1. 什么是JVM? 为什么称Java为跨平台的编程语言?
  Java虚拟机(Java Virtual Machine)是可以执行Java字节码的虚拟机,每个Java源文件将被编译成字节码文件,然后在JVM中执行。Java之所以被设计成可以在任意的平台运行,而不需要重写或者在不同的平台下重新编译,这些都要归功于Java虚拟机(JVM),因为JVM非常了解特定的指令的长度以及底层硬件平台的特殊性。
  2. JDK和JRE之间的差异是什么?
  Java运行环境(Java Runtime Enviroment) 是运行Java程序的基本的Java虚拟机,包括执行applet的浏览器插件。JDK (Java Development Kit) 是为了开发,编译和执行Java应用程序,针对Java的全功能的软件开发包,包含了JRE,编译器和工具(比如说 JavaDoc 和Java Debugger)。
  3.Java面向对象编程的几个特征及具体的特性?
  Java面向对象编程有其非常明显的特性,比如说封装,继承,多态和抽象。
  1)封装,提供的对象隐藏内部特性和行为的一种能力,每个对象提供了一些方法,其他的对象可以访问并改变其内部数据。在Java中,提供了三种访问修饰符: 公有的,私有的以及保护的。每个修饰符都设定了不同的访问权限,这个权限设置不会因为包的不同而有差异,可以通过链接访问博为峰网校的Java面向对象教程(http://www.atstudy.com/course/180)查看关于封装更多的细节和实例。
  2)多态,就是针对不同的基础数据类型呈现相同接口的一种能力,多态类型就是其操作可以适用于不同类型值的一种类型。
  3)继承,提供了一个对象从基类获取字段和方法的一种能力.继承提供了代码的重用性,并且在不更改现有类的情况下,对现有类增加额外的功能。
  4)抽象,是从具体的实例中分离想法的过程,根据他们各自的功能而非具体的实现来开发类. Java中支持创建和存在暴露接口的抽象类, 而没有包括方法的具体实现。抽象方法的宗旨就是将类的行为和具体实现分离开。
  4. 在静态方法里可以访问非静态变量吗?
  Java 中的 static 变量归相应的类所有,它的值对于类的所有实例都是相同的。static 变量是在 JVM 加载类的时候初始化的。如果代码试图访问非静态的变量,而且不是通过类的实例去访问,编译器会报错,因为这些非静态变量还没有被创建呢,并且它们没有与实例相关联。
  5. 在Java中什么是方法的 Override(覆盖) 和 Overload(重载)?
  Java中方法的 overload 发生的条件是,同一个类里,有两个或以上的方法名称完全相同,但参数列表不同。另一方面,方法的 override 是指,子类重定义了父类里的同一个方法。Override 的方法必须方法名、参数列表和返回类型都完全相同。Override 的方法不会限制原方法的访问权限。
  6.Java支持多继承吗?
  Java不支持多继承,每个类只允许继承一个类,但是可以实现多个接口。
  7.进程与线程的区别?
  进程是一个程序的执行(即正在运行的程序), 然而线程是在进程中独立的执行序列. 一个进程可以包含很多线程. 线程有时被称为轻量级的进程.
  8. Java中垃圾回收的目的是什么, 它什么时候被使用 ?
  垃圾回收用于识别和丢弃程序不再需要的对象, 以便回收和复用资源.
  9. finalize()什么时候被调用 ? 它的目的是什么 ?
  finallize方法是在释放该对象内存前由gc(垃圾回收器)调用. 通常建议在这个方法中释放该对象持有的资源.
  10.如果一个对象的引用被设置为null, gc会立即释放该对象的内存么?
  不会,这个对象将会在下一次gc循环中被回收。

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