仙剑奇侠传 开发  游戏 开发 教程

Xianjian qixia development Game development tutorial

作者:韩梦飞沙

Author:han_meng_fei_sha

邮箱:313134555@qq.com

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2D游戏技术、游戏地图系统、GUI系统、战斗系统设计、任务系统、声音系统和C、C++编程技术

1. RPG游戏的概述 

 | 18:24 
2. 游戏的初始化

 | 20:15 
3. 开头动画的实现

 | 16:23 
4. SDL游戏框架

 | 14:30 
5. GUI系统初步

 | 10:56 
7. 游戏的输入系统

 | 14:10 
9. 对话系统

 | 11:42 
10 10. 脚本系统初步

 | 13:31 
11 11. 游戏场境的组成

 | 10:02 
12 12. 地图的组成

 | 8:14 
13 13. 角色行走系统

 | 9:35 
14 14. 战斗系统

 | 13:20 
15 15. 声音系统

 | 9:19 
18 18.战斗菜单的实现

 | 11:17 

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  7. Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态

    Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态 精灵的跳跃状态 为了让游戏中的精灵有更大的活动范围,上一节为游戏场景添加了多个地面,于是精灵可以从高的地面移动到低的地面处,如图2-14所示.但是却 ...

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  9. MUD游戏开发教程视频

    MUD游戏开发教程视频 https://space.bilibili.com/476328540/channel/detail?cid=91187

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