浅谈C++ Lambda 表达式(简称LB)
C++ 11 对LB的支持,对于喜欢Functional Programming的人来说,无疑是超好消息。它使得C++进入了和C#,JavaScript等现代流行的程序设计语言所代表的名人堂。
不熟悉LB本身的网友,可以看MSDN文章
( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd293608.aspx ),我仅仅简单地分析一下VC++中LB的用法,实现,和性能。
无名引用
对于一次性的,带参数表达式,用LB可以节省不必要的class定义和维护,简化程序的设计-维护代价。
比如下面的vector处理代码,简洁明了:
vector<int> v1(10, 1);
int sum = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum += i; });//Line1
否则,我们必须定义一个function类,把如此简单的事情复杂化。用了LB,我们把定义function 类的工作,转交给编译。VC++中,上述LB编译的实现是产生一个隐身类:
class _lambda_a01 {
int &capture1_;
public:
_lambda_a01(int &x): capture1_(x) {} //Line2
operator void (int i) { capture1_ += I; }
};
在引用时(Line1),它变成:
_lambda_a01 lbd1(sum);
for(auto a:v1){
ldb1(a);
}
读者也许好奇,为什么C++不直接把LB转换成inline expression (inline 表达式),而是要生成一个隐身类呢?这是因为LB的确可以当成“type”变量来用,这样使得LB和其他类有了同等地位。比如:
vector<int> v1(10, 1);
int sum = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum += i; });//Line1
vector<int> v2(10, 1);
int sum2 = 0;
for_each (v1.begin(), v1.end(), [&](int i){ sum2 += i; });//Line2
我们如果用上述的方法,Line1和Line2重复代码,是软件工程的大忌。我们可以用下列LB使用模式:
有名无型引用
vector<int> v1(10, 1);
vector<int> v2(10, 1);
int sum = 0;
auto lb = [&](int i){ sum += i; }; //Line0
for_each (v1.begin(), v1.end(), lb);//Line1
sum = 0; // Line1.1
for_each (v1.begin(), v1.end(), lb});//Line2
在Line0,我们定义了一个有名(lb)无型的LB,可以在Line1和Line2重复使用。
注意的是,
1) 每个LB的“定义”都会产生新的“隐身”类,所以尽量用“有名引用”,会减少代码的size,缩小工作集。
2) 定义时,LB一次性“俘获”环境变量,所以上面修改后的代码加了Line1.1,以便正确表达应用逻辑。
3) 俘获可以是“传值(by value)”也可以是“传引用(by reference)。我们Line0用的是by reference.
有名有型引用
上面两种LB使用模式,是LB应用的主要模式,它直接反映出了LB的优点。另一方面说,既然LB无非是隐身类,我们没有理由不能把它当作普通变量使用。这个模式是一种简化的functor使用模式。我们可以把LB定义成一个std::function,比如上面的auto lb可以定义成:
std::function <void(int)> lb; //lb is a function which takes an integer and returns void
注意到用这个定义,使得我们可以推迟给LB变量赋值,甚至一变量赋多址(不同时间)。下面就是一个简单用例:
struct MyLambda
{
std::function <int (int)> _lbda;//line1
int _extra;
};
MyLambda TestLambdaObj(int t)
{
MyLambda ret;
if (t == 1)
{
ret._extra = t;
ret._lbda = [=](int x) -> int { return t + x; }; //line2
return ret;
}
else
{
ret._extra = t;
ret._lbda = [=](int x) -> int { return t * x; };//line3
return ret;
}
}
void TestLambdaFun2(int t)
{
MyLambda ret = TestLambdaObj(t);
int v = ret._lbda(t); //line4
printf("v is '%d' for type %d", v, t);
}
我们先定义MyLambda数据类,并与其定义了一了function成员_lbda,根据C++ SPEC,他可以由LB转换构造,并且和普通的类变量无甚区别。然后我们可以运行时给它赋值(line2,line3), 当作普通function来使用(line4)。
注意的是:
- function的定义中没有“闭包”的概念,闭包的形成是在LB创建时实现(line2,line3)。
- 把LB赋值给function变量,必然造成调用时(line4)的间接性(通过函数指针),其性能相当于虚拟函数,也不能inline化,当然比直接调用有所下降。
闭包(closure)是LB的独特附加值
如果你问为什用LB而不用std::function?我的回答是“闭包”。
C++用LB来实现闭包,是一个简化繁琐的class初始化的syntax sugar。这一点是std::function所不可替代的。比如说:
