var commonindex = function() {};

commonindex.prototype = {
ajaxRequest: function(request) {
$.ajax({
type: 'POST',
url: request.url,
data: request.data,
// dataType: 'json',
// contentType: "application/json",
success: function(data) {
//console.log(data);
request.handler_success(data);
},
error: function(xhr, type) {
request.handler_ex(xhr);
}
});
},
toast: function(msg) {
var str = "<div class='toast' style='display:none'>" + msg + "</div>";
$('body').append(str);
$('.toast').stop().fadeIn(100).delay(1000).fadeOut(400); //fade out after 3 seconds
setTimeout(function() {
$('.toast').remove();
}, 3000);
},
reset: function(ok, cannel) {
$("#toggleCSS").attr("href", "../../style/alertify.default.css");
alertify.set({
labels: {
ok: ok,
cancel: cannel
},
delay: 5000,
buttonReverse: false,
buttonFocus: "ok"
});
},
getChannelDomain: function(type) {
switch (type) {
case 'meizu':
return config.caiqr_domain;
break;
case 'caiqiu':
return config.caiqr_domain_mobile;
break;
}
},
getReferrer: function() {
var referrer = '';
try {
referrer = window.top.document.referrer;
} catch (e) {
if (window.parent) {
try {
referrer = window.parent.document.referrer;
} catch (e2) {
referrer = '';
}
}
}
if (referrer === '') {
referrer = document.referrer;
}
return referrer;
},
// 数组内排序
systemSort: function(arr) {
return arr.sort(function(a, b) {
return a - b;
});
},
// 从指定数组中随机n个数字
getArrayItems: function(arr, num) {
//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组;
var temp_array = new Array();
arr.forEach(function(item) {
temp_array.push(item);
});
//取出的数值项,保存在此数组
var return_array = new Array();
for (var i = 0; i < num; i++) {
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_array.length > 0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrIndex = Math.floor(Math.random() * temp_array.length);
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_array[i] = temp_array[arrIndex];
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组
temp_array.splice(arrIndex, 1);
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break;
}
}
return return_array;
},
// ajax get json
getJsonRequest: function(request) {
$.getJSON(request.url, function(responsedata, status, xhr) {
console.log('status======', status);
if (status == 'success') {
request.handler_success(responsedata);
} else {
request.handler_ex(xhr);
}
});
},
// 生成随机数函数
randomFn: function(max, min) {
return parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min, 10);
},
// 从max -min 中挑选n个不重复的数字
randomNrepatFn: function(n, min, max) {
var arr = [];
for (i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
for (j = 0; j < i; j++) {
if (arr[i] == arr[j]) {
i = i - 1;
break;
}
}
}
return arr;
},
//倒计时插件,doc元素节点,time:倒计时时间秒数,fun:回调函数,计时完成后回调该函数
getCountdown: function(doc, time, fun) {
if (doc) {
var minnew = Math.floor(time / 60);
var secnew = Math.floor(time % 60);
var hournew = 0;
if (time > 60) {
minnew = parseInt(time / 60);
if (minnew > 60) {
hournew = parseInt(min / 60);
minnew = parseInt(min % 60);
} else {
hournew = 0;
}
}
// 单位数加0
if (hournew < 10) {
hournew = '0' + hournew;
}
if (secnew < 10) {
secnew = '0' + secnew;
}
if (minnew < 10) {
minnew = '0' + minnew;
}
// 展示问题
if (hournew > 0 && minnew > 0) {
doc.innerText = hournew + ":" + minnew + ":" + secnew;
} else if (hournew == 0 && minnew > 0) {
doc.innerText = minnew + ":" + secnew;
} else if (hournew == 0 && minnew == 0) {
doc.innerText = '00:' + secnew;
}
}
var timer = setInterval(function() {
var min = Math.floor(time / 60);
var sec = Math.floor(time % 60);
var hour = 0;
if (time > 60) {
min = parseInt(time / 60);
if (min > 60) {
hour = parseInt(min / 60);
min = parseInt(min % 60);
} else {
hour = 0;
}
}
time--;
// 单位数加0
if (hour < 10) {
hour = '0' + hour;
}
if (sec < 10) {
sec = '0' + sec;
}
if (min < 10) {
min = '0' + min;
}
// 展示问题
if (hour > 0 && min > 0) {
doc.innerText = hour + ":" + min + ":" + sec;
} else if (hour == 0 && min > 0) {
doc.innerText = min + ":" + sec;
} else if (hour == 0 && min == 0) {
doc.innerText = '00:' + sec;
}
// 执行回调函数
if (time <= 0) {
fun();
clearInterval(timer);
return;
}
}, 1000);
},
// 大数组内进行排列组合
comarray: function(arr) {
var sarr = [
[]
];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var tarr = [];
for (var j = 0; j < sarr.length; j++)
for (var k = 0; k < arr[i].length; k++) {
tarr.push(sarr[j].concat(arr[i][k]));
}
sarr = tarr;
}
return sarr;
},
//大写转化为小写
toLowerCase: function(comeStr) {
return comeStr.toLowerCase()
}
}; //数组的组合
Array.prototype.combinate = function(iItems, aIn) {
if (!aIn) {
var aIn = new Array();
this.combinate.aResult = new Array();
}
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
var a = aIn.concat(this[i]);
var aRest = this.concat();
aRest.splice(0, i + 1);
if (iItems && iItems - 1 <= aRest.length) {
aRest.combinate(iItems - 1, a);
if (iItems == 1) this.combinate.aResult.push(a);
}
}
return this.combinate.aResult;
}; Array.prototype.add = function(number) {
return this.map(function(item) {
return item + number;
});
}; //根据域名修改渠道id
var commonObject = new commonindex();
commonindex.prototype.ajaxRequest = function(request) {
if (window.location.href.indexOf(commonObject.getChannelDomain('meizu')) > -1) {
request.data.channel = "meizuh5";
request.data.client_type = '4';
}
if (window.location.href.indexOf(commonObject.getChannelDomain('caiqiu')) > -1) {
request.data.channel = "lingshengcaijiandashi01";
}
$.ajax({
type: 'POST',
url: request.url,
data: request.data,
// dataType: 'json',
// contentType: "application/json",
success: function(data) {
//console.log(data);
request.handler_success(data);
},
error: function(xhr, type) {
request.handler_ex(xhr);
}
});
};

