一、定位

STM32:    高功能单片机、工业控制

S3C2440:    处理器、智能设备

二、跑系统

STM32:    ucos-II

S3C2440:    Linux等大型系统

三、硬件架构

STM32:    Cortex-M3、无MMU、Flash和RAM空间小

S3C2440:   ARM920T、有MMU、Flash和RAM外接空间大

四、软件结构

STM32:     程序运行空间和数据存放空间固定

S3C2440:   程序和数据都在SDRAM中

五、指令集

STM32:    ARMv6的大部分指令集和ARMv7的Thumb-2指令集、指令密度更大(适宜于Flash比较小的单片机)

S3C2440:   ARMv4指令集,在使用中更多使用的是ARM指令集很少用Thumb指令集

STM32与S3C2440的区别的更多相关文章

  1. [转] STM32各种时钟的区别

    [原创]:http://m.oschina.net/blog/129357 我在原创的基础又从另一位博主处引用了一些内容. 时钟系统是处理器的核心,所以在学习STM32所有外设之前,认真学习时钟系统是 ...

  2. 【转】STM32和ARM的区别

    转自:http://www.cnblogs.com/nuc-boy/archive/2012/09/11/2680157.html 这个问题大概2009年的时候很多人就在问,请看09年的时候大家给出的 ...

  3. 51单片机和STM32单片机区别在那里

    ​大部分朋友可能都知道51单片机和stm32单片机也知道一般入门会先学习51单片机在学习stm32单片机会简单一些,但是对于51单片机和stm32单片机的具体区别却不知道了,有些人觉得没必要,但是我个 ...

  4. STM32之DMA

    一.DMA简介 1.DMA简介 DMA(Direct Memory Access:直接内存存取)是一种可以大大减轻CPU工作量的数据转移方式. CPU有转移数据.计算.控制程序转移等很多功能,但其实转 ...

  5. can总线的示波器检测方法

    stm32的can总线是在APB1上的,stm32f10x的主频是72Mhz,can外设时钟是36Mhz,stm32f2xx的主频是120Mhz,can外设时钟是30Mhz... STM32 APB1 ...

  6. uboot——之初体验

    官方下载地址:ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ uboot的终极奥义就是启动内核. 但是,现在,我们先做最基本的,去官网下载一个支持自己板子的uboot,然后解压缩,打补丁. ...

  7. 5.汇编实现裸机LED

    首先:操作LED就要操作GPIO  alpha的芯片是NXP的IMX6ULL  其GPIO和STM32的命名有所区别 可以看到IMX6ULL的GPIO以其功能进行命名,对应上图中PAD之后的部分 即G ...

  8. 转载:STM32之中断与事件---中断与事件的区别

    这张图是一条外部中断线或外部事件线的示意图,图中信号线上划有一条斜线,旁边标志19字样的注释,表示这样的线路共有19套.图中的蓝色虚线箭头,标出了外部中断信号的传输路径,首先外部信号从编号1的芯片管脚 ...

  9. STM32之中断与事件---中断与事件的区别

    STM32之中断与事件---中断与事件的区别  http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/8208463 这张图是一条外部中断线或外部事件线的示意图 ...

随机推荐

  1. Java凝视Override、Deprecated、SuppressWarnings具体解释

    一.什么是凝视     说起凝视,得先提一提什么是元数据(metadata).所谓元数据就是数据的数据.也就是说,元数据是描写叙述数据的.就象数据表中的字段一样,每一个字段描写叙述了这个字段下的数据的 ...

  2. 【转】cocos2d-x 模仿计时器效果,动态增加分数——2013-08-25 16

    http://www.cocos2dev.com/?p=90 游戏中要用到分数是动态增加的,而不是瞬间加上去的. bool HelloWorld::init() { if ( !CCLayer::in ...

  3. FxCop

    下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8279 FxCop是一个代码分析工具,和StyleCop(代码规范)一起配合 ...

  4. Unity3D 之3D动画机设置

    新建一个动画机 然后创建一些动画的属性 每根线都是一个动画到下一个动画的转变,动画的转变是基于条件的. 1.通过建立Parameters设定动画的转换条件 2.右边的Conditions设定可以设定是 ...

  5. 用Android-X86和VirtualBox打造高性能Android开发环境

    不知道有多少Android开发着对Android虚拟机的那悲剧的性能有意见,反正我的看法是:那速度实在是太坑爹了! 为什么Android虚拟机比iOS和WP7的虚拟机要慢很多呢?原因如下: 1. An ...

  6. Kettle中通过触发器方式实现数据 增量更新

    在使用Kettle进行数据同步的时候, 共有 1.使用时间戳进行数据增量更新 2.使用数据库日志进行数据增量更新 3.使用触发器+快照表 进行数据增量更新 今天要介绍的是第3中方法. 实验的思路是这样 ...

  7. 学习笔记_JDBC_1_Demo1_连接数据库的基本操作和步骤

    常见错误:连数据库时,这句话String url = "jdbc:mysql://localhost/数据库名";数据库名可能和你建的数据库名不一样 1.安装Mysql,记住此时你 ...

  8. c# 串口发送接收数据

    /********************** 串口数据接收事件 *****************************/ private void SerialPort_DataReceived ...

  9. java新手笔记10 构造器

    1.摇奖小程序 package com.yfs.javase; import java.io.IOException; import java.nio.CharBuffer; import java. ...

  10. 初识Angular2

    Angular2是面向未来的科技,要求浏览器支持ES6+,我们现在要尝试的话,需要加一些 垫片来抹平当前浏览器与ES6的差异: angular2-polyfills - 为ES5浏览器提供ES6特性支 ...