auto sum = 0;
auto step = 2;
auto lb = [&](int i){ sum += i + step; }//capture sum and step by ref
lb形成自己的闭包,自动从环境中俘获了sum和step,若用class实现,上面的程序起码增加10行代码。
LB性能初探
下面的简单程序,测试四种功能完全一样,但使用不同表达式的逻辑:
1)t =1 时用LB,
2)t=2 时用直接表达式
3)t=3 时用函数
4)t=4时用std::function间接调用LB
void TestLambdaFun(int t)
{
using namespace std;
vector<int> v1(10, 1);
int x = 0;
int u = 0;
if (t == 1)
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
for_each (v1.begin(),
v1.end(),
[&x, &u](int i){ u += i+(x++); });// Line 1
}
clock_t end = clock();
auto spent = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("spent for type '%d' is %f u is %d\n", t, spent, u);
}
else if (t == 2)
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
auto _First = v1.begin();
auto _Last = v1.end();
for (; _First != _Last; ++_First)
{
u = *_First+(x++); // Line 2
}
}
clock_t end = clock();
auto spent = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("spent for type '%d' is %f u is %d\n", t, spent, u);
}
else if (t == 3)
{
clock_t begin = clock();
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
auto _First = v1.begin();
auto _Last = v1.end();
for (; _First != _Last; ++_First)
{
FuncAdd(u, x, *_First); // Line 3
}
}
clock_t end = clock();
auto spent = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("spent for type '%d' is %f u is %d\n", t, spent, u);
}
else if (t == 4)
{
clock_t begin = clock();
std::function <void (int)> lbda;
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
lbda = [&](int i){ u += i + (x++); };
for_each (v1.begin(), v1.end(), lbda); // Line 4
}
clock_t end = clock();
auto spent = double(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("spent for type '%d' is %f u is %d\n", t, spent, u);
}
}
void FuncAdd(int &u, int &x, int i)
{
u = i+(x++);
}
下面是VC++ 2010中的测试结果:
- 在debug模式下,t=2时速度最快,这是因为t=1,t=3,t=4时都是用了函数调用,性能当然不及inline表达式。
- 在release模式下(选择/Ob1优化,对inline函数进行inline扩展)
- t=1和t=2速度完全一样,比t=3时平均快3倍。当然,我们也可以把FuncAdd inline化。这里的主要目的,是证明优化后,LB的性能和表达式完全一样。证明C++ lambda expression不是浪得虚名的隐身类的syntax sugar,而是名副其实的“表达式”。
t=4最慢,它和t=3类似。但是由于通过了std::function的虚拟函数表间接调用,/Ob1优化失去作用,使它不但要调用一个() operator,而且是通过“虚拟表”间接调用。所以从性能上说,把LB通过std::function间接使用,失去了LB的性能优势。
总结
C++ 11 的lambda expression(简称LB),在可以保证和inline expression同样性能的条件下,增加了参数功能和闭包功能,是我们写出简洁,明了,易维护代码的绝佳工具。应用时,为了避免代码重复和增加隐身类的数量,可用有名无型的LB变量。LB也可以赋值于std::function,当作函数指针使用,但是性能不及简单地inline使用。
浅谈C++ Lambda 表达式(简称LB)的更多相关文章
- 浅谈python lambda
lambda x: x * x,实际上就是 def f(x): retrun x * x 关键字lambda表示匿名函数,冒号前的x表示函数参数. 匿名函数只能有一个表达式,不用写return,返回值 ...
- lambda 表达式的由来
相关技术点:函数指针.C#委托.匿名方法.lambda表达式 谈到lambda表达式,首先从委托讲起, 委托是持有一个或者多个方法的对象,这个特性有点像C中的函数指针,可以指向不同的方法,下面的例子是 ...
