昨天在项目中遇到一个问题,有关字符串准换成数字的问题,具体如下:

  页面中<input type="number" id="bankNum" ng-model="bankNum" />,这个银行卡是从接口中取出来的,得到字段值是 bankCode :'3333333333333333333' 字符串类型,由于$scop.bankNum 是数字类型的,所以需要将bankCode准换成数字类型;接下来代码准换如下:

//方法一:
parseInt(bankCode);//即parseInt('3333333333333333333')
//得到结果3333333333333333500 //方法二:
Number('bankCode');
//得到结果3333333333333333500

这明显不对呀。结果换了一种方式赋值:document.getElementById('bankNum').value =data.bankCode。

  由于昨天事件紧急,一值想探索其原因,想弄个明白,今天抽时间查了一下parseInt和Number的最大值和最小值。

   JavaScript中所有的数字,无论是整数还是小数,其类型均为Number。在程序内部,Number类型的实质是一个64位的浮点数,这与Java中double类型的浮点数是一致的;因此,JavaScript中所有的数都是浮点数。遵循IEEE 754标准(浮点数算术标准),JavaScript所能表示的数值范围为正负1.7976931348623157乘以10的308次方,其最小所能表示的小数为正负5乘以10的负324次方,这两个边界值可以分别通过访问Number对象的MAX_VALUE属性和MIN_VALUE属性来获取。

  
 
 「对于整数,根据ECMAScript标准的要求(http://ecma262-5.com/ELS5_HTML.htm#Section_8.5),JavaScript能表示并进行精确算术运算的整数范围为:正负2的53次方,也即从最小值-9007199254740992到最大值+9007199254740992之间的范围;对于超过这个范围的整数,JavaScript依旧可以进行运算,但却不保证运算结果的精度。值得注意的是,对于整数的位运算(比如移位等操作),JavaScript仅支持32位整型数,也即从-2147483648到+2147483647之间的整数。」

  另外,我在console面板打印了

  Number.MAX_VALUE ;->1.7976931348623157e+308
  Number.MAX_SAFE_INTEGER;->9007199254740991

  Number.MIN_SAFE_INTEGER;->-9007199254740991
  Number.MIN_VALUE;->5e-324

  以上由于'3333333333333333333' 这个是19位的,而最大表示的数字是9007199254740992,16位的;银行卡表示的数字已经超出了这个最大值范围,所以导致运算结果精度有问题。

  
  以上若有问题,请随时沟通;若对你有帮助,请帮忙点赞~

  

  参考文章:http://oceanzhu.com/archives/103

 

  

  

js中parseInt和Number的更多相关文章

  1. JS中parseint和number的区别

    两者定义的区别 parseInt将字符串(String)类型转为整数类型.Number() 函数把对象(Object)的值转换为数字. parseInt得到的结果是整数或者NaN,而Number得到的 ...

  2. 小tips:JS数值之间的转换,JS中最大的Number是多少?,JS == 与 === 的区别

    JS数值之间的转换 Number(), parseInt(),parseFloat() Number()函数的转换规则如下: 1.如果boolean值,true和false将分别被转换为1和02.如果 ...

  3. JS中parseInt()、Numer()深度解析

    JS中字符串转换为数字有两种方式: 1.parseInt函数 定义:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/ ...

  4. js中parseInt()与parseFloat(),Number(),Boolean(),String()转换

    js将字符串转数值的方法主要有三种 转换函数.强制类型转换.利用js变量弱类型转换. 1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数.前者把值转换成整数,后者把 ...

  5. javascript中parseint和number的区别

    本来是不想写这个的,网上也有,问题是讲得很不清楚,或者说我阅读能力差吧. 首先,解释一下定义的区别: parseInt将字符串(String)类型转为整数类型.Number() 函数把对象(Objec ...

  6. 浅谈 js中parseInt函数的解析

    首先还是从很热门的实例parseInt("09")==0说起. parseInt(number,type)这个函数后面如果不跟第2个参数来表示进制的话,默认是10进制. 比如说pa ...

  7. 浅谈 js中parseInt函数的解析[转]

    首先还是从很热门的实例parseInt("09")==0说起. parseInt(number,type)这个函数后面如果不跟第2个参数来表示进制的话,默认是10进制. 比如说pa ...

  8. js中isNaN和Number.isNaN的区别

    isNaN 当我们向isNaN传递一个参数,它的本意是通过Number()方法尝试将这参数转换成Number类型,如果成功返回false,如果失败返回true. 所以isNaN只是判断传入的参数是否能 ...

  9. js中获取数据类型

    ES5中,js中数据类型:number.string.boolean.undefined.null.object js中获取数据类型常用的四种方式 实例: var a = 123, b = true, ...

随机推荐

  1. asp.net mvc Session RedisSessionStateProvider锁的实现

    最近项目用到了RedisSessionStateProvider来保存session,发现比内存session慢,后来慢慢了解,发现asp.net session是有锁的.我在文章 你的项目真的需要S ...

  2. android手势识别ViewFlipper触摸动画

    使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然 后与GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效果即可.比如当手指向左快速滑动时跳转到上一 ...

  3. vmware虚拟机环境下配置centos为静态IP的步骤

    一.修改centos配置文件 配置文件位于/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 修改的内容为: ONBOOT=yes BOOTPROTO=static I ...

  4. A SimpleDataStore

    import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; impor ...

  5. iOS 7设计备忘单

    With the release of iOS 7, app designers and developers will need to adjust their visual language to ...

  6. html元素不可见的三种方式

    html中使元素不可见有三种方法: 使用hidden属性 使用style中的display=none 使用style中的visibility=false 显然,使元素不可见有两类方式: 元素彻底不可见 ...

  7. CentOS7安装chrony替代ntp同步时间

    Chrony是一个开源的自由软件,它能保持系统时钟与时钟服务器(NTP)同步,让时间保持精确.它由两个程序组成:chronyd和chronyc:chronyd是一个后台运行的守护进程,用于调整内核中运 ...

  8. 关于java线程、进程的一些问题

    1.多核硬件上,java中同一个进程的多个线程可以运行在不同的CPU上么? 应该是可以的,在eclipse上面跑一个模拟程序,一个死循环的线程可以占用系统(4核,Win7)%的CPU,4个这样的线程刚 ...

  9. Asp.Net EF查看生成sql(MiniProfiler)

    查看ef生成的sql有很多种方法,这里介绍两种几种的方法 方法1:浏览器直接方法/Home/getsql直接查看sql //方法1:浏览器直接方法/Home/getsql直接查看sql public ...

  10. cocos2d-x 重力感应

    本文没你想象的那么,,复杂.事实上就是通过重力感应控制个小球移动而已. 先看头文件: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE ...