题目描述

Dada无聊时,喜欢做一个游戏,将很多钱分成若干堆排成一列,每堆钱数不固定,谁能找出每堆钱数严格递增的最长区间,谁就是人生赢家了。Dada可能脑子里的水还没干,她找不出来,你来帮她找找吧。

输入

多组输入,至文件结尾。
对于每组数据:
第一行包含一个正整数n(1<=n<=100000),一共有n堆钱。
第二行输入n个正整数a1,a2,...,an (1<=ai<=1000000000),代表每一堆的钱数
大量输入,请使用scanf。

输出

打印严格递增的最长区间的长度

样例输入
5
1 7 2 11 15
6
100 100 100 100 100 100
3
1 2 3
样例输出
3
1
3 题解:遍历整个区间当后一个比前一个大的话就让一个计数器++;当后一个比前一个小的时候,把计数器的值和最大值进行
比较并且把计数器置为1,再向后面遍历(PS:因为要连续的所以既然后一个比前一个小,当然就直接从当前去找就好了,
回去的话肯定没有有现在最大值的大,所以把i置为j的值)
 #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
using namespace std;
#define lowbit(x) (x&(-x))
#define max(x,y) (x>y?x:y)
#define min(x,y) (x<y?x:y)
#define MAX 100000000000000000
#define MOD 1000000007
#define pi acos(-1.0)
#define ei exp(1)
#define PI 3.141592653589793238462
#define INF 0x3f3f3f3f3f
#define mem(a) (memset(a,0,sizeof(a)))
typedef long long ll;
ll gcd(ll a,ll b){
return b?gcd(b,a%b):a;
}
bool cmp(int x,int y)
{
return x>y;
}
const int N=;
const int mod=1e9+; int main()
{
int n,a[N];
while(scanf("%d",&n)!=EOF){
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
int maxx=,i,j;
for(i=;i<n-maxx;){
int temp=;
for(j=i+;j<n;j++){
if(a[j]>a[j-]) temp++;
else break;
}
if(temp>maxx) maxx=temp;
i=j;
}
printf("%d\n",maxx);
}
return ;
}

JustOj 2042: Dada的游戏的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  3. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  4. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  5. iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...

  6. 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用

    0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...

  7. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  8. 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法

    0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...

  9. 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突

    先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...

随机推荐

  1. VS 2017 安装测试

    3月7日, VS 出了新的版本2017 安装效果如下: 不过官方说会改变VS 2015附件python 的方式,变成类似C++ 一样集成python语言包到VS中. 目前没有看见,大家如果有兴趣可以安 ...

  2. SQL Server服务器CPU爆高解决

    昨天下午,测试反映trunk测试环境的数据库CPU一直100%,一开始以为是病毒,内网这段时间老是有个挖矿的病毒,查了一下被隔离了,但是数据库还是慢,停掉SQL server的服务CPU降下来,启动S ...

  3. DevExpress换肤

    procedure TForm1.cxComboBox1PropertiesChange(Sender: TObject); begin // 这个地方必须是UserSkin,不然不会起作用 dxSk ...

  4. oracle-安装-init.sh

    !#/bin/bashgroupadd -g 1001 oinstallgroupadd -g 1002 dbagroupadd -g 1003 opergroupadd -g 1004 asmadm ...

  5. IOP知识点(1)

    1  实例明细url显示 2  增加了logo图片可以编辑 1  实例明细url显示 是在iop中写死的配置 2  增加了logo图片可以编辑 仿照 admin里  服务工厂-服务定义中的内容 (1) ...

  6. wordvector to sentence vector

    wordvector已经通过word2vec训练出来了,可是如何通过WV得到SV(Sentence Vector)? 思路1: 直接将句子的向量叠加取平均:效果很不好,每个词没有考虑权重,获取的向量会 ...

  7. [LeetCode] 405. Convert a Number to Hexadecimal_Easy tag: Bit Manipulation

    Given an integer, write an algorithm to convert it to hexadecimal. For negative integer, two’s compl ...

  8. log4j.properties配置详解与实例-全部测试通过[转]

    最近使用log4j写log时候发现网上的写的都是千篇一律,写的好的嘛不全,写的全一点的嘛没有一点格式,看着累.这里把网上收集到的整理了一下,并且全部都在机器上测试成功了.这么好的文档估计没有了吧? # ...

  9. 命令行方式调用winrar对文件夹进行zip压缩示例代码

    调用winRAR进行压缩 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u ...

  10. cocos2d-x C++ 判断当前平台宏定义大全

    /**************************************************************************** Copyright (c) 2010-201 ...