package jisuan;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame; public class Drawtest { public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override
public void run() {
JFrame frame = new DrawFrame();
frame.setTitle("计算器");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true); }
});
} }
class DrawFrame extends JFrame
{
/**
* 创建一个窗口
*/
private static final long serialVersionUID = 1L; public DrawFrame() {
add(new DrawComponent());
pack();
}
}
class DrawComponent extends JComponent
{
/**
* 画图
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
private static final int DEFAULY_HEIQHT = 400;
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; double leftX = 100;
double topY = 100;
double width = 200;
double height = 150; //长方形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY , width , height);
g2.draw(rect); //椭圆
Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse); //画斜线
g2.draw(new Line2D.Double(leftX ,topY ,leftX + width, topY + height)); //大园
double centerX = rect.getCenterX();
double centerY = rect.getCenterY();
double radius = 150;
Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
g2.draw(circle); }
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULY_HEIQHT); }
}

java 2D图形绘制的更多相关文章

  1. emwin之2D图形绘制问题

    @2018-09-03 [问题] 在 WM_PAINT 消息分支里绘制2D图形可以正常显示,而在外部函数或按钮按下事件的响应消息分支下等处,绘制2D图形则不显示. [解决] 在除消息WM_PAINT分 ...

  2. Java Graphics 图形绘制

    Graphics类提供基本绘图方法,Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段.画矩形.画圆.画带颜色的图形.画椭圆.画圆弧.画多边形.画字符串等. 画线段 drawLine pub ...

  3. Java入门:绘制简单图形

    在上一节,我们学习了如何使用swing和awt工具创建一个空的窗口,本节学习如何绘制简单图形. 基本绘图介绍 Java中绘制基本图形,可以使用Java类库中的Graphics类,此类位于java.aw ...

  4. Shadertoy 教程 Part 5 - 运用SDF绘制出更多的2D图形

    Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been au ...

  5. Shadertoy 教程 Part 4 - 绘制多个2D图形和混入

    Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been au ...

  6. Java 2D API - 2. Graphics 入门

    Java 2D API强大而复杂,不过大多时候我们只需使用java.awt.Graphcis类的部分功能.下面的内容将覆盖大多数的常见应用. Graphics 类中的方法大致可以分为两类: Draw ...

  7. Java 2D API - 1. 基本概念

    Java 2D API扩展AWT包,对二维图形.文本及成像功能提供了支持,可用于开发复杂的界面.绘图软件和图像编辑器.Java 2D对象位于用户坐标空间(User coordinate space), ...

  8. 【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数 ...

  9. 13个JavaScript图表(JS图表)图形绘制插件【转】

    现在网络上又有越来越多的免费的(JS 图表)JavaScript图表图形绘制插件.我之前给一家网站做过复杂的图形,我们用的是 highchart.在那段时间,没有很多可供选择的插件.但现在不同了,很容 ...

随机推荐

  1. 第 5 章 网络 - 031 - none和host网络的适用场景

    none和host网络的适用场景 Docker 安装时会自动在 host 上创建三个网络,用 docker network ls 命令查看: root@ubuntu:~# docker network ...

  2. 日常英语---十三、MapleStory/Monsters/Level 11-20(邪恶之眼)

    日常英语---十三.MapleStory/Monsters/Level 11-20(邪恶之眼) 一.总结 一句话总结: evil ['ivl] A stronger version of Evil E ...

  3. gradlew 的https代理设定

    在内网编译vlc for Android 时, 总是在 [./gradlew assemble] 卡住, 在网上找到了设置代理的方法: 在gradlew 的同一目录,建立一个 gradle.prope ...

  4. c#万能视频播放器

    http://blog.csdn.net/yanzhibo/article/details/8972822 本人之前很多的文章中均提到了使用libvlc为播放器内核制作的播放器,也许有些朋友对此感兴趣 ...

  5. LeetCode--003--无重复字符的最长子串(java)

    给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度. 示例 1: 输入: "abcabcbb" 输出: 3 解释: 因为无重复字符的最长子串是 "abc&qu ...

  6. nodejs安装、环境配置和测试

    nodejs下载 https://nodejs.org/en/ nodejs安装 双击下载的nodejs,可自定义安装路径,安装模块部分直接next即可安装. 检查是否安装 win+R输入cmd,打开 ...

  7. 『TensorFlow Internals』笔记_系统架构

    一.架构概览 TensorFlow 的系统结构以 C API 为界,将整个系统分为前端和后端两个子系统: 前端系统:提供编程模型,负责构造计算图: 后端系统:提供运行时环境,负责执行计算图,后端系统的 ...

  8. CRM 价格批导2<上一个太多冗余>

    INCLUDE:LCRM_MKTPL_COND_IFF39 *--------------------------------------------------------------------- ...

  9. Oracle中序列(Sequence)详解

    一 序列定义 序列(SEQUENCE)是序列号生成器,可以为表中的行自动生成序列号,产生一组等间隔的数值(类型为数字).不占用磁盘空间,占用内存. 其主要用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,也 ...

  10. JDK的bin目录下各种工具的使用说明_对不起自己,这么久没写博,抱歉

    appletviewer.exe(小程序浏览器):一种执行HTML文件上的Java小程序类的Java浏览器 apt.exe:SolarisTM 操作系统和 Linux上用于处理注释的工具 extche ...