为什么要将这些内容放在一起,因为他们都跟初始化有关系,我们慢慢说吧。

我们在代码中,都会声明变量、函数和对象,然后由浏览器解释器(下面简称浏览器)执行;

我们还说过,变量和对象的内存结构;

那么,是什么时候,我们声明的变量和对象,被浏览器分配内存了呢?

我们使用不同的声明方式,浏览器分配内存的顺序是一样的吗?

window对象

我们先来看一个对象window,这个对象代表什么呢?

顾名思义,它代表一个窗口,一个浏览器窗口;

当我们用浏览器打开一个页面的时候,这个window对象就被初始化创建了;

这个window对象,出生就自带很多方法,包括JS内置函数和浏览器窗口函数;

所以下面的代码才能够在什么都没有的情况下,输出window对象:

可以看到,alert()也是window对象的一个方法,其实console.log()也是;

也就是说,上面的代码,其实是window.console.log(),只是省略了window而已;

window对象是一个非常值得细致研究的对象,但是这里就不赘述了,我们还有很多内容要说;

总之记住一点,window对象代表的是整个浏览器窗口,它的范围是最大的,它是最早被创建的对象;

变量的作用域

变量的作用域,其实就是指它的可见性,分为全局作用域和局部作用域:

  • 局部作用域

    先来说明一下代码块的概念;

    凡是用大括号{}括起来的都是代码块,包括函数体、循环体,以及大括号本身等等;

    在代码块中声明的变量,它就只在代码块中可见,代码块外面是无法访问到的;

    • 因为代码块只会在执行时用到,所以代码块中的变量的生命周期,也就是执行代码块的时候才会创建,而执行结束以后就会被垃圾回收;比如调用函数时,变量被创建,调用结束,变量就会被垃圾回收;
    • 因为大括号可以嵌套,所以外层代码块的变量,内层代码块可以访问到;但是内层代码块的变量,外层代码块访问不到;
    • 因为内外层代码块的可见性不一致,内层代码块可能创建和外层代码块同名的变量,此时内层代码块使用变量时,采用就近原则,也即使用离内层代码块最近的变量;

    具体看下面的代码吧:

    如上图所示,每个代码块中的变量a的作用域,都用框表示出来了;

    值得一提的是,因为函数的特殊性,函数的局部性比其他代码块更强,这在关键字var那里体现的最明显。

  • 全局作用域

    那么全局作用域的概念就很清晰了,不在任何{}代码块中的,直接在script标签中声明的变量,都具有全局作用域;

    那么它的生命周期,也就是打开一个浏览器窗口的时候被创建,关闭一个浏览器窗口时才会被垃圾回收;

关键字var和let

还记得我们声明变量的三种方式吗(因为const和let的行为一致,这里就不讨论const了)?

我们先讨论全局作用域的变量声明的区别:

  • 不使用关键字

    可以看到,这种声明方式,变量会成为window对象的属性,也就是随着window对象一起初始化了;

    但是图二告诉我们,它似乎不能被访问,即此时内存并没有变量a,所以输出了a is not defined,这是为什么?我也不知道;

    所以非常不推荐这种声明方式;

  • 使用关键字var

    可以看到,这种声明方式,变量会成为window对象的属性,也就是随着window对象一起初始化,开辟了一块内存空间用来存储变量a;

    但是此时变量a还没有被赋值,所以输出了undefined,并不会报错;

    这也是为什么不推荐使用这种方式来声明变量,因为它的全局作用域太大,甚至在被赋值前,就可以访问而不报错;

  • 使用关键字let

    可以看到,这种声明方式,变量不会成为window对象的属性;

    但是此时变量a,实际上已经开辟了内存区域了,但是还没有初始化,所以才会报错Cannot access 'a' before initialization

    这是一种符号大多数编程语言的关于变量声明的处理方式,也是ES6新推出的,用来避免var的声明方式,也是被推荐的声明方式;

再来说一下局部作用域的一些特殊情况,主要是关键字var

先看下面代码的输出结果:

可以看到,哪怕是在代码块中,使用var和无关键字的声明方式,依然还是会成为window对象的属性,具有全局作用域;而let声明的变量,就具有正常的局部作用域。

再看下面代码的输出结果:

可以看到,在函数体的代码块中,三种声明方式具有相同的局部作用域,函数体外部都访问不到;

这说明,var虽然在其他代码块中不具有局部作用域,但是在函数体中却具有局部作用域,可以称之为函数作用域;

总结:

  • 除函数体外,在任何地方使用var或者无关键字的声明方式,变量都是作为window对象的属性,具有全局作用域;
  • 在函数体中,无论何种声明方式,都是局部变量,具有局部作用域;
  • let以及const的作用域表现,是最正常的,符合大多数编程语言对变量作用域的定义;
  • 推荐使用let以及const来声明变量,酌情考虑使用var来声明变量,最好不要使用无关键字的方式来声明变量;

关键字function

声明一个函数的时候,我们可以使用关键字function进行声明;

我们先看下面代码的输出结果:

按照代码从上至下的顺序执行,我们可以看到,尽管函数aaa的声明代码,是在打印和调用aaa的代码之后,依然打印和调用成功了;

说明,当浏览器执行代码的时候,函数声明是先执行的,并且它成为了window对象的一个方法;

注意:

  • 只有使用function关键字才会这样,使用函数表达式和箭头函数去声明函数的时候,因为有个赋值给变量的操作,所以它是一个执行语句,浏览器会按照顺序去执行;
  • 只有直接在script标签中声明才会这样,在其他任何代码块即在{}中进行声明,因为代码块也是执行语句,浏览器会按照顺序去执行;

JavaScript:变量的作用域,window对象,关键字var/let与function的更多相关文章

  1. javascript变量的作用域

    javascript变量的作用域 基本类型和引用类型 基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指的是那个可能由多个值组成的对象  讲一个值赋值给变量时,javascript解析器首先要确定是基本类型 ...