common常用方法和部分算法的更多相关文章

  1. POJ 1330 Nearest Common Ancestors (LCA,倍增算法,在线算法)

    /* *********************************************** Author :kuangbin Created Time :2013-9-5 9:45:17 F ...

  2. B - Common Divisors (codeforces)数论算法基本定理,唯一分解定理模板

    You are given an array aa consisting of nn integers. Your task is to say the number of such positive ...

  3. poj1330Nearest Common Ancestors 1470 Closest Common Ancestors(LCA算法)

    LCA思想:http://www.cnblogs.com/hujunzheng/p/3945885.html 在求解最近公共祖先为问题上,用到的是Tarjan的思想,从根结点开始形成一棵深搜树,非常好 ...

  4. 动态规划 算法(DP)

    多阶段决策过程(multistep decision process)是指这样一类特殊的活动过程,过程可以按时间顺序分解成若干个相互联系的阶段,在每一个阶段都需要做出决策,全部过程的决策是一个决策序列 ...

  5. 【图像配准】基于灰度的模板匹配算法(一):MAD、SAD、SSD、MSD、NCC、SSDA、SATD算法

    简介: 本文主要介绍几种基于灰度的图像匹配算法:平均绝对差算法(MAD).绝对误差和算法(SAD).误差平方和算法(SSD).平均误差平方和算法(MSD).归一化积相关算法(NCC).序贯相似性检测算 ...

