#include <iostream>

using namespace std ;

class Father

{

private :

 virtual void Say()  //只有添加了virtual 关键字声明才会产生虚函数表 虚函数表在编译的时候确定  virtual是实现多态的关键

 {

   cout<<"Father::Say()"<<endl ;

 }

 virtual void Run()

 {

  cout<<"Father:Run()"<<endl;

 }

};

class Son :public Father

{

public:

 

  virtual void Run()  //派生类虚函数地址 替换父类函数地址在虚函数表中的位置  如需继续被集成那么 仍然要加上virtual

 {

  cout<<"Son:Run()"<<endl;

 }

virtual void MakeLove()  //派生类也需要有virtual才有虚函数表函数   派生类只有声明了virtual才会把函数加入虚函数表

   {

     cout<<"Son::MakeLove();"<<endl;

   }

};

class SmallSon:public Son

{

public:

 virtual void Run()  //

 {

  cout<<"SmallSon:Run()"<<endl;

 }

 

};

typedef void(*Func)() ;  //定义一个函数类型定义

void main()

{

    Father fa;

 Func func=NULL ;

 cout<<"Virtual Table Address:"<<&fa<<endl ; 

 func=(Func)*((int*)*(int*)(&fa));//把对象首地址转换为int*防止翻转为对象 然后取出virtual table地址 然后在取出第一个虚函数的存放地址转换为int*

                                //对象首地址存放虚函数表的地址 ,然后转换为int* 取出 虚函数表第一个函数 顺序是虚函数声明顺序

                               //完全拜托了C++权限控制 这也是C++的缺陷

    func();

     func=(Func)*((int*)*(int*)(&fa)+1);

func();

   Son son ;

   func=(Func)*((int*)*(int*)(&son));

   func();

   func=(Func)*((int*)*(int*)(&son)+1);

   func();

   func=(Func)*((int*)*(int*)(&son)+2);

   func();

SmallSon sson ;

   ((Func)*((int*)*(int*)&sson))();

   ((Func)*((int*)*(int*)&sson+1))();

//多层继承 一个表 多重继承多个表   表地址在 对象首地址开始存放

}

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