项目 内容
课程班级博客链接 19信计班(本)
作业要求链接 第三周作业
作业要求 每道题要有题目,代码,截图
扩展阅读

eclipse如何创建java程序

java语言基础(上)


扩展阅读心得:

  • 想要在eclipse中编写Java代码,必须首先创建Java Project,然后再新建java类。
  • 在学习如何编写Java语言前要先了解Java程序的基本结构。
  • 标识符由字母、数字、下划线和美元符号组成,第一个字符不能为数字,并且区分大小写,不能为关键字或保留字。
  • Java中有8种数据类型,其中6种是数值类型,另外两种分别是字符类型和布尔类型。
  • 在类体中定义的变量被称为成员变量,成员变量在整个类中都有效,分为静态变量和实例变量两种;而在类的方法体中定义的变量(即“{”与“}”之间的声明变量)称之为局部变量。
  • 注释可以提高程序的可读性,包括:a单行注释:“//”;b多行注释“/* */”;c文档注释“/** */”。

题目1:

  • 定义三个整型变量a、b、c,他们的初始值分别为4、15、20。对表达式进行运算。
  • public class SuanShuDemo {
  • public static void main(String[] args) {
  • //声明三个整型变量a、b、c
  • //分别为a,b,c赋值为4,15,20
  • //计算(b/a)+c的值 ,并赋值给变量m
  • //计算(c%b)*a-c的值,并赋值给变量n
  • //输出m和n的值 } }

代码:

public class SuanShuDemo {

	public static void main(String[] args) {

		int a,b,c;

		a = 4 ;b = 15 ;c = 20 ;

		    double m = (b/a)+c;

		    int n =(c%b)*a-c;

                        System.out.println("输出m的值为:"+m);

                        System.out.println("输出n的值为:"+n);

                        }

}

截图:


题目2:

  • 已知a,b均是整型变量,写出将a,b两个变量中的值互换的程序。(知识点:变量和运算符综合应用)

代码:

public class SuanShuDemo {

	    public static void main(String[] args) {

	        int a = 37;

	        int b = 25;

	        int c = a;
a=b;
b=c; System.out.println("a="+a); System.out.println("b="+b);
}
}

截图:


题目3:

  • 随意给出一个整数,打印显示他的个位数,十位数,百位数的值。(知识点:取余、除)
  • 输出样例:

代码:

public class SuanShuDemo {

	 public static void main(String[] args) {

	        int s = 725;

	        int g = s/100;

	        int a = s%100/10;

	        int w = s%10;

	        	System.out.println("百位为"+g);

	        	System.out.println("十位为"+a);

	        	System.out.println("个位为"+w);
} }

截图:


题目4:

  • 把摄氏温度37度转换为华氏温度, 摄氏温标(C)和华氏温标(F)之间的换算关系为:F=C×1.8+32 C=(F-32)÷1.8

代码:

public class SuanShuDemo {

	public static void main(String[] args) {

        int C = 37;

        	double F =C*1.8+32;

        	System.out.println("摄氏温度37度换算为华氏温度为"+F);
} }

截图:

1903021121—刘明伟—Java第三周作业—学习在eclipse上创建并运行java程序的更多相关文章

  1. JAVA第三周作业(从键盘输入若干数求和)

    JAVA第三周作业(从键盘输入若干数求和) 在新的一周,我学习了JAVA的IO编程.下面的代码实现了从键盘输入若干数求和的目标.import java.util.Scanner; public cla ...

  2. 1903021116—吉琛—Java第三周作业—eclipse创建Java程序

    项目 内容 课程班级博客链接 19级信计班 这个作业要求链接 eclipse如何创建java程序 java语言基础(上) 我的课程学习目标 1. 学习博客园更多使用技巧 2. 通过作业实践熟练与熟悉掌 ...