- Lambda表达式 - 浅谈
概述: 只要有委托参数类型的地方,就可以使用 Lambda表达式.在讲述Lambda表达式之前,有必要先简要说明一下 委托中的"匿名方法": using System; using ...
- 浅谈Lambda表达式详解
lambda简介 lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda运算符 " => ",可以叫他,“转到”或者 “成为”.运算符将表达式分为两部分,左边指定 ...
- Lambda 表达式浅谈- 01
已经有一段时间没有发布博文了... 今天就写一写lambda的一些简单的使用方法 Lambda 在Msdn 上的描述: Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 ...
- 浅谈lambda表达式<最通俗易懂的讲解
Java8发布已经有一段时间了,这次发布的改动比较大,很多人将这次改动与Java5的升级相提并论.Java8其中一个很重要的新特性就是lambda表达式,允许我们将行为传到函数中.想想看,在Java8 ...
- 浅谈sql 、linq、lambda 查询语句的区别
浅谈sql .linq.lambda 查询语句的区别 LINQ的书写格式如下: from 临时变量 in 集合对象或数据库对象 where 条件表达式 [order by条件] select 临时变量 ...
- 【转】.NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源 关于单元测试的思考--Asp.Net Core单元测试最佳实践 封装自己的dapper lambda扩展-设计篇 编写自己的dapper lambda扩展-使用篇 正确理解CAP定理 Quartz.NET的使用(附源码) 整理自己的.net工具库 GC的前世与今生 Visual Studio Package 插件开发之自动生
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源 目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceM ...
- 浅谈-Lambda
Lambda简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅.据说它是微软自c#1.0后新增的最重要的功能之一. 简介: lambda运算符:所有的lambda表达式都是用新的lambda运算符 &qu ...
随机推荐
- Linux&shell 之基本Shell命令
写在前面:案例.常用.归类.解释说明.(By Jim) 文件和目录列表lsls -F (用斜杠区分目录和文件)ls -a (把隐藏文件一并显示出来)ls -l (同ll,显示详细信息)ls -l 文件 ...
- Qt入门(13)——Qt的调用退出
如果我们创建了一个窗口,接下来使这个应用程序在用户让它退出的时候退出. #include <qfont.h>因为这个程序使用了QFont,所以它需要包含qfont.h.Qt的字体提取和X中 ...
- 【贪心】Vijos P1615 旅行
题目链接: https://vijos.org/p/1615 题目大意: N条路,路的高度给你,走一条路的耗费体力是从上一条路的高度到当前路高度的绝对值差. 可以改变一条路的高度,耗费的体力等于改变前 ...
- [Locked] One Edit Distance
One Edit Distance Given two strings S and T, determine if they are both one edit distance apart. 分析: ...
- 安装 macbook 双系统( OS X 和 Ubuntu )
打算 macbook 上面多安装一个 ubuntu 系统来用下.流程大致下面几步: 1. 备份重要资料 2. 划分硬盘区域用于安装 ubuntu 3. 下载 ubuntu ISO 文件,并刻录到 U ...
- SSL证书的分类(按功能)
SSL证书的分类(按功能) 一.域名型证书 DV SSL DV SSL 证书是 Domain Validation SSL Certificate 英文全称的简写,翻译成中文是域名型 SSL证书 或 ...
- 域名解析中A记录、CNAME、MX记录、NS记录的区别和联系
可以看出加了www.和不加www之后的区别. 可以看出域名解析中有几种记录,A记录,CNAME CNAME记录是域名指向另一个域名A记录是域名指向IP地址 A记录 又称IP指向,用户可以在此设置子域名 ...
- LinearLayout增加divider分割线
在android3.0及后面的版本在LinearLayout里增加了个分割线 1 2 android:divider="@drawable/shape"<!--分割线图片-- ...
- php导出excel不断刷新缓冲区的思路(转)
require('./db.class.php');$DB = new db();$DB->connect();//数据库链接 header("Content-Type: text/c ...
- PHP安全编程:跨站脚本攻击的防御(转)
跨站脚本攻击是众所周知的攻击方式之一.所有平台上的Web应用都深受其扰,PHP应用也不例外. 所有有输入的应用都面临着风险.Webmail,论坛,留言本,甚至是Blog.事实上,大多数Web应用提供输 ...