  2. javascript 函数初探 (三)--- javascript 变量的作用域

    javascript 变量的作用域: 这是一个至关重要的问题.特别是当我们从别的语言转向javascript时,必须要明白一点,即在javascript中,变量的定义并不是以代码块作为作用域的,而是以 ...

  3. let,const 声明的变量不会绑定给window对象 而var会

    先来看一道题 let id = 2; let json = { id: 1, show:function(){ setTimeout(function(){ console.log(this.id); ...

  4. 深入理解 JavaScript 变量的作用域和作用域链

    一个变量的作用域(scope)是程序源代码中定义这个变量的区域.简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围.全局变量拥有全局作用域,在JavaScript代码中的任何地方都有定义.局部变量是在函数体内 ...

  5. JavaScript变量的作用域和函数的作用域的区别

    变量作用域和函数作用域都涉及到变量值的变化,本文旨在让大家明白他们之间的区别 变量的作用域: 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接 ...

  6. javascript变量、作用域和内存问题......

    1基本类型是指那些保存在栈内存的简单数据段,引用类型是指那些保存在堆内存中的对象,变量中保存的实际上只是一个指针. 2javascript中5种基本数据类型Undefined,Null,Boolean ...

  7. JavaScript 变量、作用域及内存详解

    基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String,这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. (1)值类型:数值.布尔值 ...

  8. 深入浅出 JavaScript 变量、作用域和内存 v 0.5

    本文主要从原理入手分享变量和作用域的相关知识,最后结合本文所分享知识,再次深入了解下闭包的运行原理. 主要参考<JS高级程序设计> <JS权威指南> <高性能 JS> ...

  9. 【javascript 变量和作用域】

    今天学习了javascript 的变量和作用域的基本知识,对于以前在开发中遇到的一些不懂的小问题也有了系统的认识,收获还是比较多的. [基本类型和引用类型] ECMAScript 变量可能包含两种不同 ...

  10. [从jQuery看JavaScript]-变量与作用域链

    jQuery片段: var // Will speed up references to window, and allows munging its name. window = this, //  ...

随机推荐

  1. NSIS 去除字串中的汉字

    !include "LogicLib.nsh" XPStyle on !include "WordFunc.nsh" #编写,水晶石 #去除字串中的汉字 #本例 ...

  2. NOI2018 D1T1 洛谷P4768 归程 (Kruskal重构树)

    实际上是一个最短路问题,但加上了海拔这个条件限制,要在海拔<水位线p中找最短路. 这里使用Kruskal重构树,将其按海拔建成小根堆,我们就可以在树中用倍增找出他不得不下车的点:树中节点有两个权 ...

  3. <三>从编译器角度理解C++代码编译和链接原理

    1代码 点击查看代码 **sum.cpp** int gdata=10; int sum(int a,int b){ return a+b; } **main.cpp** extern int gda ...

  4. 方法的重载(overload)

    1.定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可. "两同一不同":同一个类.相同方法名 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同 2.举 ...

  5. Linux基础_2_bash功能

    查看当前shell:echo  $SHELL 查看可用shell:cat  /etc/shells 命令行编辑 光标跳到行首:Ctrl+a 光标跳到行尾:Ctrl+e 以单词为单位快速跳转光标:Ctr ...

  6. JSP+servlet+mybatis+layui服装库存管理系统(大三上学期课程设计)

    阿西吧.自从学会使用框架.再看以前写的.我真的是要死了.项目用的还不是maven.整理项目能给我搞死.更要命的是这个项目还是用eclipse写的.数据库还是SQL server.阿西吧 这个系统代码不 ...

  7. 19.-哈希算法&注册登录

    一.哈希算法 哈希: 给定明文-计算出一段定长的-不可逆的值 定长输出:不管明文输入多少,哈希都是定长的 不可逆:无法反向计算出对应的明文 雪崩效应:输入改变,输出必然变 md5:32位16进制   ...

  8. SQL--Row_Number() over()的使用

    1.语法 --over里面有两个参数 --partition by 用于分割区域 此参数可选 --order by 用于排序 此参数必有 row_number() over(partition by ...

  9. 快速创建软件安装包-ClickOnce

    大家好,我是沙漠尽头的狼. .NET是免费,跨平台,开源,用于构建所有应用的开发人员平台. 今天介绍使用ClickOnce制作软件安装包,首先我们先了解什么是ClickOne. 1. 什么是Click ...

  10. Xpath 高级用法

    xpath 高级用法 1. 匹配当前节点下的所有: .// . 表示当前 // 表示当前标签下的所有标签 注: 要配合使用 2. 匹配某标签的属性值: /@属性名称 这里以input里的value值为 ...