contexpr函数

const用于运行期常量,constexpr用于编译期常量

• [test1.cpp]

 #include <iostream>
using namespace std; constexpr int screen(int x) // constexpr
{
return x;
} int main()
{
const int x = ; // const,是常量表达式,因为值不会发生改变
constexpr int z = screen(x); // constexpr
cout << z << endl;
return ;
}

• [test2.cpp]

 #include <iostream>
using namespace std; constexpr int screen(int x)
{
return x;
} int main()
{
int x = ; // 不是常量表达式,因为值会改变
int z = screen(x);
cout << z <<endl;
return ;
}

(1)[test1.cpp] 符合constexpr函数的常规用法,即函数的返回类型以及所有的形参类型必须是字面值类型(字面值类型即编译过程就能得到结果的类型)。此时,如果将 const int x = 0 变为int x = 0 就会报错,因为screen函数的用在一个需要常量表达式的上下文中(constexpr类型的变量必须用常量表达式初始化),编译器在编译的过程中会检查函数的返回值是不是常量表达式,如果不是就会报错。 
(2)[test2.cpp] 表示constexpr函数可以返回非常量表达式,编译的过程没有报错,原因是screen函数并没有用在一个需要常量表达式的上下文中,编译器正在编译的过程中不会去检查该函数的返回值,也就不会报错。 
(3)作为补充,需要注意的是constexpr函数必须有return语句。

• 如果在不需要常量表达式的上下文,如:int z = screen(x);可以不返回常量表达式,此时编译器不会检查函数的结果是否会返回常量表达式。

• 如果是在需要常量表达式的上下文中,如: constexpr int z = screen(x);那么,constexpr函数必须可以返回常量表达式。此时编译器会去检查函数返回的结果是不是常量表达式,如果不是,就会报错。

函数指针

6.7节练习

 #include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; int func1(int a, int b)
{
return a + b;
} int func2(int a, int b)
{
return a - b;
} int func3(int a, int b)
{
return a * b;
} int func4(int a, int b)
{
return a / b;
} void computer(int a, int b, int(*p) (int, int))
{
cout << p(a, b) << endl;
} int main()
{
int i = , j = ;
decltype(func1) * p1 = func1, *p2 = func2, *p3 = func3, *p4 = func4;
vector<decltype(func1) *> vf = { p1, p2, p3, p4 };
for (auto c : vf)
computer(i, j, c);
system("pause");
return ;
}

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