  3. 1903021121—刘明伟—Java第六周作业—java类

    项目   内容 课程班级博客链接  19信计班(本) 作业要求链接 第6周作业 扩展阅读 java面向对象的概念和定义 作业要求 每道题要有题目,代码,截图(只截运行结果). 题目1: 一个Phone ...

  4. 201621123005《Java程序设计》第三周作业学习总结

    201621123005<Java程序设计>第三周 学习总结 标签(空格分隔): 未分类 1. 本周学习总结 初学面向对象,会学习到很多碎片化的概念与知识.尝试学会使用思维导图将这些碎片化 ...

  5. 1903021121—刘明伟—Java第四周作业—java分支语句学习

    项目 内容 课程班级博客链接 19信计班(本) 作业要求链接 第四周作业 要求 每道题要有题目,代码(使用插入代码,不会插入代码的自己查资料解决,不要直接截图代码!!),截图(只截运行结果). 扩展阅 ...

  6. 2017-2018-1 我爱学Java 第三周 作业

    Team Presentation 团队展示 队员学号 队名 团队项目描述 队员风采 团队首次合照 团队的特色描述 团队初步合作 前两周合作过程中的优缺点 如何改进 团队选题 确立,建立和初步熟悉团队 ...

  7. JAVA第三周作业

    一:枚举 package homework; public class EnumTest { public static void main(String[] args) { Size s=Size. ...

  8. java 第三周作业

    1.P132分析: long before = System.currentTimeMillis(); //返回当前的计算机时间,时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1 ...

  9. 1903021121-刘明伟-java第七周作业-客户类测试

    项目 内容 课程班级博客链接 19信计班(本) 作业要求链接 作业要求链接 博客名称 1903021121-刘明伟-java第七周作业-客户类测试 要求 每道题要有题目,代码,截图 第一部分: 创建客 ...

随机推荐

  1. IOC 初始化源代码阅读之我见

    由于本人的能力有限,只能说出自己的见解,如有错漏什么的,请大家批评指出.由于代码封装太多,这里只列出了我认为的部分最重要的代码,一些简单的封装代码,不在下面列出.由于代码太过于复杂,在本次博客中,只列 ...

  2. 学习openldap03

    ldap统一认证架构 一.ldap目录服务介绍什么是目录服务?  目录是一类为了浏览和搜索数据而设计的特殊的数据库.例如,为人所熟知的微软公司的活动目录(active directory)就是目录数据 ...

  3. 学习Squid(三)

    Squid 缓存服务 1.缓存服务器结束 缓存服务器(cache server),即用来存储(介质为内存及硬盘)用户访问的网页.图片.文件等等信息的专用服务器,这种服务器不仅可以使用户可以最快的得到他 ...

  4. input 输入框只能输入数字,一行代码解决,兼容谷歌 火狐

    <input id="mobile" name="mobile" type="text" onkeyup="this.val ...

  5. centos云服务器配置redis外网可访问

    找到这行,注释 bind 127.0.0.1 #bind 127.0.0.1 找到这行,修改 protected-mode yes protected-mode no 重启服务 ./redis-ser ...

  6. FR9833 32V转5V

  7. Head标签里面的dns-prefetch,preconnect,prefetch和prerender

    开始 今天突然心血来潮想起前端性能优化的问题,这基本是老生常谈的事情了,面试随便都能说上几个,但是还是有点疑问:就是Head标签了,记忆中Head可是藏龙卧虎,各种技能都有,当然这些不可能都一一记住, ...

  8. 从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条

    本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更 ...

  9. 顺序、随机IO和Java多种读写文件性能对比

    概述 对于磁盘的读写分为两种模式,顺序IO和随机IO. 随机IO存在一个寻址的过程,所以效率比较低.而顺序IO,相当于有一个物理索引,在读取的时候不需要寻找地址,效率很高. 基本流程 总体结构 我们编 ...

  10. Struts bean:define标签用法

    bean:define:有三个用途 一是定义新字符串常量: <bean:define id="foo" value="This is a new String&qu ...