  6. 【算法导论】最小生成树之Kruskal法

    在图论中,树是指无回路存在的连通图.一个连通图的生成树是指包含了所有顶点的树.如果把生成树的边的权值总和作为生成树的权,那么权值最小的生成树就称为最小生成树.因为最小生成树在实际中有很多应用,所以我们 ...

  7. 排序算法Java代码实现(一)—— 选择排序

    以下几篇随笔都是记录的我实现八大排序的代码,主要是贴出代码吧,讲解什么的都没有,主要是为了方便我自己复习,哈哈,如果看不明白,也不要说我坑哦! 本片分为两部分代码: 常用方法封装 排序算法里需要频繁使 ...

  8. 剖析ironic

    关键技术 在安装操作系统时需要存储介质来存储系统镜像.需要控制物理机开关机,在网络部署环境中还需要预启动环境. PXE (预启动环境) IPMI(电源管理) iSCSI(存储) 什么是PXE PXE( ...

  9. coursera机器学习-聚类,降维,主成分分析

    #对coursera上Andrew Ng老师开的机器学习课程的笔记和心得: #注:此笔记是我自己认为本节课里比较重要.难理解或容易忘记的内容并做了些补充,并非是课堂详细笔记和要点: #标记为<补 ...

随机推荐

  1. [Linux] 流 ( Stream )、管道 ( Pipeline ) 、Filter - 笔记

    流 ( Stream ) 1. 流,是指可使用的数据元素一个序列. 2. 流,可以想象为是传送带上等待加工处理的物品,也可以想象为工厂流水线上的物品. 3. 流,可以是无限的数据. 4. 有一种功能, ...

  2. [置顶] 【Git入门之八】分支管理

    原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12309385 1.分支又是神马? 我为什么说又是... 分支就是一个我们能通 ...

  3. FSharp.Data 程序集之 Http

    FSharp.Data 程序集之 Http (** # F# Data: HTTP Utilities .NET 库提供了强大的 API,产生和发送 HTTP WEB 请求,有两个类型,一个简单,`W ...

  4. WebLogic简单的备份和恢复

    万一发生故障,为了迁移或者恢复WebLogic域,应定期地备份管理服务器机器上的整个域目录树.这样,只需恢复域目录并重启管理服务器就可以使服务器从硬件或者系统故障中恢复.在WebLogic生产域中,需 ...

  5. STL之hash_set和hash_map

    Contents 1 hash_set和hash_map的创建与遍历 2 hash_set和hash_map的查找 3 建议 一句话hash_set和hash_map:它们皆由Hashtable(St ...

  6. AS 自动生成选择器 SelectorChapek

    简介 https://github.com/inmite/android-selector-chapek 设计师给我们提供好了各种资源,每个按钮都要写一个selector是不是很麻烦? 这么这个插件就 ...

  7. Node.js脚本杀掉占用端口的进程

    express默认端口为3000,由于实际需要改为3392,修改监听3392之后,没有成功,发现该端口被系统正占用,为了避免每次都手工停掉该系统调用,释放端口,故写了如下脚本. var cmd=pro ...

  8. GridView下DropDownList 的选择方法onselectedindexchanged 实现方法

    在GridView下面绑定好了下拉框,我们常常会遇到一个问题, 选择方法怎么实现呢,用js总是难的去算是在GridView的第几行第几个元素,因为服务器的id和客户端的id经常变化让js根本无从找起, ...

  9. Regex.Escape

    C# 字符串变量str 的值为"a\nb"如果直接输出显示的话,就成了:ab需要输出显示为:a\nb问,怎么办?千万别告诉我定义: str=@"a\nb",因为 ...

  10. c# 预处理命令

    在编译之前进行的处理. 预处理命令以符号“#”开头. #define 只能 定义符号 不能定义宏(#define PI 3.14 这是错的,在c#中没宏) #region #endregion #if ...