ——Java高级开发必须懂的

    本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所 ...

  8. 「跬步千里」详解 Java 内存模型与原子性、可见性、有序性

    文题 "跬步千里" 主要是为了凸显这篇文章的基础性与重要性(狗头),并发编程这块的知识也确实主要围绕着 JMM 和三大性质来展开. 全文脉络如下: 1)为什么要学习并发编程? 2) ...

  9. 异常处理器详解 Java多线程异常处理机制 多线程中篇(四)

    在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我 ...

随机推荐

  1. uWSGI+django+nginx的工作原理流程与部署

    二.必要的前提 2.1 准备知识 django 一个基于python的开源web框架,请确保自己熟悉它的框架目录结构. uWSGI 一个基于自有的uwsgi协议.wsgi协议和http服务协议的web ...

  2. 什么叫线程安全?servlet 是线程安全吗?

    线程安全是编程中的术语,指某个函数.函数库在多线程环境中被调用时,能够 正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成. Servlet 不是线程安全的,servlet 是单实例多线程的,当多个 ...

  3. Homebrew 卸载后重新安装mysql

    1.卸载https://blog.csdn.net/liuxw1/article/details/81434005 https://jingyan.baidu.com/article/5553fa82 ...

  4. Python form...import...和import的区别(自己理解的)

    Python有两种导入包和模块的方式,区别如下 form...import... import 相对导包 导入不同包子模块 可以导入模块所需变量/函数/类   init文件的__all__特殊变量(模 ...

  5. java集合类框架的基本接口有哪些

    集合类接口指定了一组叫做元素的对象.集合类接口的每一种具体的实现类都可以以他自己的方式对元素进行保存和排序.有的集合允许重复的键,有些不允许. java集合类里面最基本 的接口: Collection ...

  6. c++的常用库

    C++ 资源大全 关于 C++ 框架.库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库.Web应用框架.人工智能.数据库.图片处理.机器学习.日志.代码分析等. 标准库 C++标准库,包括了STL容器,算法和 ...

  7. React-简单通用的抛物线动画

    一个简单通用的 React 抛物线动画demo Usage import { parabola } from "./parabola" ... onAnimate = () =&g ...

  8. jQuery Validate多实例讲解

    规则 描述 required:true 必须输入的字段. remote:"check.php" 使用 ajax 方法调用 check.php 验证输入值. email:true 必 ...

  9. electron制作聊天界面(仿制qq)

    效果图: 样式使用scss和flex布局 这也是制作IM系统的最后一个界面了!在制作之前参考了qq和千牛 需要注意的点 qq将滚动条美化了 而且在无操作的情况下是不会显示的 滚动条美化 ::-webk ...

  10. js随手笔记-------理解JavaScript碰撞检测算法核心简单实现原理

    碰撞检测在前端游戏,设计拖拽的实用业务等领域的应用场景非常广泛,今天我们就在这里对于前端JavaScript如何实现碰撞检测算法进行一个原理上的探讨,让大家能够明白如何实现碰撞以及碰撞的理念是什么:1 ...